LF2自由对战区玩家评级
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level 11
DC紅茶 楼主
由於大家反映需要一个评级制度,所以现在初步进行评级,希望各位玩家多多参与,此评级是为了新手而设,而不是为了老手炫耀自己的实力,各位新手不用担心自己的实力低而不加入评级,有评价才会有进步,总有一天您也会成为一位顶级的玩家,每一个人也是由新手慢慢成长过来的,所以大家更想鼓励新手,希望您们努力
评级的人:
评级大部份工作都会由吾或吾指定的玩家进行,一般都会由一些较有经验,实力,观察力等等的玩家评级,遇到有问题时评级者会互相讨论询问意见,希望尽量得出一个大家更信任的评级(茶
评级的目的:
这个评级的目的是希望部份新手可以找到自己喜欢的玩家,以及让新人有努力的目标,并不是要说谁是第一,这点需要特别说明一下,也希望玩家别因为自己等级低就自卑,玩家等级高就傲骄,新人的进步速度很快,而老手很慢,所以新手要提升是不难的,加油喔
评级的标准:
1:评级一般以群内较常出现的玩家为标准,评级只会将玩家大概地分等,不会太详细的,所以多多少少会有错误,毕竟评级是较个人化的,很难说100%准确
2:评级会以玩家对战难缠程度来评级,是以随机角色来决定的,也就是10个角色都会评价
但是如果您近战很弱,而中距战很强,但是您有能力可以只和对手打中距战或大多数情况都打中距战,以致您的难缠程度很高,也会评价为较强的玩家,反之,如果您近战能力很弱,但中距战很强,但是又总是被敌人迫致近战,那麼您的难缠程度还是较低的,会被评为一般水平的玩家
3:评级尽量以发挥出水平的情况作为标准,若然是本身有长时间和评级这对战的玩家一般都会以平时的情况来评级,所以在多次对战的情况下不用担心会因为某一次对战发挥不良而有所影响,如果是交流较少的玩家,可以在自己觉得准备完成后找评级找评级
4:由於玩家的对战能力不断地在改变,所以可以随时再次接受评级,更新评级,对於实力有成长的玩家可以再适当的时候再次接受评级
5:这个评级是站在高水平的角度去为玩家评级,所以可能有些只对新手有用而对高手没用的技巧也会被算在较低的水平(茶

2012年06月11日 14点06分 1
level 11
DC紅茶 楼主
评级的分等:
大概可以如下理解:
S级:神手
A-~A+:高手
B-~B+:中手
C-~C+:新手
详细分等:
S级:群里目前有且仅有的一位玩家,各方面都有著顶级水准,可以用”神”来形容的玩家,对一切都研究得非常深入,无懈可击,比起对战的胜利,更著重於一些有风格的动作,并以此为乐的玩家,已经对胜负完全没有感觉----因为已经没有对手了
A+级:在各方面都有著很高水平的玩家,懂得较细微的走位,所以各种技巧都会用得较精细较,甚至是能够适应大部份的速度,无论原速还是慢速战也能应对,也是群内少数的上等高手,如果说A级玩家是”人型高达”,那麼A+级的玩家就是”空手拆高达”了
A级:群里的高手级玩家,也是能够轻松虐新手的玩家,各方面都有较高的水平,一般没有特别大的技术弱点,就像”人形高达”一样有著很强大的能力
A-级:开始踏入新的技术领域,不太容易被别人虐,而且能够虐新人的玩家,也是很重要的分界线,较重要技巧都有一定水平,虽然说不上各种技巧都懂,但是已经会有一种看家本领来应付各种对手
B+:对上网对战有一定的了解,可以用”接受过一定的训练”来形容的玩家,虽说不上能完全虐新手,但要战胜新人还是很轻松的,也是会一些基本的走位和技巧
B级:一般在群里对战过一些时间,转化成中手的玩家,开始接触著一些较实用的技术,能够欺负新手但是又会被高手欺负的水平,大部份未上网对战过的玩家都达不到这水平的
B-级:由新手慢慢进化为中手之间的道路,向著技术之路努力的前进中,已经有一些上网的对战经验,但是还不太懂得利用在实战上,所用的技术较粗糙
C+:刚刚了解完对战规则,才上网没玩多久的玩家,在群里算是新手左右的级别,
99%刚上网对战没多久的玩家都是这个级别,因为上网级的玩家和同学级的玩家始终不是同一个水平,所以刚来到群里多半都是新手级,不需要介意,大家都是由这里成长的,也是每个人的成长之路
C:第1次上网对战或接触群内的玩家,甚至还没了解对战规则,是刚入群的起点
C-:刚接触LF2,努力习惯各种控制和招式的玩家,LF2玩家的起点

2012年06月11日 14点06分 2
level 11
DC紅茶 楼主
评级的方法(评级表):
会根据以下各方面进行评级,并不一定能很准确
玩家名称: (玩家的名字,以群内常用名字为标准)
近战: (近攻的技术水平,主要是普攻以及各种招式在近战的应用)
中距战: (飞踢战以及各种中距离技能,比如气功波中距战)
远战: (只与2名远攻角色有关,也就是远攻角色一切的应用评价)
心理: (对於猜测对方走位动向,连技受身,攻击方式,行动习惯等等)
反应: (对於各种情况的反应速度及能力)
知识: (对於技巧运用的了解,破解技巧的方式,可以说是一种概念)
战术: (对於运用战术高低的水平)
综合战力: (综合以上各项得出的平衡大概水平)
玩家特别说明: (说明玩家的风格,特点等等)
价得一说的是”战术”这方面,影响战术高低的因素如下:
假如使用一些类似於逃跑流或浪费时间而效果不大,逃避战斗的战术,这方面会相对被评为较低级,使用一些主动对战但是作用不大的会评为一般,使用一些有效而广泛被认同的战术会被评为较高等,涉及少量道德问题
例子:
玩家名称:例子君
近战: B
中距战: A-
远战: A-
心理: B+
反应: A-
知识: A-
战术: A-
综合战力: A-
玩家特别说明:这位玩家在近战方面较弱,但是能够使用中距战主导对战,避免自己的弱点,所以综合实力较高,这位玩家的打法较为小心,多以引诱对手露出破绽为主,稳步作战
2012年06月11日 14点06分 3
level 11
DC紅茶 楼主
以下开始为各玩家进行评级,不定期更新(茶
大家可以开始回覆了,需要评级的请去自由群连络吾(茶
2012年06月11日 14点06分 4
level 12
好像挺复杂的样子,真的能在短时间做出准确的评判么?
2012年06月11日 14点06分 6
level 11
DC紅茶 楼主
不太容易的,所以如果有长期和评级者对战的玩家较准确
而只是跟评级者玩几场的话并不会太准确
所以这个评级也只是大概而已,特别是一些细项的更难评价
如心理,反应这些较难看出,所以评级只是大概参考,不能尽信(茶
还有一点就是不一定等级高的玩家一定强一些的,因为打法可能会有克制
或者玩家特点不同,使用的打法对不同水平的玩家也有不同效果,所以要注意(茶
2012年06月11日 14点06分 7
level 13
好麻烦的说~
2012年06月11日 15点06分 8
level 11
DC紅茶 楼主
会麻烦的是吾而已(茶
您们只要正常对战即可,需要评定时跟吾说一声就行了(茶
2012年06月11日 15点06分 9
level 13
- -辛苦了
2012年06月11日 23点06分 10
level 9
回复11楼:章鱼是c+的话我只好C了
2012年06月12日 03点06分 12
level 13
是人总会进步的
2012年06月12日 04点06分 14
level 9
回复14楼:s-惊现!!
2012年06月12日 04点06分 15
level 13
作为学生,电脑时间很少啊…
2012年06月12日 04点06分 16
level 11
说实话吾也许是A-[开心]
2012年06月12日 05点06分 17
小茶茶说打不过您 - - 似乎 不太对劲 这个坟是怎么上来的
2012年08月18日 23点08分
level 12
[真棒]我如果测的话估计是各项都B-
2012年06月12日 10点06分 18
level 12
C-:刚接触LF2,努力习惯各种控制和招式的玩家,LF2玩家的起点 [傻笑]
2012年06月12日 10点06分 19
level 11
DC紅茶 楼主
评级正在开始中,有需要的玩家可以找吾评级,现在已对一些玩家进行了评级,今晚更新(茶
2012年06月12日 10点06分 20
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