据点英雄要塞兵和要塞英雄据点兵的一些契合处
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level 9
zhongtiandai 楼主
小学二年级开始玩的h3,到现在十几年了,一直坚持着这个经典。关注这个贴吧也很久了,学到很多,今天我心血来潮注册了一下,这是我第一个帖子,发表点浅见,欢迎讨论。
玩了会儿h3的童鞋想必都一致认同据点是进攻之王,要塞是防御之王,在兵在将都是如此。但是本人发现用据点英雄带要塞兵和用要塞英雄带据点兵契合度是很高的,不一定比本族搭配就好,但各位有机会可以试试看,蛮愉快的。详细的马上继续。
2012年06月08日 07点06分 1
level 9
zhongtiandai 楼主
先说要塞英雄搭配据点兵。由于h3伤害计算公式的问题,攻击大于敌人时越往上加效率越低,防御大于敌人时越往上加效率越高。在比蒙面前,敌人永远是低防御的(v587!),所以实际上对它来说加攻击的单位效率不及加防御。事实上,比蒙的弱点正是在于防御,杀伤魔法由于血厚还是相对优势的(反面是大恶魔,比蒙是唯一七级里面10块钱1滴血的)。要塞英雄带的比蒙可以说就真正的趋于完美了~盗用魔兽的格言,站得住的输出才是好输出。
2012年06月08日 07点06分 2
level 9
zhongtiandai 楼主
虽然独眼难出,后期还是必要的,而对远程而言,进攻术是没有加成的,防御术却有,本身仇恨也高,所以半兽人和独眼在驯兽师麾下也是很有幸福感的。
2012年06月08日 07点06分 3
level 6
其实想说:周杰伦在兽族那已经快要Tj了,如果在驯兽师那里恐怕真的会站不起来~~
当然如果你说远程可以当炮灰这倒是一个好选择
2012年06月08日 07点06分 4
level 9
zhongtiandai 楼主
食人魔这货,放放魔法,保护远程,谁带都一样,就不说了。
2012年06月08日 07点06分 6
level 7
前排
2012年06月08日 07点06分 7
level 9
zhongtiandai 楼主
这一点本来想留在后面说,野蛮人无水,驯兽师无火,是为了平衡,因为如果野蛮人会圣杯和镜像,驯兽师会嗜血和孤注一掷(这个尤其),会天下大乱。所以半兽人这个杀伤2-5放个圣杯其实输出很好的,驯兽师放一个抵过野蛮人许多攻击属性加成。
2012年06月08日 07点06分 8
吧务
level 13
而且很重要的一点,据点没有魔抗,战士不能学水,杀伤浮动很高,容易被大减或恶咒之类限制,而要塞则不
2012年06月08日 07点06分 9
level 9
zhongtiandai 楼主
再就是狼骑,这家伙其实很不喜欢野蛮人一个劲给他加攻击,他表示我需要的是防御,防御!遇到射手种族狼骑常常一刀不砍死在半路,所以驯兽师来了。此外因为驯兽师会水,高水圣杯搭配狼骑双击,输出非常恐怖,其实和攻击比杀伤的增加值得多了(有兴趣可测试50级阿德拉高水圣杯后一般士兵的输出与哈格麾下的比较,狼骑杀伤高达11,一次砍死两个自己不止)
2012年06月08日 07点06分 10
level 6
但是我觉得食人魔从来H2、H3都是主力命,大战在即、冲锋在前、神挡杀神、龙挡杀龙、既可骗反、又可轮X,肯定是野蛮人带的好,要他护着远程就太浪费了~~
2012年06月08日 07点06分 11
level 9
zhongtiandai 楼主
至于大耳怪,骑狼之前还是不要参战的好,不过话说回来要塞英雄对低级兵特别有爱,有圣杯带着也不错。
2012年06月08日 07点06分 12
level 9
zhongtiandai 楼主
速度慢是硬伤,他跟铁人类似,属于残局主力。
2012年06月08日 07点06分 13
吧务
level 13
棒子站着比萌就不会躺下
2012年06月08日 07点06分 14
level 9
zhongtiandai 楼主
忘说了,大战驯兽师无火当然不放嗜血,食人魔就可以帮他了。不用像据点那样不知道放不放好鸡肋。
2012年06月08日 07点06分 15
level 9
zhongtiandai 楼主
总结就是驯兽师使得据点在物理上完美了,更有追求的童鞋可以点抗魔,这样的部队相信综合战斗能力(包括续航能力,这很重要)会好于野蛮人带娘家兵。
2012年06月08日 07点06分 16
level 9
zhongtiandai 楼主
继驯兽师不务正业后来看一下野蛮人跳槽会怎样。根据h3伤害计算公式,增加攻击的单位效率是两条下行曲线,在低对手防御28点和相等时增加攻击的效率最高。因此,鉴于沼泽兵种天生攻低防高,加攻加防效率横向比较都是比较高的。但是加攻前面几点接近5%,而加防则接近2.5%,选用高攻英雄也是不错的选择。
2012年06月08日 08点06分 17
level 9
zhongtiandai 楼主
哦对了回溯一下,因为h3对进攻术的设定,攻击低于对手防御时进攻术发挥全值30%,这也成为驯兽师带据点兵的另一个理由,当然是在学了的情况下(战士英雄当然要学~)。推荐一下阿尔金。
2012年06月08日 08点06分 18
level 9
zhongtiandai 楼主
同理,虽然在野蛮人带领下沼泽战士攻高防低了,但因为天生体质所以攻击不会超敌人有据点兵那么多,进攻术发挥值不会那么浪费。
2012年06月08日 08点06分 19
level 9
zhongtiandai 楼主
继续。沼泽有几个射手?一个。对了,它是肉搏族,这使得进攻术得以覆盖绝大部分的士兵,这也是据点英雄带来的好处。
2012年06月08日 08点06分 20
level 6
不太同意楼主的一些观点:
1、食人魔一般不放嗜血,因为浪费了攻击机会,我坚持认为食人魔的指数是为屠龙而设计的;
2、从来都不会在速度上有任何的质疑,一个没战术的英雄配当兽人军团主力?!
3、保护低级部队是没有用的,低级部队的作用是前期扫野、中期骗反、后期一刀流(特指骷髅)既然是炮灰的命就没必要在意那一点的生命了,反正也就一下~不是你倒就是我倒,如果这样的话,倒不如攻高来得划算~~
4、魔法:哪怕一个部队的杀伤浮动有多大,杯子的优先级别都不会比(大加、大减、石皮、护体)高,这个就决定了为什么我们要尽可能地学土、气而不学水原因。如果在前期兵少的时候,小箭的实用性也不容小觑~~当然如果你还没有高级的话,放个杯子的战略意义远小于加速~~兽人和水族两家都是这样~~
2012年06月08日 08点06分 21
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