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无冬之夜吧
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吧务
level 13
lzxqqqq
楼主
自己今天想要制作一个使用德鲁伊法术的纯WIS武僧(实在是贪图武僧速度的加速,而且Monk徒手打击实在帅很多),各方面数据调整好了之后,发现武僧根本显示不出法术栏。。。在他的法术栏永远显示的是空白的
不知道有没有人研究过使无法术职业拥有法术应该调整哪一个文件
2012年05月30日 14点05分
1
level 8
Avasculate
2代自定义法术书要重写GUI,不是简单的工作。你要是修改施法职业倒可以——把武僧速度加入职业专长里即可。徒手击打不知道可否移植,没怎么看过2代资料。
2012年05月30日 15点05分
2
吧务
level 13
lzxqqqq
楼主
关键是,武僧速度/武僧徒手伤害是和武僧的职业等级挂钩的,我考虑过将技能导入给灵魂萨满的修改方式,但是我不知道怎么修改这两个技能的值使之针对于灵魂萨满起作用。
2012年05月30日 15点05分
3
level 8
Avasculate
武僧速度起效条件只是“职业专长”,另一个不知道,如果是硬编码就没法改了。
2012年05月30日 15点05分
4
吧务
level 13
lzxqqqq
楼主
诶!能告诉我这个应该怎么修改么!
我试试看是否能编制成功,毕竟把技能给萨满比把法术给武僧简单多啦
2012年05月30日 15点05分
5
level 8
Avasculate
把cls_feat_monk.2da的monkspeed行复制到cls_feat_spiritshaman.2da内即可。
我记得monkspeed在2da里叫endurance?
2012年05月30日 15点05分
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level 1
lvmj1
武僧速度就是硬编码,和职业等级挂钩。不如做成类法术专长给武僧加上,使用次数设为无限,然后修改法术脚本,用统一控制变量,这样能达到灵魂萨满的施法方式(不过没UI,不能用快速施法,只能拖进快捷栏来用)。听起来挺麻烦,做起来也有点麻烦,不过起码没有技术障碍
2012年05月30日 15点05分
7
吧务
level 13
lzxqqqq
楼主
硬编码的话修改起来就太麻烦了,要是要额外的制作类法术能力可能还要再修改几个文件,出错率太大了,看来只能作罢了啊。。。
NWN2直接把职业是否有施法能力给硬编码了我实在是想不通。。。何必呢
做一个UI所有职业通用,再给一个施法者的判定决定UI生效与否不是更好么
2012年05月30日 15点05分
8
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