【战报】ROM-AND
文明4吧
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再比比 楼主
[一楼喂熊]
2012年05月26日 02点05分 1
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再比比 楼主
[揉脸]500+张图,近100M,这才玩到中古啊,启蒙都还没有……速度推的,启蒙以后跳出多,其实玩类地或者大陆更好玩,不过那些我的机子只能玩SMALL,STANDER到后期卡死……多大陆不可能不到后期……
于是,我就选择速度推的盘古了,不过即使是多大陆,在天文之前也是要尽量速度推统一一块大陆的……
总之,慢慢发图吧
2012年05月26日 02点05分 2
level 13
再比比 楼主
先介绍一下这个MOD吧,准确来说,这是一个MODMOD,全称Rise of Mankind - A New Dawn,母模组是RoM,这个MOD特色是将原版内容大规模地扩张、丰富,使得游戏的可玩性更强,也更能模拟文明的发展。
不同于RFC系列完全模拟真实地球,RoM里模拟文明发展是“如果文明崛起的时间、地点不一样,地球的地形不一样,不同的文明会发展成什么样?”
总之,不废话,开始发图吧
2012年05月26日 02点05分 3
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再比比 楼主
居然没人茶楼……早上都在睡大觉么……
上配置:前面的不说了,随机文明,皇帝级(神级我不能保证启蒙前能推完……),盘古图,史诗速度(虽然正常也够慢了,但是史诗玩起来更带感……RoM里最慢的不是马拉松……马拉松下面还有两个更慢的速度级别……)
其他的,前面几个不多说了,跟原版一样,开狂野,为了配合野蛮人进化成文明遗迹蛮族世界(就是开局N多小野城)。
第二页跟原版一样,什么也不开
第三页,锁WB那项我没选,因为我选了的话开图直接跳出……不晓得是版本问题还是什么BUG……我的版本是1.75的,好久以前下的了……现在可能有更新了……
然后,完全毁灭,原版的选项,只要文明还有单位就不算被消灭,恶心自己的……
然后直接说这一页最后两项了,从这里开始时RoM-AND新加的选项。
barbarian world:蛮族世界,开局地图上会有很多蛮族城市,蛮族比文明还先进一些。
no revolution:这个是反开的选项,默认是开启的,revolution是ROM的特色,开启revolution的话,也就开启了稳定度,在稳定度低的城市(边远城市、异教信仰、红脸、他国文化、殖民地、征服区域等等),城市容易发生暴动,如果稳定度到了dangerous级别,那么将会出现rebels(叛军),叛军或许是原地区文明,也可能是新生文明。不过城市出现的叛军基本上无法威胁整个帝国,但是也能将帝国分裂。但是,如果国家的稳定度低,那么很有可能爆发全国动乱,连首都也会出现大规模的叛军,这时你的帝国很有可能就要被灭亡了……
2012年05月26日 02点05分 4
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再比比 楼主
第四页:
limited religions:当你拥有一座圣城时,无法发现新的宗教;也就是一个文明只能首发一个宗教(除非你的圣城丢了),没开,这个也不是模拟史实的……而且也没什么玩头……
no inquisitions:没有宗教裁判所,这个玩过RFCE或者SOI的应该很熟悉了,能够清除城市里的非官方宗教。不开,也就意味着有宗教裁判。
no barbarianCivs:没有野蛮人进化成文明。野蛮人进化成文明也是ROM的特色,也是新文明诞生的主要方式。必须不开,也就是有野蛮人进化成文明。
no techdiffusion:没有科技延商路传播,这个系统很多MOD都有了,为何大国家要闭关锁国呢?因为防止科技泄露。这个是模拟史实的,不开,也就意味着有科技传播。
start as minor civs:所有文明出生时是小文明,类似于RFC里面的土著,还有DOC里面的塞尔柱,无外交界面,与所有人处于交战状态,直到研究出了文字。非常有爱的一个系统,模拟我们伟大的先民在恶劣的环境下做出的奋斗。这个选项会恶心自己,跟蛮族世界配合,开局敌人的小弓满天飞,所以我开皇帝,因为开神的话,我们的文明能不能活到学会写字还得看老天……当然,这个选项也恶心AI,因为其他AI即使研究出了文字,也不会马上停战,如果他们打得更久一点,就成了世仇了。
multiple production和multiple research:溢出的锤子和科研直接投入下一个待生产or研究的项目,也就是说一回合内,一座城可以产出多个单位,也可以一次研究多个科技(城墙溢出打钱就不用想了)。
usable mountains:高山可用,高山产出3锤,而且高山上会产出资源,但是资源要在研究出启蒙科技“登山”之后才能排工人入山开采,可以建造设施:矿井、风车。
Fixed cultural borders:强制占领地块,也就是说你可以排出军队到非文化边界的地方强制占领,这样可以在不建城的情况下获得远处的资源。史实也是如此,比如罗马在伊比利亚和英格兰的地盘也是强制占领的,那些地方没有罗马人的城市。还有秦朝在两广、汉朝在西域的势力也是这样子出来的。具体说明放到游戏里面吧,这个也是非常有特色、可玩性很高的系统,不过AI用得远远不如玩家。
2012年05月26日 02点05分 5
level 8
偶的ROM一开局就跳出,怎么解决啊……
2012年05月26日 03点05分 6
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再比比 楼主
第五页:
surround and destroy:围攻:在城堡和集团军的作用下,附近8格会产生一个限制,你只能先攻击占领和军队才能往该格附近的地块移动。画个涂鸦:
2012年05月26日 03点05分 7
level 13
再比比 楼主
你是不是锁了WB,我这里就是一锁WB就开局跳出
2012年05月26日 03点05分 8
level 13
再比比 楼主
最后两个了……
现代公司:也就是更多的公司……开了……
高级核系统:更多的核设施和核武器……
2012年05月26日 03点05分 11
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再比比 楼主
[拍砖]
就发配置发了两个钟……先吃饭去了……
2012年05月26日 03点05分 12
level 13
应该有汉化的吧,去试下去
2012年05月26日 04点05分 13
level 13
貌似BUG很多,还是算了
2012年05月26日 04点05分 14
level 13
再比比 楼主
我基本没玩过啥汉化了的模组……有汉化我基本都懒得等懒得下……直接玩鸟语的就好(因为我原版的汉化包已经删了……)
2012年05月26日 04点05分 15
level 11
[扯花]0妹的 2小时了还没开始
2012年05月26日 04点05分 16
level 14
大坑那,你那涂鸦上写的什么叫攻击占领和军队,这比翻译器翻的还牛B
2012年05月26日 04点05分 17
level 8
最后一个胜利方式千万别开,如果开了其他的胜利方式会被忽略
2012年05月26日 04点05分 18
level 13
再比比 楼主
准备开始了
2012年05月26日 04点05分 19
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再比比 楼主
- -那是我修改的时候改错了……应该是“你只能先攻击占领堡垒后军队才能往该格附近的地块移动”
2012年05月26日 05点05分 20
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再比比 楼主
[汗]这个我知道……只是昨晚我打的时候不小心手残开了……所以只能人工判定胜利了……
2012年05月26日 05点05分 21
level 13
再比比 楼主
随机到了祖鲁,貌似是换装之后的沙卡?反正领袖特性都一样的,祖鲁的UU和UB我就不介绍了,大家都熟悉
2012年05月26日 05点05分 22
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