eb 单人战役调整补丁1.2f测试
eb全面战争吧
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level 8
zera133
楼主
1 调整兵种自动结算的加权
加强了远程部队,精英部队在机动结算时的表现
2 调整初始兵力分布
把部分派系初始分散开部队合并,以提高ai初期扩张的效率。
把克里特岛上的希腊城邦部队转移到罗德岛
3 去除某些岛屿上的初始兵营,以免不善于海运的ai浪费资源
4 添加了一些道路,提高ai寻路能力
用sweboz全称自动结算的结果
2012年05月20日 09点05分
1
level 8
kidpacific
战术影响和战略影响可以分开来测试,
战略影响相对随机性更大,我觉得要20次以上才能有一般意义上的结果
2012年05月20日 12点05分
2
level 8
zera133
楼主
战略看出效果至少得40年,一个版本20次的话。。。。。。。。。。
目前各个版本的战略测试加起来差不多有15次了。
开局前10年的影响每个版本到是反复测试过
总的来说随机性不可避免,可以确保的
1 30年内的top5和地区性强国 是可以控制的。
2 单城势力扩展到3城以前不卡死(ai寻路系统的bug)
3 各势力大致扩展方向
2012年05月20日 15点05分
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