【维洲】梵瑟夫三角 世界规律的一些构想
奇幻吧
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level 7
馒头有毒_
楼主
度叔。
2012年05月06日 07点05分
1
level 9
AppleJoyNeop
X
2012年05月06日 07点05分
2
level 7
馒头有毒_
楼主
好吧。来说一下。
这个设定已经完成很久了,功能是解释魔法以及世界运行的规律。但由于这篇属于纯设定,非常非常纯的设定...我觉得不会有太大的讨论价值以及观赏性,所以从没发过。
@AppleJoyNeop
这样就好了我就不去那个什么吧叫你了。
我并没有死定维洲世界的运转方式,所以本题提到的设定只是诸多“学说”中的一种,不过可能是最兼容的一种,但应该也存在错误。
2012年05月06日 07点05分
3
馒头有毒_
竟然呼叫失败...反正你看见就行了
2012年05月06日 07点05分
AppleJoyNeop
恩
2012年05月06日 07点05分
level 7
馒头有毒_
楼主
【梵瑟夫三角】是一个维洲学者提出的(所以说和我没关系啊要喷别喷我啊..!!h)
下面我就直接黏贴了。。
2012年05月06日 07点05分
4
AppleJoyNeop
2012年05月06日 07点05分
level 7
馒头有毒_
楼主
梵瑟夫三角。
2012年05月06日 07点05分
5
AppleJoyNeop
噗
2012年05月06日 07点05分
馒头有毒_
总之,忘了声明,梵瑟夫是合理派,他的学说就是坚持“尽量守恒”!
2012年05月06日 07点05分
level 7
馒头有毒_
楼主
概念。
•质,术,约:指梵瑟夫三角解释世界构成的三个概念——元素,能量以及万物构成的规则。
•质:物质在属性上有五种分类 – 木,光,土,水,隐。同时也存在三种状态:气,地,液。
-见【伊露艾之眼】
http://verentas.wikia.com/wiki/%E4%BC%8A%E9%9C%B2%E8%89%BE%E4%B9%8B%E7%9C%BC
)
•术:物质所蕴含的能量,并不是由梵瑟夫第一次提出,通常指表术和含术;后来有包括梵瑟夫在内的一些学者认为存在第三种介于表术和含术之间的能量,并称其为幂。
•约:物质存在,变化的原则与规律。在梵瑟夫的理论中被细分为四个概念:律,轴,盘,镜。这四个概念有时被看做为约的四个等级,有时也被认为是相互平行的。
2012年05月06日 07点05分
6
馒头有毒_
连接竟然发上来了!度叔过节呢
2012年05月06日 07点05分
level 7
馒头有毒_
楼主
质。
•梵瑟夫的五种质:木,光,土,水,隐。
•梵瑟夫认为元素可以被基本分为五类,而每一类都可以按照元素的三种状态存在。能量可以使元素在三态中转变,甚至等量产生,但无法凭空制造。梵瑟夫还强调五种元素都无法脱离另一种而完全独立地存在。
•木:也被博雷埃尔法师称为树元素,是构成生命最重要的元素之一。它主要存在于树木,草本,人体和其他动物体中,与水一起是构成生命的基础,所以有时也被称为生命元素。
•光:几乎存在于所有的元素中,也被认为是最靠近能量的元素。首先梵瑟夫认为所有元素本身也是能量或者蕴含能量,不可能出现无能量的纯元素,而其中光是最突出的。明与暗:梵瑟夫三角中不存在与光对立的黑暗元素,因为明与暗被看做是光的两种属性,光强则明,弱即是黑暗。
•土:大地,岩石,金属都是土元素。土元素主要以【地】的形式存在,但也存在于其他状态中。土是整个伊露艾之眼内最稀少的元素。
•水:与上的另一个极端,水是伊露艾之眼中最丰富的元素。水本身不是构成生命的主要,却是维持生命运转的必要。水主要以【液】的形式存在。
•隐:另一种无处不在的元素。梵瑟夫认为它是最稳定的一种元素,并且在伊露艾之眼内很难找到大量而相对独立存在的隐元素。它依附于所有其他元素之上,协助其构成并融洽其不足。如果说光元素是最接近【术】,隐元素则是“元素本身也是规律【约】”这项特征的最好表现。
2012年05月06日 07点05分
7
AppleJoyNeop
看到〔隐〕这部分,我想到了以太。。。
2012年05月06日 08点05分
馒头有毒_
@AppleJoyNeop
以太神马的太中二了。。这个和以太完全没关系。原型是暗物质,不过差别还是很大
2012年05月06日 08点05分
level 7
馒头有毒_
楼主
术。
•术是古维洲学者对能量的称呼。那时魔法还没有从知识的范畴中脱离,钻木取火和使用无形的力量生火只是做同一件事情的两种方法或技术,并没有本质上的不同。
•术在梵瑟夫三角中被分为三种:表,含,幂。
•表术:原指显而易见的能量,后被定义为通过原始体能而产生的能量,或者“力量”。如一个剑士挥剑的力量【表术】斩断了一根树枝。或者水流推动浮木,海风引到船只。声音也被认为是表术的一种属性或者现象。表术是现在大多数人都能掌握的能量,而人们却逐渐失去了对含术的掌握。一个小孩可以拿起刀子伤害别人,却不能靠手掌使木柴燃烧。
•含术:含术通常指不可见的能量。最基本、最突出的就是热量。据说人类曾经对含术的掌握不逊于表术,而且人类至今也仍可以轻松地使用一些含术,如用自身的热量将冰雪融化。虽然现在的人类更倾向于利用表术来创造含术,但仍有一些人可以通过练习而更好的掌握这种力量。掌控表术是学习所谓“魔法”的基础课。
•幂术:梵瑟夫以及一些更早的学者认为还存在者第三种,或者说第三类能量。它被称作幂。最早对幂术的理解是一类不确定性质,介于表含两者之间的能量,尤其是在表含互相转化的过程中会大量的产生此种能量。但这种能量通常不能持久,它最终必须变为表术或者含术的一种。而梵瑟夫认为这种能量还可以是某种具有元素特性的存在,就如光近似于能量一样,很可能是术和质之间转化或者共存的一种途径。
2012年05月06日 07点05分
8
AppleJoyNeop
已经出现焓了
2012年05月06日 08点05分
AppleJoyNeop
发现E=mc^2
2012年05月06日 08点05分
馒头有毒_
@AppleJoyNeop
E=m^aha! 另外请不要拿物理化学对号入座,这是赤果果的奇幻设定 而且本人文科 作设定时并没有也没有什么可以参照的
2012年05月06日 08点05分
馒头有毒_
@AppleJoyNeop
焓。。好吧 我刚去查了一下这个字的意思 表示躺枪 。你可以单纯地把含术理解为非肌肉或其他硬性力量产生的能量,不光是热量而已
2012年05月06日 08点05分
level 7
馒头有毒_
楼主
高级版..回头再说..外面的鸟又开始叫了...我得去...
2012年05月06日 08点05分
10
level 11
冷紫喵
太深奥了……
2012年05月06日 08点05分
11
鬼面教皇
根本看不懂,无压力~
2012年05月06日 09点05分
冷紫喵
@鬼面教皇
太深奥的东西我就直接免疫了哈哈
2012年05月06日 09点05分
馒头有毒_
@鬼面教皇
你们两个确定认真看了嘛....到底哪里难懂?(当然除去本身很纠结的那部分..)深奥就更无从谈起了...
2012年05月06日 17点05分
馒头有毒_
@冷紫喵
来我家我给你补补课。。
2012年05月06日 17点05分
level 9
AppleJoyNeop
相对来说我的世界好办多了,只要在目前自然科学的基础上加一些魔法相关的设定即可。。。
2012年05月06日 08点05分
13
馒头有毒_
我觉得这样一点也不好办...要比我还谨慎才行
2012年05月06日 17点05分
AppleJoyNeop
@馒头有毒_
自然的法则基本都是现成的。。。有那么多定律、定理,需要我做的其实很少。
2012年05月07日 00点05分
Justicejoker
@AppleJoyNeop
试着解释一下火球术吧
2012年05月07日 00点05分
馒头有毒_
@AppleJoyNeop
正因为是现成的,众知的,才更要谨慎吧...尤其在这个喷瘾横行的年代..
2012年05月07日 00点05分
level 11
琅咏楼
…想起昨晚蛋疼了去百度易经八卦。
2012年05月06日 10点05分
14
馒头有毒_
有那么晦涩吗...我并没有用生僻的自造词解释任何东西啊..我所做的一直是在解释我的自造词.....
2012年05月06日 17点05分
level 11
何月言
完全看不懂啊桑桑……死设定党的毅力帝万岁!!
2012年05月06日 13点05分
15
馒头有毒_
我真的不是死设定党,我是热爱写文的大好青年.....不过最近因为觉得自己火候太欠所以停笔一段。。
2012年05月06日 17点05分
level 7
馒头有毒_
楼主
LS诸位就是我说的一直没有发这种设定的原因...尽管理论很浅显,但大家一看到各种名词就避而远之了
总之这套理论的核心思想就是反创世论,反高魔
特别限定了魔法就是知识的一种,并且在任何情况下施法者都不能创造出自然界本身不存在的力量,只能是加以利用。
让我比较兴奋的是也许可以创造出一种完全不同的战斗方式。
当然被人指出有点像钢炼 然后被人吐糟“你既然只看过一集那肯定是不像” 总之躺枪
2012年05月06日 17点05分
16
AppleJoyNeop
和我的思想很像的
2012年05月07日 00点05分
level 7
馒头有毒_
楼主
其实我觉得这个设定很容易使人误会
我个人非常厌恶所谓“规则”和各种条条框框,一是利用各种规则或等级描述魔法的小说多数都无法遵守自己的规则,越到后期越出现各种补救先前设定的可笑定义。二是我就是受不了把魔法直接说出来的那种感觉....我对三角的总结就是“用我能做到的最严谨的规则去消除规则”。说白了就是给魔法提供一个可以被描述得极为飘忽隐晦又不用担心各种冲突和硬伤出现的平台。其实我的很多设定都是本着这种原则,尤其是影响到规则与合理性的时候。因为我觉得写文就是对设定的重塑和着色(我把情节也看着设定),有时候就是看谁能把设定写的最不像设定却又使读者一样明白。
2012年05月06日 19点05分
17
level 9
海呆皮
我一直认为,除了死忠粉,没人会去深究一部作品里设定的每个细节,自创语言等等复杂、深奥、字数多的玩意。而要获得死忠粉,一个好的故事才是正途,但繁杂,新颖的设定势必要花费大量文字在解释设定上面,这无疑会提高把故事写得流畅通顺的难度,稍微处理不好就会陷入大段解释,或者频繁的解释中。
总观下来这设定,好难玩的感觉,LZ快发故事吧^_^
2012年05月06日 21点05分
18
馒头有毒_
没错。但作者自己是否深究是另一回事,所以我说这个现在没有什么讨论价值。写故事的话,我更倾向于描写发生了什么而不是解释为什么发生,读者完全可以自己理解。说实话我现在手上还没有一个需要解释如上设定的故事.....而且最近在写现代背景的东西..
2012年05月07日 00点05分
馒头有毒_
其实我回想了一些写下或者构思过的场景,基本上完全隐藏了“尽量守恒”的定律..- -,看起来和别的小说里的桥段没什么不同。但我知道它在那,足够了。
2012年05月07日 00点05分
level 11
Justicejoker
我觉得从对魔法一窍不通的人的角度来描写魔法比较好,比竟作者和读者都不是魔法学专家,抱着外行看热闹的心态来写魔法更自由一点
2012年05月06日 23点05分
19
馒头有毒_
就是这个意思!所以我说这些都只是我的世界里的“一种”学说而已,和我没什么关系....
2012年05月07日 00点05分
AppleJoyNeop
@馒头有毒_
以下言论属于由周立波扮演的周立波,与周立波本人没有关系,周立波本人亦不承担任何连带或非连带责任
2012年05月07日 00点05分
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