level 13

NL+绿毛的改版前些天发现这套更容易达成1跳3的条件,也更加省卡位.
0级角色22 应该不会卡,开场手调抽夜往高潮(如果没有抽到夜往就全部扔掉,不要担心抽不到0级人) IM卡组0级的场面压制大家都懂 这几个打手随便站站就可以了. 攒手牌
1级开夜往联动 夜往和NL不同之处在于 NL3费3手启动 夜往是4手0费启动 虽然场上少了1个强力打手 但是少掉1点血 并且不需要血区有2级角色 牌库拉人更容易达成.
之后大家都懂的 1级跳3级绿毛回血 .砖潮超好入手的 联动继续,就苟起来了.
如果绿毛跳上去没被打死,下回合还可以顶地狱特训. 加上后场的千早 能提高对手回合的生存力,对手面对3级角色如果打不过一般只能撞死才有点数 之后就可以利用这点拉21绿毛打空场,保障安全.细节的操作就不多说了.
就算夜往拉21绿毛上场就被对手飞刀打死 联动效果也能回手,不算太亏.但是不CHANGE也必须回手噢!~
如果卡了 最糟糕的情况也是可以用零级塔上去的,翻潮倒了可以集中 或者上点别的可以打的触掉补手.