又来上图了!超级漂亮的赛车游戏,16XAA 16XAF 最高效哦!!
显卡吧
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2006年12月22日 04点12分 1
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2006年12月22日 04点12分 2
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2006年12月22日 04点12分 3
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2006年12月22日 04点12分 4
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1440 X 900的分辨率
2006年12月22日 04点12分 5
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哪有下载的啊~~
2006年12月22日 04点12分 6
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Test Drive UnlimitedFOR PC
2006年12月22日 04点12分 7
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~http://we.pcinlife.com/thread-668063-1-0.html
2006年12月22日 04点12分 8
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http://streamingmovies.gamespy.com/xbox360/article/730/730862/tdu_nissan_skyline_082306_wmvlowwide.wmv有段视频``````^^
2006年12月22日 04点12分 9
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2006年12月22日 04点12分 10
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~4XAA 16XAF现在只是测试版而已!优化还不好,等完全版出了,16XAA 16XAF跑的fps会更NB
2006年12月22日 04点12分 11
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哇,你什么配置啊
2006年12月22日 05点12分 12
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= =!!山脊赛车6的PC版/
2006年12月22日 09点12分 13
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影子有锯齿
2006年12月22日 09点12分 14
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ms这种贴图 模式的游戏 都不 太耗资源的
2006年12月22日 09点12分 15
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ms这种贴图 模式的游戏 都不 太耗资源的 ===========================================那什么游戏耗资源
2006年12月22日 09点12分 16
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现在的 游戏最耗资源的就是丰富的光 影特效例子就是 射击游戏丰富的光影特效子弹射击时候和炸弹爆炸时候的粒子效果(烟雾,和碎片)雨水特效(淋在衣服上的效果)玻璃碎开特效丰富的音效物体反射光 和影子例子游戏就是<COD2>(粒子效果 是我玩过的做的最好的游戏,人物也很出色比兄弟连好多了 气氛是最好的二战游戏,DX7.0模式下就是去掉所有特效的单单物体建模,就很流畅)
2006年12月22日 09点12分 17
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这款赛车游戏的车体反光 MS不错但玩过的会发现 它的反光是和环境不融洽的NFS9的车体反光 则会随着环境变化 而相应倒影在车上 树叶影子很明显  这款游戏的贴图方法 象和WE有点相似
2006年12月22日 09点12分 18
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你就直说第一人称射击类不就完了
2006年12月22日 09点12分 19
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Test Drive Unlimited在我印象中是X360独占的啊?!
2006年12月22日 09点12分 20
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