关于古剑场景的一些想法
古剑奇谭吧
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level 6
由于二狗子的声音太过地动山摇,扰的我吧声音关了,好不容易走出迷宫,忘吧声音开,就进入剧情[拍砖],看了一次无声电影!!话说,在自闲山庄里我都没把声效关了,八成是铁柱观那迷宫实在麻烦,整个画面又地动山摇,是不是传来二狗子的吼叫,还有某些小怪不让你过,存心让人心烦啊!!!!

2012年05月05日 09点05分 153
level 10
神贴,标记。。
2012年05月05日 10点05分 154
level 10
bauhaus_2015 楼主
呵呵,只有主角一人在场,你就更有代入感了,你灵魂附体到他们的眼睛上去探索周围的世界,而且还是打架最不给力的公子兰,可不就害怕紧张了么~
2012年05月05日 21点05分 157
level 10
bauhaus_2015 楼主
呵呵,不太好写啊。。。越到后面。~。~
2012年05月05日 21点05分 158
level 10
bauhaus_2015 楼主
你说的是那个“蜃”吧。。。方向键反向操作啊。。
2012年05月05日 21点05分 159
level 5
确实是这样,不过还是希望有持续更新。[顶]
2012年05月06日 00点05分 160
level 10
bauhaus_2015 楼主
关于剧情的展现采用层层递进,虚实交错的手法,在帖子开始已经提过,不再详述。不过有个问题,方公子是不是晋磊呢?或者他到底多大程度上是晋磊呢?这个问题很有意思,来自于方兰生最后人生抉择的错位感,如果他不是晋磊,那么这抉择就缺乏了内在合理性。若在欧阳公子看来,魂魄一样,可不就是同一个人么。但于轮回之中,过往不问前尘,那或许就像那鹿妖萧风华说的“人啊……短短一生,再次投胎轮回,便不再记得旧事”,“但我要的,不是他的愧疚……”,这或许就开始于一种愧疚的补偿心理吧,但之后,“年年月月这样走下去,眼前不喜欢,说不定总有一天会喜欢……”,方公子和孙小姐大概也是这样吧,呵呵-。-
那么自闲山庄的此段剧情若拍成电视的话,该强化哪一个主题呢?原来,晋磊的义父将刀法封而不用,是有缘由的,此刀法会乱人心智,造成无法挽回之局。如果这一点过于强调的话,那么晋磊的罪恶就可能被洗白,至少部分洗白,将一切故事的悲剧归结为叶问贤杀戮,而后晋磊受魔刀心法影响只是一个客观性的悲剧因素,那么整个故事的悲剧色彩就会弱化许多。
但或许当年晋磊义父已告诉他此刀法会乱人心智,以晋磊的个性,还是走了这条路的。表面上温文尔雅的琴棋公子,却有着心如烈火刀锋的一面,如此一来,晋磊习练魔刀与他离开贺文君进入叶家,本质上没什么分别,为了复仇,皆是不择手段,哪怕成为魔鬼。后果他很清楚,他无可回头,执念如此之深,师妹的情谊也不能让他回心转意。
如果将主题放在描绘晋磊的残忍复仇,叶沉香的爱恨交织,这固然是一个角度,但也略显老套,主题的基调沉重而浓烈,有如火焚铄的刻骨铭心,冷血刀锋的斩尽杀绝,这个人物刻画就太过用力了,得到的是非常典型化,脸谱化的性格,尖刻而不深刻,晋磊坏到了极点,叶沉香恨到了极点。
另一个主题则是围绕晋磊和贺文君展开的,你要复仇,你尽可去,你忘了师父的话了么,你复了仇,只凭你自己的痛快演变成杀戮,却枉费了师父的嘱托,令师妹抑郁离逝,这复仇又有何意义?如果在爱人与复仇之剑做出选择,复仇就真的那么重要么?你就不能为了爱而放下恨?贺文君哀伤的背影,不再是浓烈的情感,而是一种隐隐的悲伤和守望默默散开,一直弥漫到很久,这便是《犹记多情》曲子的基调,直到死去,那柔软却斩不断的挂碍伴随着一缕芳魂,留驻在那枚玉佩里,青玉司南佩,一魂一魄永相随。
2012年05月06日 02点05分 161
level 10
bauhaus_2015 楼主
哎呀,尽力吧~.~
2012年05月06日 02点05分 162
level 13
赞同,迷宫有点小趣味性就好了,太难了没意思~我还是比较喜欢,步移景异的感觉~至于仙五,让我至今无法玩完的一个重要因素就是又臭又长的迷宫,特别是去开封那条路上。那么长那么长,但是景色是那么那么单调,伤不起~
2012年05月06日 03点05分 163
level 13
哇啦啦,好久没见到精品贴了,坐等楼主更新~
2012年05月06日 03点05分 164
level 10
楼主越来越文艺风了
2012年05月06日 03点05分 165
level 10
仙五最烦心的是冗长的迷宫加上逃不掉的怪,最后用了加速器才没有回回被怪逮住的。还有就是即使不用加速器,那个镜头根本就跑不过主角,有时候跑着跑着主角早就老远去了,镜头还在慢慢推进或者干脆停顿,这是在让人无力得紧
2012年05月06日 03点05分 166
level 10
bauhaus_2015 楼主
哎呀,小mm容易被抑郁沉闷的气氛影响心情吧~,故而对亮色有更多的期许,仙5那明显是偷懒之嫌了。古剑呢,和仙剑4相比,其剧情还是蛮偏成人化的,有口味比较重的黑暗剧情,比如翻云寨、藤仙洞,自闲山庄、焦冥,导致电视剧剧本的审查的困难。
虽然有太多黑暗的东西,但这些剧情对于深化主题和世界观又是必不可少的,从欧阳老板这个角色看,我们可以欣赏到人性的恶之花那病态的美感,恶本源自于善良的梦想而遭遇幻灭的打击,此人并不只是教我们恨,而是教我们理解,那曾经在爱与恨,光明与黑暗,希望与绝望之间的挣扎与徘徊。

2012年05月06日 06点05分 168
level 10
bauhaus_2015 楼主
跑不过小怪,大概是是要保证游戏时间的目的吧,每一个打小怪都是计算在游戏时间里的。。
2012年05月06日 06点05分 169
level 10
制作方要是想把这种强算在游戏时间里的话,那我也只能说:坑你妹的爹去吧
2012年05月06日 06点05分 170
level 10
bauhaus_2015 楼主
莫小贝的脸我还看仔细。。不过鬼婴是蛮惊悚的。。
2012年05月06日 06点05分 171
level 10
bauhaus_2015 楼主
哈哈,坑爹早在我预料之内,我买了激活码,就是想看看,如何个坑爹法
2012年05月06日 06点05分 172
level 10
bauhaus_2015 楼主
我第一次看仙剑5的人设,就不太喜欢,偏日漫的风格,没一个喜欢的。再者,百游坑爹又不上心的饥饿营销,我就想笑,你以为你是苹果iphone么,虽然有人当你是苹果,但终究会清楚你是什么。
本希望剧本上至少能中规中矩吧,唉,还是故事没讲清楚啊。“不用心”从场景设计也能看的出来,武侠化,蜀山看不下去的又臭又长的水泥路面和山寨雕塑风格,神降秘境那半成品的漫画色彩,而尤其是迷宫,他将古剑的弊病按照相反的方式发挥到极致。稍为用心做的几个场景就是狂风寨,苍木山,青荷镇,巫月神殿和青木居。
2012年05月06日 07点05分 174
level 10
bauhaus_2015 楼主
莫小贝的脸我还没看仔细。。不过鬼婴是蛮惊悚的。。
2012年05月06日 07点05分 175
level 13
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2012年05月06日 07点05分 176
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