二:最新改动
改动:
*现在裁判面板显示每个玩家的技能了 (包括等级)
*可选活性护甲(地精撕裂者3技)
*可选拉比克(英雄模型以前不可选)
*为某些没有转动动画的英雄增加了剑刃风暴和反击螺旋的动画效果
*更多的技能组合可以使用了(这些技能以前不能同时选择的)


(某些技能组合因为某些原因依然不能同时选择)
平衡调整 (可以使用-bo来开启和关闭):
*幽鬼折射: 正对力量英雄和用转属性狂叠力量的英雄减少为6/8/10/12% (类似化学狂暴)
*最后遗言:沉默时间减少为 0.75/1/1.25/1.5s
*再填装:现在可以刷新物品,但是有15/10/5s的内置冷却时间
*禁止选择2个以上被动
*禁止从一个英雄身上选2个以上技能
Bug修复:
*强化图腾和箭矢类(译者注:说的是冰箭、灼热之箭之类的吧)技能可以正确作用了
*修复火之余烬(Fire Remnant)施放是对被动技能的影响
*修复法术抵抗技能和斗篷/挑战/长笛以及变体精灵技能的相互作用
*除了火焰壁垒之外,还修复了无影拳其他模型使用无效的问题
*修复了在-shuffleplayers(-sp模式)下正确隐藏敌方已选技能和显示己方已选技能的问题