level 14
怎么是伤害乘以1.5+怪血的1/10,我记得怎么没有乘以1.5。
2012年05月03日 16点05分
6
level 13
以前留意过,狂暴AP+1.5倍,致命+AP2倍,这只是PK平时低血量的数据,不过那种BOSS上限1000血的就按百分比就试不出来了,
2012年05月04日 00点05分
10
level 11
致命会使自身攻击增加50%再加敌人当前血量的10%,用公式就是参战后的AP*150%+敌人当前血量的10%,魔法牛上后,AP应该是牛上后的效果
2012年05月04日 00点05分
11
level 11
狂暴公式 (人物AP+装备防御) 乘 1.5=狂暴伤害
2012年05月04日 00点05分
12
level 10
没看明白!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈啊哈哈哈哈哈哈
2012年05月04日 01点05分
13