《汉匈全面战争》求贤状
汉服吧
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level 8
libbykang 楼主
各位亲爱的同袍,想必大家都在为华夏复兴而弹精竭虑,以各种方式传承发扬优秀华夏文化,推广华夏衣冠,而有一群人正在以他们的方式传承复兴着华夏文化。
三年来,“尚史轩制作组”以游戏为载体,一丝不苟地复原出大量汉代的兵器、武备、服饰、建筑,推出了《汉匈全面战争》这款基于《骑马与砍杀》的MOD,再现了那段波澜壮阔的历史。当玩家畅游在游戏中时,不知不觉被耳闻目染,从而了解华夏文化,热爱华夏文化。虽然只是一款半成品的测试版,《汉匈全面战争》已有40多万的下载量,我们希望能继续将这条路走下去,不断完善这款MOD,一款好的游戏对文化的宣传效果将是不可计量的,看看现在欧美日韩的游戏(包括影视作品),说白了也是一种文化与价值观的战争。
如今汉服吧蒸蒸日上,人才济济,“尚史轩”与“汉服吧”有着同样胸怀华夏复兴的同袍,有着复兴华夏的共鸣,如此众多的交集,促成了我们的合作,特立此帖,以求贤士,共铸汉魂:
【招募要求】
游戏风格:冷兵器历史写实
基本要求:多交流、少潜水、别朝三暮四,万事不怕难,只要有心人,非诚勿扰。
美术:使用max等3D制作工具、并绘制贴图;能够接受尚史轩制作组的历史写实风格,能够积极配合程序员的需要。
现招募职位,联系人yufanQQ:44206964,高鲁炎黄QQ:119238353:
1、盔甲兵器制作1名(北方游牧、南方各族、西域、希腊-巴克特里亚、帕提亚-粟特)
2、建筑模型制作1-2名(北方游牧营帐系、南方各族山寨系、印度)
3、自然植被制作1-2名(东方化树木、花草、山石等)
希望在其它方面,诸如编程、文字、视频、音效给我们支持的请与我联系崔斯汀:QQ362699507。
【游戏特色】
1、涵盖东亚、南亚、中亚及西伯利亚地区的超大世界地图,汉帝国、匈奴汗国、印度各王朝、西域诸国甚至罗马东征军等20多个历史势力。
2、卫青、霍去病、李广等数十名真实历史人物及上百名各国武将纷纷登场,你可以与他们并肩作战,也可以取而代之。
3、严格参考史料、文物、复原图片模型,原创制作的场景和武器装备,忘记网游和电视剧里的那些穿越货吧,在这里你能看到那个时代真实的武备风貌。
4、完善的官职系统,食君之禄、忠君之事,感受军功渐进的成就感、指挥麾下将士奋战。
5、建设系统,开设各种厂房采集资源,打造你喜欢的武器装备来装备自己麾下的自定义部队。
6、文化系统,在那个石器、铜器、铁器文化并存的时代,你可以在攻打某方势力之后获得该势力的文化,或者进行文化转化,雄才大略的你甚至可以将落后的民族带入新的时代。
7、独一无二的战场阵型系统,让你体验全新的战场指挥艺术。
8、海战系统,目前尚在制作中。相信会给你一个与众不同的感觉,让你在骑砍世界中感受到真正的海战。
9、剧情系统,丰富细腻的剧情,让玩家通过剧情深入了解汉代的人文风貌与华夏文化的博大精深。
10、历史战役,真实还原马邑之战、河南之战、漠南之战、河西之战、漠北之战、李陵之围等经典战役,也许你就是改变历史的人。
【制作组的话】
很多游戏都高喊着“中国风”口号,显然“中国风”成了一面很“招风”的旗帜!我们应该如何去诠释游戏的“中国风”哪?随着游戏业的“颓废”,什么是“中国风”已经不再重要,重要的如何通过游戏获得等多的利润,如获得更多的关注......
在这个文化迷失的年代,民族文化遗产早已经被遗忘......一句“中国风”说的很轻松,要实现起来却不只是一句空话那么简单!我们按照自己的理解走着自己的风格路线,始终秉持严谨踏实的态度,复原了几乎所有西汉时期的考古装备,囊括所有当时的盔甲兵器形制,并且与专业古代武备方面的行家保持信息交流,尽量做到权威。很多地方严谨与美观有冲突时,我们都优先选择严谨。这样做为什么?做MOD是无利可图的,也不是为了出点风头,我们只求对得起二千年前的祖先,他们留给我们的优秀文化需要我们不断传承,而不是遗忘、曲解,甚至不屑!汉匈目前还不完善,无法做到足够强烈的代入感和文化影响,在战略战术层面上也暂时不够强大,但我们始终相信随着我们的努力,那一天终将到来!

2012年05月02日 15点05分 1
level 8
libbykang 楼主
【游戏视频】







2012年05月02日 15点05分 4
level 8
libbykang 楼主
【游戏截图】

2012年05月02日 15点05分 5
为什么古琴只有五根琴弦?
2013年04月06日 01点04分
level 8
libbykang 楼主

2012年05月02日 15点05分 6
level 8
libbykang 楼主

2012年05月02日 15点05分 13
level 8
libbykang 楼主

2012年05月02日 15点05分 14
level 8
libbykang 楼主
最后那一楼都是战团的
2012年05月03日 00点05分 41
level 8
libbykang 楼主
13和14楼是战团的
2012年05月03日 00点05分 43
level 8
libbykang 楼主
感谢汉服吧,感谢吧务会和璟明兄大力支持。
2012年05月03日 01点05分 44
level 8
libbykang 楼主
单机和联机都有,有能力做成网游也不是不可能。
2012年05月03日 01点05分 45
level 8
libbykang 楼主
谢谢您的建议
关于马镫:汉代的确没有马镫,但马镫并非是挺枪冲锋的必要条件,这点我们咨询过专业的骑手,而且当时中亚,波斯已经有“甲骑具装”的重骑兵。
关于戟:戟的形制一直在变化,您说的与枪尖方向一致是画戟吗。
匈奴的箭头:匈奴当时已经普遍装备了青铜兵器,少量装备了铁器兵器,当然骨箭头只是作为最低级的箭头而使用。
2012年05月03日 02点05分 51
level 8
libbykang 楼主
要说突刺的力量,矛应该最巨穿刺力,当然兄弟说的这种戟也有可能,但暂时没有证据证明汉代骑兵大量装备这种兵器,说句题外话,老版三国演义虽然剧情,对白很经典,但很多装备都很穿越,很有日本战国风,也是因为日本公司赞助的缘故,目前国内最考究的电影要数《赤壁》。
这些是《汉匈》里的部分长杆兵器。

2012年05月03日 14点05分 94
level 8
libbykang 楼主
兄弟说的没错,我们早制作初期在这点上出了错,会对这些兵器进行修缮。
2012年05月03日 14点05分 96
level 8
libbykang 楼主
2012年05月04日 02点05分 113
level 8
libbykang 楼主
呵呵 这个是我们还没有换血干净
2012年05月04日 13点05分 133
level 8
libbykang 楼主
铁销 战国铜铍都可以马上挥砍
2012年05月04日 13点05分 134
level 8
libbykang 楼主
兄弟说的也是骑砍目前的一个需要改进的地方,各MOD的优势无法很好的整合,导致难以出现一个十分成熟的MOD。我们会努力克服这些困难,逐步完善的。
2012年05月04日 13点05分 136
level 8
libbykang 楼主
贴一个别的MOD的战团视频


2012年05月04日 14点05分 142
level 8
libbykang 楼主
视频里不是有吗[汗] 1257AD大宋
2012年05月08日 05点05分 233
level 8
libbykang 楼主
我一直以为照片是位姑娘
2012年05月08日 14点05分 240
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