最终幻想九相关下载及卡片攻略等
ff9吧
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level 14
115需要等级5才能外链了。只好申了个小号,文件发送过去。
这里公开账号密码,需要的话下载,别改密码~~
账号:baiduff9ba
密码:zzhxix
注1:内容都在“我的文件”里面。有两个文件夹和一些散的文件。
注2:运行游戏不是中文的话,那就是汉化补丁没放好。自己搞不定就直接下整合了补丁的模拟器。
注3:不同电脑需要不同的模拟器设置才能有最好的效果,不必非按照模拟器内的设置说明来设置。
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内容:
一、游戏镜像+汉化补丁:
1、FF9日版镜像,4CD。
2、单独的汉化版2.0补丁,解开一共4个文件,放到ePSXe里的Patches文件夹里。
3、直接整合了汉化版2.0补丁的ePSXe模拟器,1.70绿色版。我用这个通关的,没问题。
二、FF9游戏原声:
1、FF9 原声大碟,4CD。
2、FF9 Plus 原声大碟,1CD。
3、FF9 钢琴集 1CD。
注:APE转的AAC格式(m4a后缀,编码器用的QuickTime的)。不要纠结音质和格式,不比320kbps cbr的mp3差。不喜欢这种格式,自己转mp3好了(编码器一定要用Lame)。
三、其他:
1、完美阶段性存档,除了圣剑II,该有的都有了。
2、极限等级存档。只打到Disc2的结尾。全员1级。
3、英文剧本。
4、可口可乐广告完整版视频。
5、不含FF9汉化补丁的ePSXe模拟器。
6、金山游侠5 绿色精简版。自己改些钱、挖宝点数什么的。
(下面别插楼)
2012年04月30日 08点04分 1
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卡片游戏攻略
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大多数人认为《Tetra Master》难以理解、麻烦而且没什么用处。确实如此,但这个游戏并非没有任何规律可循。实际上,它有一定的规律和方法,只是很难掌握。还好,这些困难都可以克服,最终你可以达到顶级收藏家水平。
特别说明:玩《Tetra Master》不会得到任何形式的奖励。你不会得到任何道具、金钱、隐藏动画,以及顶级收藏水平的名声。投入大量精力之后的报酬为零,什么也没有。这个游戏就像是独立于游戏之外的,在FF9中除了浪费时间之外没有任何作用。
一家名为Dino的德国公司联系我写一篇桌上版《Tetra Master》的规则。游戏已经投入生产,可以在商店里买到。我建议你购买,这是个很好的游戏。据我了解这个游戏不会在美国发售,所以我建议你们向史克威尔公司抗议,直到他们同意为止。如果有需求的玩家足够多,你们也许不用购买FFIX的光盘就能玩到这个游戏!写E-mail、发传真,寄平信,发动你身边的人!不管用什么方法,告诉史克威尔你想得到这个游戏!
现在,让我们回到正题。
2012年04月30日 08点04分 2
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1、必要条件▲TOP --
2 位游戏者;
--每人5张卡片;
2012年04月30日 08点04分 3
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2、获得卡片▲TOP 为了进行游戏,你至少要有5张以上的卡片。卡片可以通过以下几种途径获得:
1、在城镇或迷宫中找到;
2、其他角色给予;
3、和别人比赛赢得;
4、战斗之后获得;
5、购买;
需要注意的是,卡片的箭头和属性只有在得到它们之后才会被决定。因此对于在城镇和迷宫中找到或从其他人物那里获得的卡片,你可以反复读盘直到获得你所希望的卡片为止。这对所有卡片都适用,也包括稀有卡片。这样对你达到顶级收藏家水平很有帮助。

2012年04月30日 08点04分 4
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3、开始游戏▲TOP 走到某个人面前,按方格键
开始游戏。并非每个人都会和你玩,但这样的人很少。开始之后,先挑出5张卡片,然后确认。之后游戏就会开始。
2012年04月30日 08点04分 5
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4、游戏规则
游戏盘由4x4个方格构成。游戏开始时会随机覆盖盘上的0~6个方格,在这些方格内不能放置卡片。投币决定谁先开始游戏。先开始的人必须放一张卡片到空格内,然后轮到另一个人放置。
2012年04月30日 08点04分 6
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5、卡片数量
这些供收藏的卡片有数量限制。游戏中有100种卡片,而你最多只能同时拥有100张卡片。所以你如果想要达到大师(Master)级,每种卡片只能有一张。这并不是一桩轻松的任务。
这里顺便说一句,我不太明白为什么卡片数量会有100张的限制。这仅仅相当于大约两副扑克牌的张数,许多玩卡片收藏游戏的人经常随身携带6副左右的纸牌。限制卡片数量的设定显得有些草率。

2012年04月30日 08点04分 7
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6、卡片属性
卡片的图案下面有一些数字和字母,它们的含义如下:
P T D M
P:卡片的攻击等级;
T:卡片类型,有P、M、X、A四种;
D:卡片的物理防御等级;
M:卡片的魔法防御等级。
例如:(1 P 4 0)
上述攻击和防御等级都是用16进制表示的。16进制就是用字母和数字来表示0~15。比如,0记作"0",而15记作"F"。这就意味着游戏中最强的卡片是F A F F,因为A是最强的卡片类型。
这里是比较容易迷惑的地方。卡片的等级用16进制数表示,而这个数又代表着另一个数。
2012年04月30日 08点04分 8
挖坟冒昧问一下 这卡片类型P、M、X、A 分别带表什么。 能分别说一下吗。 十分感谢? 他代表的是物理攻击还是魔法攻击?是这样的吗。 真心求助。
2014年10月17日 05点10分
回复 爷们丶万岁丿 :P:物理攻击卡 M:魔法攻击卡片 X:主动选择攻击属性卡 A:主动选择攻击和防御属性卡
2014年10月17日 11点10分
回复 源式天佑 :感谢
2014年10月17日 12点10分
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7、箭头▲TOP 每张卡片上通常都有一组箭头指向8个方向中的一个或几个方向。如:
2012年04月30日 08点04分 9
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9、Combo
有的时候,在战斗中被打败的卡片也有箭头指向其他卡片。这是一种非常危险的情况,会导致同时失去那些卡片。举个例子,让我们假设选手1持有卡片1和卡片2,选手2放下卡片3。
卡片1
卡片2
卡片3
我们假定卡片3很强,打败了卡片2。这时选手2会得到所有的3张卡片,因为被打败的卡片2有一个箭头指向卡片1。无论如何都要避免出现这种情况!位置合适的combo可以一下子把盘面上的8张卡片都翻过来。箭头多的普通卡片因为具有很强的防御能力而很有用,但同时它们也可能会导致可怕的combo效应。我们后面再讲如何解决这个问题。
有的人可能会在战斗后获得没有箭头的卡片,疑惑它们有什么用。就我所知,它们只有一种用途--就是增加自己卡片的绝对数量。这些卡片不会产生combo,也没有任何防御能力,而且非常稀少。但要知道,当轮到你放最后一张卡片的时候,你不必担心由于这张卡片的失败而产生的combo。当你只需一张卡片即可取得胜利的时候,它们是非常保险的选择。它们也可以当作非常好的组合素材。
10、获胜▲TOP
当所有的卡片都被放置完毕后,控制卡片较多的一方获胜。获胜后,胜利者可以挑选一张对方的卡片据为己有,但只能取在游戏过程中被翻过来的卡片。如果盘面上所有的卡片都被某一方获得,则称之为"Perfect",他可以得到对手的所有卡片。这时如果你是胜利者,当然很好,若不然则太糟糕了。
11、计分规则▲TOP
在游戏中你会获得一定的分数。计分规则看上去有点复杂。分数的高低与胜率无关,而是由你所拥有的卡片种类及其箭头排列所决定。计分规则如下:
卡片的种类与箭头排列均唯一,15分;
卡片的种类唯一,但箭头排列不唯一,10分;
卡片的种类不唯一,每张卡片5分;
卡片的种类与箭头排列均不唯一,0分;
X类型卡片,奖励1分;
A类型卡片,奖励2分;
所以如果你有一张A类型的卡片,而且其箭头排列与其他任何一张卡片均不相同,这张卡片就值17分。由此可知,为了达到顶级收藏家水平,你需要同时拥有100张符合以上标准的卡片以获得最高分1700分。
考虑箭头的组合方式,种类超过100种
2012年04月30日 08点04分 11
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12、收藏水平
游戏会统计所有胜利、失败和平局的次数,但这不会对你的收藏水平产生任何影响。收藏水平是由按上述计分规则算出来的总分决定的。看上去好象并不是很公平,但它就是这么安排的。
2012年04月30日 08点04分 12
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卡片类型
1、卡片的攻击等级
每张卡片都有一组属性,如:(0 P 0 0)。第一个数字就是该卡片的攻击力等级(具体可参看"战斗"一节)。
在战斗中多次获胜或翻过许多卡片之后,这张卡片会变得更强。所以经常使用卡片(0 P 0 0)可以使其属性成为(1 P 0 0)。但属性的提升有一个上限,这一点我还在研究中。如果有人能够提供关于这一点的帮助,我将非常感激。

2012年04月30日 08点04分 13
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2、卡片的防御等级
卡片的防御方式有两种--物理防御和魔法防御。和攻击等级一样,防御等级也是16进制的。如果一张卡片的属性是(0 P 1 2),"1"是它的物理防御等级,"2"是它的魔法防御等级。
和攻击等级类似,防御等级也会随着防御次数的增加而提高。所以经过多次防御物理攻击或魔法攻击之后,(0 P 0 0)会变成(0 P 1 0)或(0 P 0 1)。

2012年04月30日 08点04分 14
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3、物理卡片
你可能已经注意到了我所举的例子都是(0 P 0 0)之类的卡片。我假定上面的例子中提到的卡片都是物理卡片。因此它们对其他卡片进行物理攻击。第二个字母是"P"的卡片称为物理卡片。
正如刚才所提到的,物理攻击力并不仅仅由物理攻击等级决定。如果一张属性为(0 P 0 0)的卡片产生一个较为有利的随机数,另一张属性为(1 P 0 0)的卡片还是有可能输给它的。但一般说来,数值越高的卡片就越强,但并非100%能获胜。
是不是还有点疑惑?

2012年04月30日 08点04分 15
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4、魔法卡片
属性中有字母"M"的卡片称为魔法卡片。它们以魔法方式攻击其他卡片。不幸的是,大多数魔法卡片会被物理卡片轻松击败。因此它实际上是为了游戏的平衡而设计的。另外,强大的魔法卡片可以击败魔法防御等级较低的物理卡片。要小心!
2012年04月30日 08点04分 16
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1、遮挡
游戏开始时会随机遮挡住盘面上的0~6个空格,有时可以形成一个封闭的区域,放在该区域里的卡片不会受到任何其他卡片的攻击。把卡片先放在这里!暴露在外面会形成combo的卡片越少越好。在这些区域中放置最弱的卡片,或者其箭头在当前盘面中作用不大的卡片。这样一来,这些本来没用的卡片就变成了你的固定资本。
这些被遮挡的空格也可以作为据点。有时只有一个方向可以攻击到放在这个区域里的卡片。你可以把一张没有箭头的卡片放在会受到攻击的那个空格里,从而防住combo和其他凶猛的进攻。如果在这个屏障后面放满你的卡片,虽然可能会失去作为屏障的那张卡片,但它后面的卡片却是100%安全的。举个例子:
虽然这种情况并不经常出现,但同样可以在战斗中取得优势。

2012年04月30日 08点04分 18
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尽量先占据四角。选择那些箭头组合方式如下的卡片:
为什么呢?因为如果卡片足够强,它们就可以占据你所放置的那个角。不要放置未经战斗就会被翻过来的卡片,除非你要设置combo。先放置这种卡片效果很好。我建议至少用两张这样的卡片,以防某个角落被遮挡而无法利用。
接下来,你至少需要一张能够扫清盘面的收尾卡片。这很简单,只要挑箭头最多、属性最高的一张卡片就可以了。大多数情况下,这张卡片留在最后放置,会产生尽可能多的combo。在这种场合中,X类型卡片很实用。你只需一张即可。
最后,你还需要两张"边卡"。如下面四张卡片:
这种卡片通常对保护其他卡片免遭combo很有效。在游戏中期使用它们,可以设置combo或保护刚赢得的卡片不被夺回。
注意,你可以使用还有其他额外箭头的卡片作为"边卡"或"角卡",但我强烈建议不要用缺少那3个箭头的卡片。没有3个连续箭头的卡片防御效果极差,除非有旁边有遮挡保护。但你不能指望电脑会提供遮挡。
只有一条边上有箭头的卡片非常适合用于combo,而且它们能阻挡其他卡片的进攻。把它们放置在合适的地方,电脑最多只能夺走这张卡片,但其他卡片仍掌握在你的手里。

2012年04月30日 08点04分 19
level 14
3、Combo
充分利用combo,有时是赢得比赛胜利的最佳方式,并且完胜的可能性更大。基本策略是把一张有8个箭头的非常弱的卡片先放在一片非常开阔的区域,例如:
上图中间的四个空格效果最好。让电脑俘获这张卡片,实际上你还可以用很多其他弱卡,把它们也输掉。然后只要用一张足够强大的卡片即可一举翻盘。记住,最后一张卡片必须足以击败原来那张有8个箭头的卡片。如果你控制着那张8个箭头的卡片周围所有或大多数的卡片,电脑就更想把它的卡片放在其周围。所以在放最后一张卡片之前,你最好尽可能多地击败中间那张8个箭头的卡片。
利用这个策略,如果周围没有遮挡而且你又是后手,那你就有取得完胜的机会。
 注意:只有在发生了战斗的时候才有可能引发Combo。直接俘获卡片(用有箭头的一侧进攻了对应方向没有箭头的卡片从而直接俘获)的情况下不会出现Combo。

2012年04月30日 08点04分 20
level 14
4、基本技巧
无论如何,不到比赛最后,不要用箭头很多的卡片去俘获角落里的卡片。看下面的例子,你用标有"×"的卡片(奥丁)把对手所有的卡片翻了过来。你一下子俘获了四张卡片,而且卡片"×"非常强,看上去以后不会造成combo。但你的对手有一张X类型卡片(标有"X"),尽管只有一个箭头,但它还是立刻翻盘了。
看到了吗?现在你失去了5张卡片,而且再也没有办法夺回了。即使你能把对手那张造成combo的卡片赢过来,你很可能还是会输。在最坏的情况下,一个Combo最多会夺走盘面上的8张卡片。有那么多卡片挤在一起,而通路又很狭窄,那些卡片可能永远也夺不回来。

2012年04月30日 08点04分 21
level 14
在Disk3不夜城卡片大赛期间去达利(Dali/ダリ)村的风车屋二楼可以打开两个以前无法到达的宝箱;在村长的家里进行搜索,可以得到村长的钥匙,可以用来打开磨坊一楼的门,里面有一个宝箱,这个宝箱可以调查两次,第二次能得到蓝山咖啡(ブルマン·コーヒー/Burman Coffee)
Disk3来到亚历山大钟楼敲钟又可以取得宝箱(希娃Shiva和拉姆Ramuh卡片)
阿罗哈衫 (Aloha T-Shirt/アロハシャツ)入手方法:Disk4时去基扎玛鲁克洞窟(Gizamaluke's Grotto/ギザマル-クの洞窟)的山洞里给莫古的第一个咕啵果实(KupoNut/クポの実)取得。
伊普森古城地下吊灯上的宝箱:打完Boss出来后走到图示处出现问号,选择跳下
Ipsen古城中古香(Ancient Aroma/いにしえのかおり)(有斩铁伤害/Odin's Sword/いにしえのかおり能力的道具)的入手方法:首先打开隐藏通道后出现的入口,进去乘升降机,到达剑前正确移动花盆就可以得到。正确的摆法依次是:右花盆->中位;左花盆->右位;中花盆->左位;右花盆->中位。
迷你飞空艇的取得:集齐三种咖啡后与Dali村附近物见山上的老人谈话,可以得到迷你飞空艇。
Moccha Coffee/将军咖啡:在陆行鸟森林(チョコボの森)附近的南大门(南ゲート)可以找到
Kirman Coffee/摩卡咖啡:在Eiko家的厨房可以找到
Burman Coffee/蓝山咖啡:得到村长的钥匙后,开磨坊的门,两次调查宝箱得到
Excalibur(王者之剑)的拿法: 将魔法的指先(Magical Fingertip)交给达格雷欧(Daguerreo/ダゲレオ)的一位老人(老人的地点如图)后换得。该道具(Key Item)只能第4碟才能在托雷诺的拍卖屋买到,如果没有,请先卖掉你之前买到的那几件key-item(杜加的魔导器、老鼠尾巴、狮鹫之心、乌奈的梦幻镜)不用担心,还能再买回来的。
Disk3拿到的飞空艇上有两个道具,其中一个圣灵药(Elixir)必须将飞空艇降落到林德布尔姆(Linblum)然后从那里上船,就会有人帮你开门拿到。
十三、各角色的最终武器的取得
吉坦:辉之岛(Shimmering Island)遗迹汽泡
小刀:Ocean(海)藏宝图的宝藏
比比:宙斯权杖(Mace of Zeus/メイスオブゼウス)记忆的场所中打Lich/リッチ之前的台阶附近调查取得
斯坦纳:诸神之黄昏(Ragnarok/ラグナログ):Outer Island(外侧の岛)藏宝图的宝藏
芙蕾娅:龙须(Dragon's Hair/龙の髭),失落大陆(Forgotten Continent/忘れられた大陆)西边乌伊尤维尔(ウイユヴェ-ル/Oeilvert)北部三面环山裂缝
阿馋:食神餐叉(Gastro Fork/ガストロフォーク)打倒师傅阿馈(Quale)后取得
艾可:天使之笛(Angel Flute/天使のふえ)记忆之地(Memoria/记忆の场所)所中第二个记忆点附近,雕像左边
撒拉曼达:符文之爪(Rune Claws/ルーンの爪)打败提亚玛特(Tiamat/ティアマット)后在屏幕左边取得
十四、四大隐藏Boss
书怪[丹塔利安(ダンタリアン/Tantarian)]地点[图]:亚历山大图书馆---有女王的画的场景的左边;打他有两次机会,第一次(Disk2)从克雷拉村回城救公主,有30分钟时间限制;第二次(Disk3),无时间限制。
Quina的师傅[阿馈(クエール/Quale)]地点[图]:在任何一个沼泽抓青蛙到99只,出现选项选择是否挑战。胜出后得到Quina的最终武器。
幻之合成的主人[哈迪斯(ハーデス/Hades)]地点[图]:在Disk4最终迷宫手指所指的石头后面调查会出现选项,选择不离开就会进入战斗。胜出后可以进行幻之合成屋的合成。
陆行鸟天堂的恶魔[奥兹马(オズマ/Ozma)]地点:陆行鸟的空中花园(需将陆行鸟进化为金鸟陆行鸟挖宝)最强的Boss。

2012年04月30日 09点04分 27
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