刚刚看了轻功视频,作为一个程序员的我真的震撼了
剑网3吧
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level 8
夜眠天涯 楼主
度娘……
2012年04月17日 07点04分 1
level 8
夜眠天涯 楼主
首先说下 本人是个菜B的程序员,接触过一些网游方面的程序。略懂那么一点点吧
2012年04月17日 07点04分 2
level 11
[瀑布汗~]很厉害的样子......
2012年04月17日 07点04分 3
level 9
很厉害的样子。+1
2012年04月17日 07点04分 4
level 14
没觉得有啥,也许我玩的单机主机牛逼游戏太多了
2012年04月17日 07点04分 5
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小板凳
2012年04月17日 07点04分 6
level 13
来早了,马一个15子坐等,
2012年04月17日 07点04分 7
level 12
程序员您好
2012年04月17日 07点04分 8
level 9
[啊!]虽然不懂可是看起来很厉害的样子
2012年04月17日 07点04分 9
level 11
虽然不懂但是看起来很厉害的样子
2012年04月17日 07点04分 10
level 9
回复7楼:桶子木有12字啊。看我标准
十五字

2012年04月17日 07点04分 12
level 12
消失了
2012年04月17日 07点04分 13
level 13
来早了
2012年04月17日 07点04分 14
level 14
我一直想知道网游和单机程序一样不一样
2012年04月17日 07点04分 15
level 8
夜眠天涯 楼主
刚刚看了GWW那个解密剑网3轻功的视频,说真的,不管底线那些人评论怎么说,我真的被震撼了,作为一个程序员的我真的被震撼了。
先说地图,也许这是剑网3这次最大的修改,只是我的猜测
之前剑网3的地图充满了各种气墙,找到了气墙就可以让人人物站立,这是制作是模型切合不够造成的,但是我仔细看了剑网3轻功的视频
就龙门的 那段 人物可以在各种地方随意的落地,并且保持悬空
也就是说 程序里面至少在玩家角色与实体场景碰撞之前确定坐标,并在该坐标产生模型气场点,或许是某个技能触发后气场点产生。个人认为就此一个算法 已经够牛B了 也许是我本人技术太水,但是我认为,为了轻功 制作人员绝对是重写了地图的运算方法的
2012年04月17日 07点04分 16
level 14
不懂
2012年04月17日 07点04分 18
level 12
本吧出现第三个注册,捉级啊
2012年04月17日 07点04分 19
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