一夜可以走多远
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乐与同好争高下,只回傻逼一句话
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这个要素拉满的BP有种不祥的预感 放出来了沙王,选了猛犸,采访放垃圾话
这BP太有节目效果了 前面ban选完感觉问题不大,弹幕纷纷表示XG获得免喷机会 结果最后神之一手搞出来个猴子 鸭头肉 this is for you
有无可能CN dota下坡路不是因为选手断层,而是后勤没跟上 这届Ti里XG这五个人平均水平是数一数二的了,没有明显短板 但缺少高战胜率的套路,战略执行有时候不坚决,像三顾茅庐前的刘备。 关张赵云皆万人敌,惜无善用之人,打个pure这种颜良就极限了。 面八等辈,乃白面书生,非经纶济世之才,BP全靠经验,这打曹法老和孙巴黎还是费劲。 Dota还是市场太小了
好消息,昨天不是XG菜 坏消息,好像没有破这个支配体系的办法,人家跟开了图一样 选手们先好好打败者组,教练啥的能不能用最后24小时想想办法
战车第二局谁的锅?
虽然赢了,冰魂这个B玩意后期有点用,但前20分钟查无此人啊 战车一个中期运营队,不前中期把对面一波按死,总拿这种后期生效的英雄干啥? 法老这个C扛压不行的 锻炼膀胱?
增强版开镜卡顿 大佬们,这是啥情况 确切说是开枪和打拳时候就会卡一下,地图也有点卡。 昨天还没这问题,今天就卡了,4070S
萌新入坑,这游戏有没有好的攻略推荐哇 小时候玩过一个叫轴心国与同盟国的游戏,很喜欢这种二战背景rts,但太老了,后来才发现这游戏是它的高端威力加强版本。 先玩pve,目标1v1打赢困难电脑,然后慢慢打战役玩mod吧。基本操作啥的还能看明白(至少是中文的),但兵种和升级还都蛮多的,请问哪里可以找到介绍兵种强弱、科技强弱、克制关系、伤害公式以及一些普适打法的攻略呢
为什么版本始终更新不到最新捏 我的版本一直是1.0.12.28,看多人游戏都是1.0.12.54,可steam没有更新提示
听说动漫天崩开局之后后面好起来了是吗 虽然有会员,但看完第一集就一直没继续看,准备养肥了杀
大毛确实强,但是不是有点挑图 感觉刷图次数比之前翻了一番 没冻土,必须跳 有冻土没粮,跳 有冻土有粮没奢侈,跳 脸黑没踩到寨子没探到其他家,进不了黄金,跳 再严格点,有冻土有粮但是在北极,跳
文秦的长城优先建在什么地块呀 以及奇观加速是一个工人砸5下吗
第一次开大毛,有几个问题求解 最后195t才飞,一方面是0文邦,文化比较拖后腿。 另一方面尾盘不太会打,132t化学之后花了60多才飞。 北极大毛,跨越地球去南极铺城也花了点时间 问题如下: 1.人口什么时候开始上学院?需要上修道院吗?可以让他们饿死吗这样宜居度是不是会高?(什么地狱笑话设计) 2.除了工业区城市要3区域以外,其他城市需要上7人口拿商业中心或者娱乐中心吗? 3.大佬中后期都有2000甚至3000科技值怎么凑的,我17城实验室,4科邦,有瓦,有牛顿和爱因斯坦,也才1600多 4.外交卡哪个比较好用 5.考虑铺全绿城吗,还是全都沿着绿白线一字长蛇? 6.一旦没有可收割的粮食,上4贼慢起不了学院,这种城是不是干脆不铺了,找其他地方?但这样可能会比较分散不利于工业区辐射 7.(不止大毛)一般什么时候开始起工业区?
玩大毛,粮仓和碑值得花钱买吗 因为落地先锤修道院,碑比较晚,又刚好是个0文邦的图,感觉文化贼慢。 但是又挺穷的,因为没足够人口锤商业中心 结果买完移民手里还攥了一大把信仰不知道咋花 伟人都好贵
大佬们说得铺多少多少座城才够是怎么算的? 之前看有吧友说过1科邦要多少城,2科邦要多少城啥的,这个标准线是啥呀 比如要18城飞,那我铺17城,是不是也就慢一点点,还是说有啥特别的卡点? 之前玩5也有城数要求,但那个比较好理解。5里科研靠憋峰值烧大科,峰值不够大科用完没烧穿科技树,靠正常走瓶是很慢的。 但6里面好像没有类似机制? 反过来也有类似疑问,6铺城收益这么高,不管有几个科邦,是不是22城一定比15城飞得快?
大毛需要压时代分吗? 远古奔着40分去了,后面会不会掉黑暗啊
这个图算新手福利图吗 感觉要素还挺齐全,就是不会玩大毛。 学院啥时候锤哇
木头火箭飞天,两座冻土城树咋不够呢 承蒙各位大佬指导,这次图拉真210t飞的 后期没打过失误比较多,离南极远,移民-卫星-大本没并行好,都是自己就能感觉到的问题,注意一下估计能200内。 但最后这俩冻土城有个疑问 我一座城砍出来了卫星、登月和火星就没树了,第二座城砍出来行星探索之后至多还能锤5个激光站,还得造风力发电站才生效。 是我周围树不够吗那是不是应该冻土去3个移民(不过得多花一个区域的钱) 还是本土几个大城也锤个宇航中心造激光站?
请教下大城的建造顺序 蒙各位大佬指点,终于能60t开始铺城,百t大概120瓶了。 对着B站攻略看,考虑皇帝难度AI比较穷,感觉科技差不多就这样了,但现在城数还是偏少,后劲不足。 我100t只有10-11城,看大佬们能铺15城,就算我太穷买不起移民,感觉13城应该还是得有,可是腾不出手锤
怎么感觉刷图好难 罗马千湖,要么一片大平地,要么走了3格看不见一个奢侈,要么左边乌蒙山连着山外山探路贼慢。 而且这个罗马是不是关联沙漠啊我,有一半概率旁边有个大沙漠,是不是应该去打盘古大
萌新的xjb战报直播 请各位大佬看看哪里操作问题比较大,拜谢
求大佬再帮看看问题,感觉还是慢 国王难度,AI比较穷,也不追求极限飞,200出头能科胜就行,但160t才这样,感觉都得打到230+t
请教大佬们几个划不划算的问题 感觉自己有些帐算不过来
总是打着打着就慢了,哪里出问题了捏 罗马千湖潮湿标速,国王难度 首都3t落,2狗接2移民 20t寨子运气不错踩了遗物,万神发猎神 首都锤完移民之后连锤了大金和阿帕,然后锤了个城墙触发尤里卡 1分政府区,33t落下,近点有阿拉伯,锤了一个投石兵多花了3t左右,然后市政广场接祠堂,忽忽悠悠就70t了,算上移民跑路,落下来8城估计就90t以上了 有大神60t祠堂,90t就有200瓶咋做到的
这个地块是bug了吗 冻土上产能食物都爆炸,移动力消耗也挺大我还以为鬼打墙了
新城砍树优先级高于改良吗? 总感觉工人不够用,一个城砍一个移民一个学院就要用掉一个工人,最多再改个奢侈地块,其他地块都没法改良啦,正常吗
萌新请教下老马巡回砍树的技巧 1.最近的城市刚落下只有1人口,不能出第二波移民,这个时候干点啥呢? 2.有的城市坐下来了,老马还在前面的城市忙活,这个时候也没啥产能,锤啥都锤不动,一般干点啥呢?(罗马,也没碑锤) 3.很多时候学院最佳位置是有树的,直接落有点浪费,砍的话也不知道这几十产能给谁好(回到了第一个问题),这个时候怎么处理呢 总之就是,这些小破城坐下去之后,老马来砍移民砍学院之前,他干点啥最划算
萌新感觉自己探路很慢, 100t只能探出来8城邦 正常吗?千湖标准尺寸12城邦的默认配置 是不是有什么探路小技巧我没掌握
中难度 弓庙要等阿帕吗 应该不会被AI抢,但亏一段时间的宜居度加成,换两个使者
封建主义要触发鼓舞吗 萌新,每次走它都要近20回合,有的移民原地罚站,感觉还挺拖节奏。 可出鼓舞吧,6个农场又感觉没啥用,更重要的是没那么多工人
萌新求助,砍树怎么砍出来那么多移民的 文明5萌旧,刚入6,有风云际会DLC,罗马王子标图千湖标速无蛮族 看了几份攻略,3城开,开了潮湿气候,第3城落在树多的地方,大概5森林6雨林。 然后招老马、挂移民卡,造区域和祠堂,买完地和工人开砍。 然后遇到一个问题,我看的攻略砍出来了8个移民,我把森林砍秃了也才出了5个。 还看贴吧有些大佬说要铺15-18城,移民的产能需求已经上天了,咋造出来的呀
头一次尝试自己装系统,好像出师未捷了 求大佬指导下 还没真正重装,只是试了下PE盘里的一个什么引导修复工具,每次开机就只会进这个界面然后进BIOS无限循环
集美们停氪威胁,如果官方不跪,集霸们不氪个战令资瓷下?
河清难俟那个侠迹,为什么要杀那条鱼? 它干什么坏事了吗?我记得这个任务的引子里讲得只是有一群人迷信,而主角只是好奇?
开封这剧情确实女频小说味太浓了 女频不是说打不打拳什么的,游戏公司需要讨好所有群体也不是不能理解。开封有头有脸的NPC大多是女的,女玩家找代入感,男玩家救老婆,也不是大问题。 但女频有一个特点是喜欢讲规则讲“权谋”(虽然大多数小说作者和文案策划的脑子也想不出来什么高级权谋),不过你有多强大的武力,都要走流程一步一步上位,参考琅琊榜。 这本来也不是什么大问题,问题是主策又为了塞内容加了一堆神啊鬼的,做成了一个偏高武的游戏,还放在了数一数二的乱世五代十国。妈诶,了解点历史的都知道那五个代都怎么上位的,主打一个真理在弓箭射程之内。 所以燕云开封篇最别扭的地方就出来了——你会飞檐走壁,你会发射剑气,你甚至会缩骨,但你还只是江湖上的一个小角色。这么武德充沛的时代,开封城百姓都要活不下去了,结果宁肯被抓也不造反,这百姓也太tm有大局观了。 同时在力量对比上,你刚和看着都快到金丹期的郑鄂打了一架,转过脸死胖子带着三五个卫兵就能把角门里荡平了,别扭得有精神分裂的冲动。 所以开封这个剧情,看起来一环一环都有点逻辑,但处处透着诡异和别扭,就在于此了。
属性攻击是个啥机制啊大佬们 比如同样是没用的词条,我玩无名剑,破竹攻击和气血哪个更没用?
双剑和无名剑枪哪个套路好呀 看到九剑打了剑气纵横也能回体力,那是不是不需要练枪了,九剑的输出还高点?
如何评价18号心法的紧急更新 我感觉还挺感动的,好多人说心法玩法出了游戏没有成长性会死,但策划说我们本来就不想逼肝逼氪。 现在连表面上能这样长期主义的游戏都不多了
破舟拳义直接用了走火入魔了 还有渠道再获取到吗
多人战斗除T以外的职业需要卸势吗 感觉震地这种AOE技能好像也不好卸吧 带AI打个本感觉突然进了魔法世界我打dps的话是不是就QQQE蓄力,然后躲躲机制就行了
这个公孙老登不开辅助卸势怎么打? 开了辅助卸势很好打,窗口期也不短 问题是这一套大连招,我咋知道哪个时候能卸 试了15分钟,万万没想到是他一抬手的那一下要卸
这个卸势是啥攻击都能卸吗 咋感觉卸山贼的普攻 还有公孙登公孙老登的技能 都卸不了
记得在哪个地方看到过一个礼包,找不到了 当时还没创建角色没法领 有大佬知道吗
【小心翼翼】你们有没有感觉…这个版本好像不太好玩 告别贴被删了,换一种方式重发
建议技改直接对着数据统计图调非侠 上面列了一堆数据,下面列了一堆花里胡哨调整,两部分不能说毫无关联,甚至有点背道而驰,主打一个出其不意 或者要不去问问chatGPT呢?我觉得AI算得可能还更客观点
拒绝解忧和遗失美好 这些东西对东水寨没成本,他就还是不重视稳定性。至少得做一堆新东西才行吧
丝路风雨第一赛季未解之谜 这个版本槽点有点过多,感觉都不是简单的什么kpi压力或者资源不足能解释的,好多地方你是真琢磨不清楚策划的小脑袋瓜里在想什么
一之窟这种NC本不会成为后面的常态吧 6个boss加一起,创新机制有之前老本两个boss多吗? 老一远程站桩,近战躲圈 老二远程站桩,近战躲圈,打球 老三躲圈,打两种球,挡球。冻结+踢飞水分身算是整个副本为数不多的创新点 老四,躲小圈,躲大圈,进小圈 老五,躲圈,进圈。喂骆驼还不错,不过和大多数人关系不大 老六,躲圈,排圈,打球 tm的策划除了躲圈和打球不会别的了是吧 就不说和之前的优质本比,冷龙峰5个boss都有跑圈圈、消消乐、下地、背对&反射背对、圆环引导这四五种还算是做了设计的机制 无量宫一个五人本还知道放个香蕉皮把人滑倒呢
远程DPS英雄一之窟开悟心得 本体是某爆发前置很长的弱转火站桩读条心法 感谢伟大的东水寨策划提供开悟这个选项,有点像我买了套房,发现隔音不太好去投诉,开发商说这个解决不了,但我们给您一台房车,您停到地库去也就没噪音了
越来越感觉130版本是一群压根不玩游戏的外行用户运营在做 东水寨的游戏策划团队是集体离职了吗?上次技改露面的那个大胡子不会是唯一的策划了吧 25人本机制关卡稚嫩得像实习生的设计,老二出现非常低级的“逃课”漏洞(至少20%团队上去打就必然是那个结果,这也能漏?) 试炼之地怪物技能数还没缘起的一半多,而且技能之间没有联动(缘起的boss血量都没有很逆天,但伤害很高,会出减伤,核心是偷dps,而不是无脑刷boss养侠客放共鸣) 总之PVE玩法只剩数值怪 玩家数值更迷,官方似乎只具备根据大样本玩家数据调节数值的能力,不具备一丝一毫自测的能力。所谓技改看起来就是把找数据实习生伤害均值拉出来对个对照,然后加非侠。由于官方对各个心法流派没有基本认知,就出现了个别玩家开发的玩法超出预期,或者pvp技改误伤pve的低级错误
这赛季无界莫问是不是还行 由于这版本旗舰实在不咋行(悲),无界和旗舰的差距好像很小了,我打试炼老一旗舰打100,无界也在96-97,要是寅这种有时候会断徵的,保不齐无界还能高点 所以拿无界打老六那个丧心病狂的boss可行否
试炼之地才是真的YX毕业了来拿YX装备 除了个别心法、大手子、精英侠客玩家,大部分人都得25pt混搭半身yx才能过那个60层拿保底,然后给你掉个散件头 惊不惊喜意不意外
感觉一之窟会创造一个奇迹 剑三历史上得罪群体最多的副本,也算载入史册了 逐项盘一盘 先是普通老三费奶,奶妈们喷了一周后来有奶补了好一点,好多人起了治疗号,结果英雄进不去本全是T奶满 然后是普通本坑近战,近战骂骂咧咧两周,在经历过YX老二莫名其妙的打球机制后彻底爆发,削了boss收场 同时龙象的伤害比较扯,而无界奶T的增益极具优势,旗舰玩家又一波抗议 英雄老四(其实改版前老二就吃)吃dps,职业平衡问题被放大了,后来的事儿大家都清楚一个月道歉八次 老六大部分人还没打到,不用说,预言一个月后远程读条心法和无界端一定狂喷CH 什么老三转火职业不好打,和尚T奶歌没存在感这些都不说了 本来有一个板上钉钉的受益者段氏,这副本就给他量身定做的,结果CH没扛住压力提前把段氏伤害削了,这下段氏玩家也不满意了 看来看去可能只有喵T和奶药是赢家
其实敷衍的又何止是一之窟这个25人本 剑三已经多久没出过新的玩法了 团本/JJC/大小攻防/大战日常茶馆/名望(世界任务)是十多年前出的了 吃鸡也五六年了 最年轻的百战和家园也有3年了吧 最近两年不说做得好的玩法,连探索都很少,就在吃鸡基础上出了个真传模式。 噢,A回来之前听说有个什么寨,现在也不见了,不过至少算是个新东西 早几年还嘲笑剑三策划只会缝,为我曾经的不理智道歉至少他们是重视游戏玩法的,是有基本常识能为了游戏好玩而去逆KPI而行搞创新的
这个偷跑出来的技改链接有点子幽默的 不服西山居不行,你们谁能猜到这剧情 内容也非常幽默,惊羽加强,莫问霸刀查无此人,最惨的是无方刀宗傲血也查无此人
剑三的PVE是有韦柔丝魔咒吗,上次副本做这么拉…… 是战宝军械库,也是打韦柔丝 这不是巧了吗 虽然军械库的萧韦比这个韦柔丝强多了,没了师父,韦柔丝也没了什么新招
说点建设性的,建议官方重做无界武学体系 回想6月的时候,那一片生机勃勃万物竞发的景象犹在眼前,难道现在竟要成为剑网3的滑铁卢吗 一切的根源在于无界使用了和PC截然不同的技能组,我不恶意揣度官方是不是想用这套悟来替代端游,但实习生都能判断出来无论最终是否能替代成功,这个并行的过程是无比漫长的,而策划组压根不具备同时维护两套、近50个心法、大几百个技能的资源。 策划先入为主认为移动端必须有与其操作方式相适配的技能设计,实际上PVE玩家绝大多数都是武学助手一键开启,有几个PVE无界玩家能清楚说出自己每个技能的效果? PVP玩家……你PVP玩法不是隔离的吗?你说还有野外,技能组一样无界见到了PC只能等死,那难道现在不是吗?
惊羽诀这心法 是不是西山居就一个数值策划配给唐门了?他怎么做到能让PVE在0非侠的情况下还跻身T0,但PVP又中规中矩的 其他门派的策划能不能学学,人家让你一个属性栏都能控制好pvp的不超模,你非侠破招叠层奇穴全上最后还是面多加水水多加面
无界刷试炼叶冬辰看不见寒气buff有解吗 为什么自己的buff只能看到一个啊 还得点开,但点开又不常驻
剑三未解之谜 团长等级是这个图标是什么意思? 这个头盔一样的
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