level 15
其实像冰火BG、TS这样的高对抗游戏不也是看分算胜利么
2012年04月16日 08点04分
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level 11
刷分流需要很强的游戏代入感。大多是各做各的事。
互车类一般会强制玩家进行相应,所以回合外忙活的事情多一些,可以解决一些代入感的问题。
2012年04月16日 08点04分
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level 15
冰火LCG不也是刷分胜么,刷分和对抗又不矛盾,刷分就是各做个事根本就是想当然,波多算刷分的一个代表了吧,各种卡商会、卡上船,只有某些刷分游戏才是各做各事
2012年04月16日 08点04分
7
level 15
所有的不喜欢都是有内在理由的,那怕是像因为果粉所以不喜欢苹果这样的恨屋及乌也是个理由啊
2012年04月16日 08点04分
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吧务
level 14
要这么说的话,我估计可能一大部分人是听到算分就想起来小时候数学考试或者考试分数这种毁坏童年的事情了吧。
2012年04月16日 08点04分
11
level 14
像马尼拉刷的不是分,是金钱,感觉马上不一样了,算分有内心的厌烦感,会抗拒,但算钱有满足感,很乐意,所以同样是计算,看他个人怎么定义
2012年04月16日 08点04分
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level 12
互车 没啥代入感 所以乐趣一般
另外一般所谓“互车”还是以多人为主
2012年04月16日 08点04分
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