这种色彩空间4:4:4的10bit怎么弄出来的呢
dwing吧
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凝芳文 楼主
我自己用x264-10bit-all.exe压出来的是4:2:0的10bit,用播放器能直接播放。可是番组压制的这个我就硬是播放不了,他们让大家用PotPlayer播放,可是我不喜欢这个播放器啊,画质不好(可能我不会设置)。
如图:空间是YUV 4: 4:4的,其实我不太懂他们为啥动画压成29.976帧的,片源不是都默认是23.976的么?不过那个字幕组是某老牌组了,我也就不敢乱吐槽,得先检查下是不是自己火星了。

2012年03月24日 05点03分 1
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凝芳文 楼主
糟了!一不小心连标题栏都截图上来了,暴露了一些不该暴露的东西[啊!]
2012年03月24日 05点03分 2
level 8
那要看他们的片源从哪里搞到的;里番的 DVD做工参差不齐,不可能一个地图炮就搞得定;至于 BD,那估计也好不到哪里去啊(想想KON,大家就淡定吧)……
但是,我一直是非常想吐槽里番现在把 4:2:0 ===》 4:4:4 这种神奇的玩意,咱就不知道有什么现实意义,除了扩充体积;还是说 downscale后换个采样就神了?反正个人感觉,除了部分 DV摄像、纯电脑 CG等RGB出图用个 4:2:2 或者 4:4:4 确实色彩上提升很明显,4:2:0往上提怎么看都没啥意义啊
出 4:4:4 打 --output-csp i444 (大概);播放挂上 LAV的解码器;移动播放器的话,直接 nightly VLC 2.1搞定

2012年03月24日 07点03分 3
level 6
这种采样 没意义
动画制作端 那边都没用 4:4:4
2012年03月24日 09点03分 4
level 6
我去下下 播播看
这番我刚好也有下
不过是psp兼容格式
2012年03月24日 09点03分 5
level 6
[汗]显血叔躺着也中枪啊
......没错的话应该是显血叔做的吧 理由估计是片源太烂了
最近里组的片源烂的一B 说有N多鬼影什么的 我也没看到过片源
估计没办法处理了下才放出来的
需要我去问下组里的吗 或者我直接召唤压制的人

2012年03月24日 10点03分 6
level 6
[拍砖]片源渣到连压制的人都没兴趣做了 你说有多烂
2012年03月24日 10点03分 7
level 13
4:4:4 只适合色彩细节非常重要的情况, 或为了无损压缩.
2012年03月24日 11点03分 8
level 13
10bit444的意义是保留色彩,mhsub我问过都是拿着传播的片源没做处理搞2压出来的.想收藏的话自己下DVD来弄吧,传播的质量实在不好
2012年03月24日 15点03分 9
level 7
为什么我压出来的是4:4:4的10bit能正常播放,但压成4:2:2 MPC无法渲染图像中的某些帧???
2012年03月25日 01点03分 10
level 1
不都是用RGB制作么?RGB哪有色度采样?
2012年04月13日 13点04分 13
level 6
这我该如何吐槽呢...店长和显血叔整天抱怨片源太烂 每次遇到各种奇葩垃圾片源都是显血叔自己苦逼处理过后才敢放出来的 不然怎么会叫表组的后期裸压帝呢
前天又出了个奇葩的片源 分辨率960*544 混在组里我真心长见识了
2012年04月15日 09点04分 14
level 6
PSV 的 分辨率 就是
960*544
2012年04月15日 12点04分 15
level 6
[啊!]V587 真心第一次听说
2012年04月15日 12点04分 16
level 8
应该指制作方最后压片出来的 YUV是 4:2:0
2012年04月15日 13点04分 17
level 9
H.264标准里只有Hi444PP支持无损编码,但是并没有说是4:4:4,Hi444PP支持8bit-14bit/420-444任何一种采样。
如果源是8bit RGB,转换成10bit 444 YUV可以最大限度减小损失,理论上可以做到无损转换。如果源是8bit 420 YUV,转换成444来编码的话主要问题在于AVS里没有哪种chroma upsampling的质量比得上madVR里使用的方式,所以从质量角度考虑还不如保留420在播放端使用madVR来渲染。
但我以为AVS里转换为444的意义在于可以有更高的处理精度,例如1080p的420源转换为444后resize至720p 444编码,chroma上的细节损失就可以减小,或者是在444下做deband等处理以获得更高精度。
然后420转成444的方式不建议用AVS内置的ConvertToYV24,而是用dither工具里的一些函数来完成。
2012年04月19日 09点04分 18
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