4h4h260
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新mod真不戳啊 真好玩
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67xt看起来很不错啊,$479,3月18发售
还有谁也被这个阴间锁定坑过?
分享一下dalao捏的2b 外国dalao捏的,我从ps4上面照着还原到pc了 分享一波
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仁王2的加点详解 翻译自reddit 原帖:www点reddit点康姆/r/Nioh/comments/ljisrq/core_stat_scaling_and_caps_for_nioh_2/ ●基础: 每种点数99上限 4周目解放200点 升级会获得武士点数,不管你加那种属性,没有属性会给你额外的武士技能,你能从加点获得的武士技能有上限.原帖记不住了,我也记不住了~ 每升一级多10血,无论何种属性.人物100级之后每级多5血,每过100级减少1(200级就是每级4血,以此类推). 每种加点会增加抗X,直到98点(心抗火,武抗水,勇抗雷) 以勇为例 6~10点 0.5抗雷每点 11-15点 0.4抗雷每点 16-20点 0.3抗雷每点 21-40点 0.2抗雷每点 40-98点 0.1抗雷每点 上限15.4点,直到200点 抗**和毒是2倍(因为忍和体都加这两个抗行) 忍和咒给予抗阴阳和抗忍术(以及抗毒抗**),人物属性页面能查看 当你能加200点之后 心武技会继续给抗性 超过98之后 每10点多0.1抗性 直到16.5. ●体:每点增加血量和抗**/毒. 中轻甲需要的属性之一 加成已经忽略升级会自动给与的血量 6 +30血 7 +25血 8 +25血 9 +20血 10 +20血 11-99 +15血 100以及之后 +5血 最开始6-10你会获得额外120血,加点到99获得1335额外血量,加点到200获得500额外血量. ●心:每点增加精力,精力恢复速度和抗火 精力增加量:基本是按照5的倍数增加,25心之后开始急剧减少收益! 6~7 +20精力 8~9 +10精力 10 +20精力 11~14 +10精力 15 +15精力 16~19 +5精力 20 +10精力 21~29 +4精力 25 +8精力 30 +7精力 31~39 +3精力 40 +6精力 41~49 +3精力 50 +5精力 超过50,每点增加2精力,每10点增加5精力,直到99.超过99,每5点增加2精力,总共增加40精力. 精力回复速度:25点是你最后一次获得每点精力回复速度超过1的点(总计36精回/秒). 加点到37心之后不会每点再送精力恢复.开荒能从心获得的最高精回是67/秒,会在96点心达成.96~200点,会获得额外15精回,总计82精回/秒. ●勇:每点增加精力恢复速度,阴阳咒术值以及雷抗(2代非常非常重要的属性,后期人人150+勇) 阴阳术力:6~7点每点+3术力,8~9点每点+2术力,10~99点每点+术力,超过99每5点+1术力. 精力恢复速度:30点之前每点+3精力恢复/秒,超过50每点+1精力恢复/秒,超过76开始有时不加精回. 97~200 一共增加 31精回/秒 ●刚:每点增加血量和负重上限,重甲需要的属性之一 负重: 6 +1最大负重 7 +0.9最大负重 8 +0.9最大负重 9 +0.8最大负重 10 +0.8最大负重 11 +0.7最大负重 12 +0.7最大负重 13 +0.6最大负重 14 +0.6最大负重 15 +0.5最大负重 16 +0.6最大负重 17 +0.5最大负重 18~74 每点+0.2最大负重 75~100 每点+0.1最大负重 100之后 每10点+0.1最大负重 血量:6~10总计+65血,11~99每点+5血 总计445血. 99~200每点+2血 总计200血 ●武:增加残心初始量,抗水和最大负重,重甲和中甲的需求之一. 残心初始量:40之前每点会增加,超过50每2点增加一次.99点增加130残心初始量,以后不再增加.23点武增加65残心初始量. 最大负重:增加非常少,10点总计+0.4,20点总计+0.8,30点总计+1.0,99点总计+1.8,200点总计+2.2 ●技:每点增加残心初始量和忍术术力.轻甲的需求属性之一. 残心初始量:和武一样的增加方式,但是数值是双倍,99点达到上限,+259残心初始量. 忍术术力:6~7点每点+3术力,8~9点每点+2术力,10~99点每点+术力,超过99每5点+1术力. ●忍:每点增加忍术术力和忍术抗性,**/毒抗性. 忍术术力:11点之前每点+9术力,12~75每点+3术力.超过100每5点+1术力. 忍术容量:6和10点会增加2容量,其余30点之前每点增加1容量,30点到达上限30容量,超过100每20点增加1容量,200点总计35容量. ●咒:每点增加阴阳术力和阴阳术抗性. 阴阳术力:11点之前每点+9术力,12~75每点+3术力.超过100每5点+1术力. 阴阳术容量:6和10点会增加2容量,其余30点之前每点增加1容量,30点到达上限30容量,超过100每20点增加1容量,200点总计35容量. ●加到200点就是为了最大化攻击力,以及出150点的深奥(4周目开放).超过100之后的收益几乎忽略不计.
仁王2的加点详解 翻译自reddit 原帖:www点reddit点康姆/r/Nioh/comments/ljisrq/core_stat_scaling_and_caps_for_nioh_2/ ●基础: 每种点数99上限 4周目解放200点 升级会获得武士点数,不管你加那种属性,没有属性会给你额外的武士技能,你能从加点获得的武士技能有上限.原帖记不住了,我也记不住了~ 每升一级多10血,无论何种属性.人物100级之后每级多5血,每过100级减少1(200级就是每级4血,以此类推). 每种加点会增加抗X,直到98点(心抗火,武抗水,勇抗雷) 以勇为例 6~10点 0.5抗雷每点 11-15点 0.4抗雷每点 16-20点 0.3抗雷每点 21-40点 0.2抗雷每点 40-98点 0.1抗雷每点 上限15.4点,直到200点 抗**和毒是2倍(因为忍和体都加这两个抗行) 忍和咒给予抗阴阳和抗忍术(以及抗毒抗**),人物属性页面能查看 当你能加200点之后 心武技会继续给抗性 超过98之后 每10点多0.1抗性 直到16.5. ●体:每点增加血量和抗**/毒. 中轻甲需要的属性之一 加成已经忽略升级会自动给与的血量 6 +30血 7 +25血 8 +25血 9 +20血 10 +20血 11-99 +15血 100以及之后 +5血 最开始6-10你会获得额外120血,加点到99获得1335额外血量,加点到200获得500额外血量. ●心:每点增加精力,精力恢复速度和抗火 精力增加量:基本是按照5的倍数增加,25心之后开始急剧减少收益! 6~7 +20精力 8~9 +10精力 10 +20精力 11~14 +10精力 15 +15精力 16~19 +5精力 20 +10精力 21~29 +4精力 25 +8精力 30 +7精力 31~39 +3精力 40 +6精力 41~49 +3精力 50 +5精力 超过50,每点增加2精力,每10点增加5精力,直到99.超过99,每5点增加2精力,总共增加40精力. 精力回复速度:25点是你最后一次获得每点精力回复速度超过1的点(总计36精回/秒). 加点到37心之后不会每点再送精力恢复.开荒能从心获得的最高精回是67/秒,会在96点心达成.96~200点,会获得额外15精回,总计82精回/秒. ●勇:每点增加精力恢复速度,阴阳咒术值以及雷抗(2代非常非常重要的属性,后期人人150+勇) 阴阳术力:6~7点每点+3术力,8~9点每点+2术力,10~99点每点+术力,超过99每5点+1术力. 精力恢复速度:30点之前每点+3精力恢复/秒,超过50每点+1精力恢复/秒,超过76开始有时不加精回. 97~200 一共增加 31精回/秒 ●刚:每点增加血量和负重上限,重甲需要的属性之一 负重: 6 +1最大负重 7 +0.9最大负重 8 +0.9最大负重 9 +0.8最大负重 10 +0.8最大负重 11 +0.7最大负重 12 +0.7最大负重 13 +0.6最大负重 14 +0.6最大负重 15 +0.5最大负重 16 +0.6最大负重 17 +0.5最大负重 18~74 每点+0.2最大负重 75~100 每点+0.1最大负重 100之后 每10点+0.1最大负重 血量:6~10总计+65血,11~99每点+5血 总计445血. 99~200每点+2血 总计200血 ●武:增加残心初始量,抗水和最大负重,重甲和中甲的需求之一. 残心初始量:40之前每点会增加,超过50每2点增加一次.99点增加130残心初始量,以后不再增加.23点武增加65残心初始量. 最大负重:增加非常少,10点总计+0.4,20点总计+0.8,30点总计+1.0,99点总计+1.8,200点总计+2.2 ●技:每点增加残心初始量和忍术术力.轻甲的需求属性之一. 残心初始量:和武一样的增加方式,但是数值是双倍,99点达到上限,+259残心初始量. 忍术术力:6~7点每点+3术力,8~9点每点+2术力,10~99点每点+术力,超过99每5点+1术力. ●忍:每点增加忍术术力和忍术抗性,**/毒抗性. 忍术术力:11点之前每点+9术力,12~75每点+3术力.超过100每5点+1术力. 忍术容量:6和10点会增加2容量,其余30点之前每点增加1容量,30点到达上限30容量,超过100每20点增加1容量,200点总计35容量. ●咒:每点增加阴阳术力和阴阳术抗性. 阴阳术力:11点之前每点+9术力,12~75每点+3术力.超过100每5点+1术力. 阴阳术容量:6和10点会增加2容量,其余30点之前每点增加1容量,30点到达上限30容量,超过100每20点增加1容量,200点总计35容量. ●加到200点就是为了最大化攻击力,以及出150点的深奥(4周目开放).超过100之后的收益几乎忽略不计.
终于把ps4的捏脸复制了一份 一楼不给看
终于把ps4的捏脸复制了一份 一楼防抽~
pc如何开启4k分辨率 窗口全屏切2次就有了 和ryza2一个鸟样 暴力移植实锤
掉帧的同学请把特效这个选项调低 平常60稳稳 吸个精华变30 果然暴力移植
卡顿把特效这个选项调低就行了 4k60停稳 吸个精华变30 看来优化又拉跨了
负面效果持续时间降低这个词上限仅为50% 测试了下堆到99% 结果吼一个斧头全神贯注 负面还有15秒..正面30秒
猪队友安倍晴明
如何不再惧怕利三的阴间后跳~
守护灵排名 谁赞同 谁反对?
第一次看到蓝刀妖怪化 把我惊呆了
九十九武器又回来啦~ 妖怪化轻松碾压30层+9
如何sl11层的boss 11层之后虽然boss会随机 但是你11层就碰到不想打的退出了回去还是他 要怎么把它换掉呢 退出来之后去打第一层 秒掉马头出来 再去boss就换掉了 这个方法可以用来sl出第一个白给boss然后随地刷 你如果发现boss是白给就出来再进去把仁王力(加攻击)和大慈大悲(加幸运)拿了开始缩地干他
把轻甲配置改进了下,现在可以6大山7龙套 感觉会很舒适,龙套也不是脆皮了 AA敏A韧血牛带减半
大山恩宠怎么刷 6层之后会优先掉你身上的恩宠 所以效率的方法就是弄11件大山去打6-10 还有个方法就是sl11层碰到白给boss就缩地刷
新的站撸套搞得差不多了 6大山3琼琼3素盏3建御名 11500的血 配合上杉无限护身符 一个吸收5900伤害 毛虫头 武将衣服裤子 美浓宿老手脚 46.5%全减 34%动减 梆硬 联机30层看队友吃一下9000多 龙哥给我个饭刚落没啥感觉起来继续
秃驴卷子来了~ 秃驴 光秀 虎妈 感觉会很爽
毫无灵魂的长臂鸡复读机
轮入道对牛鬼的妙用~
轮入道对牛鬼的妙用~
我已经天下无敌啦~站着让对面打,也打不动我
光污染大队又来了~玄武yyds,对面动都动不了
伤害最高的东西都有啥? 测试下龟壳
还敢说太刀不强?
听说有人想要祸津日怨灵鬼? 嘿嘿嘿
1.21暗改了难行石,现在+9收益非常高 又要挂+9刷刷刷了
龙虎削了依然独一档,复读机乱鲨
龙虎削了伤害一样暴力 一发20多w
水行剑重回巅峰~
版本答案祈月那岐,极限输出
一拳超人!正义执行!
难行石现在是废了~ 封不出新恩宠,挂着收益几乎为0
我已经研究出来怎么洗这张了~
测试了下忍术的死中求活丸 把身上扒光了洗点打零食测试的,无任何干扰项可以看到术力基本无影响,这个buff和修罗宿心肉瘤加算,可以很容易算出多少伤害
感觉还行?
龙虎天地乱杀 太强了
打通无间狱出的地狱卷子居然直接掉+97的,瞬间毕业 出了2个卷子没打,不打不知道 一打吓一跳
原来打完108层还有,随机层 每天都会变 可以尽情刷刷刷了~
无间狱打穿咯 无间狱打穿咯
无间狱全通了,太简单~ 不过要弄到200+99还得farm,我现在就200+70 仁王面是通关无间狱的奖励 真是垃圾...
DF最新数毛ACV ps5对比屁吸 watch?v=m9LgfTr517c "Based on tests with a 2080 Ti, it looks like a 2080 Super or RTX 3060 Ti would be required to match or exceed PlayStation 5's output" "根据对2080 Ti的测试,看起来需要2080 Super或RTX 3060 Ti才能匹配或超过PlayStation 5的输出" ps5 is a beast
软软们可以出来走两步了,扳回一城 DF最新的无主3数毛
友谊的纽带~ 嘿嘿
友谊的纽带~ 嘿嘿
6900没有消息么 都要发售啦 看了下德国佬想超6800xt结果绕不过功耗墙 不知道6900会不会放开 上大炮估计能3g呢
小黑蛛这个画质真是惊了 从没看过 这建模感觉比ps4的cg还好
xsx的工具还没准备好 我们拭目以待#(滑稽) 老外那里看到的 把我笑死
油管主播居然在rx6800开箱视频里面暗示性能 油管的hardware unboxed,就他一人开箱还弄几个就测试,下面评论都懂了
绘卷光污染大队~
重发 无脑站撸+9调整义经 有装备展示
粗略测试了下妖念积累 至少堆到180%以上为好 快速解放妖念就要多平A 积累速度比武技要快 我都是用机关棍的方块来测试,等同于一个双刀樱花,大斧头一个三角 别的武器也应该类似 180%以下是高速增长区间 140%平A9下解放 160%平A8下解放 180%平A7下解放 超过180%就要60%才会提升一次 240%平A6下解放 300%平A5下 但是385%也不能缩减到4下,差一点点 还是需要A5下才能解放
爪子的驱钟馗也太硬了吧 +9小骷髅只能捅400多 正常捅一下1863 驱钟馗只能捅446 只受到23%伤害 应该吃了33%的动减,如果不算动减就是只受到34%的伤害. 变身类妖技也差不多是这个减少幅度,牛头人怨灵鬼都是只受到1/3伤害 我之前一直以为是1/2 还有更厉害的螃蟹只受到1/6伤害 小骷髅只能捅100多... 估计泥墙也是1/6
平维衡果然是最强npc啊 看直播刮痧雷神之前 他居然能自己起来 事出反常必有妖啊谁能想到解锁词条要他躺着出去 结果他能自己起 就算你刮痧也不一定能解锁
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