代入感和自由度有个屁的关系
单机游戏吧
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level 10
Aegis🔥 楼主
跟视角更没关系
2012年03月04日 16点03分 1
level 8
必须是这样的
2012年03月04日 16点03分 2
level 13
跟人物美不美有关系
2012年03月04日 16点03分 3
level 10
Aegis🔥 楼主
关键是看人物塑造和叙事手法。把主角和身边的角色塑造活了,而故事讲得吸引人,自然就有代入感
2012年03月04日 16点03分 4
level 1
另开帖了哦,是没关系,只不过他那样说的我就那样答了。
2012年03月04日 16点03分 5
level 1
有的人喜欢旅游,有的人喜欢呆家里,各有各的快乐。
2012年03月04日 16点03分 6
level 9
我觉得主要是自己喜欢什么
比如我小时候大爱奥特曼,现在玩PS2模拟器上的奥特曼格斗进化3、奥特曼格斗进化重生、初代奥特曼空想特摄 也很带感
当然在你们眼里就是垃 [吐舌] 圾
2012年03月04日 16点03分 7
level 10
Aegis🔥 楼主
又比如异度之刃中,简短交待世界观后,描述了主角,青梅竹马还有哥哥的战后平静生活。却被从天而降的机甲兵给破坏,亲眼目睹了青梅竹马被一个人型机甲给杀害后,主角踏上了寻找人型机甲的寻仇之路……
能感受到身边的人跟自己的密切关系,知道自已强烈的动机是什么,这才叫代入感
2012年03月04日 16点03分 10
level 10
Aegis🔥 楼主
假如一个游戏中,不管你长得沉鱼落雁还是歪爪裂枣,碰到的人跟你说同样的台词;不管你给自己取个什么名字,别人都不会叫出你的名字,你也发不出自己的声音……虽然你可以自由地选择剧情的走向,但是这样一个没血没肉没有个性的角色能给人什么代入感呢
2012年03月04日 16点03分 11
level 11
你不懂寂寞,你也就玩玩快餐游戏
2012年03月04日 17点03分 12
level 11
千鹤老师?千寻吧
2012年03月05日 00点03分 13
level 15
可以自己

人的代入感好
2012年03月05日 00点03分 15
level 14
[瞌睡]第一人称更容易给人“我在面对这个世界”的感觉,怎么没有关系?两个其他素质一样的游戏,第一人称的必定比第三人称的更有代入感。
2012年03月05日 00点03分 16
level 12
伊苏系列红毛哑巴哭了...
2012年03月05日 00点03分 17
level 11
不能让人掏钱的游戏别谈代入感,CF完秒勒色单机
2012年03月05日 01点03分 18
level 14
[瞌睡]别二了,有的是不这样的人,汤姆克兰西的小说后期为摆脱“只写机器不写人”的指责,把主角的生活都写得非常详细,对人物的刻画尤其细腻,后期小说也以情节优秀著称,可惜看的时候就是一点代入感都没有。有的是玩家会认为:故事都是其次的,要有代入感,需要让我感觉到我在这个世界里畅游,凭什么别人说什么我就得干什么,凭什么看见个破推车挡在路上就得绕着走,凭什么山都不能爬,凭什么要拿某人的东西就得用特定的高难度办法,老子就喜欢一剑捅死他直接抢走不行?自由度本来也是提高代入感的重要保障,潜行者的剧情跟游戏世界比起来并不多,甚至晴空的派系战争MOD根本没有剧情,但是在里边就有代入感,就感到自己是那个武装组织的一员,首先就是第一人称,然后就是自由度。
2012年03月05日 01点03分 19
level 9
越有自己想法的人就越不可能在别人固定设置的剧情中代入。
2012年03月05日 01点03分 20
level 14
[顶]+100861
2012年03月05日 01点03分 21
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