![[瞌睡]](/static/emoticons/u778cu7761.png)
别二了,有的是不这样的人,汤姆克兰西的小说后期为摆脱“只写机器不写人”的指责,把主角的生活都写得非常详细,对人物的刻画尤其细腻,后期小说也以情节优秀著称,可惜看的时候就是一点代入感都没有。有的是玩家会认为:故事都是其次的,要有代入感,需要让我感觉到我在这个世界里畅游,凭什么别人说什么我就得干什么,凭什么看见个破推车挡在路上就得绕着走,凭什么山都不能爬,凭什么要拿某人的东西就得用特定的高难度办法,老子就喜欢一剑捅死他直接抢走不行?自由度本来也是提高代入感的重要保障,潜行者的剧情跟游戏世界比起来并不多,甚至晴空的派系战争MOD根本没有剧情,但是在里边就有代入感,就感到自己是那个武装组织的一员,首先就是第一人称,然后就是自由度。