level 10
狂战士奥拉夫
逆流投掷
伤害从50 - 210提高至 80 - 260。
加成从+0.5总AD改为+1.0加成AD。
基础冷却时间从10降低至8。
捡起斧头减少的冷却时间从6降低至4.5。
诸神黄昏:现在提供30/45/60护甲和魔法抗性,而不是20/30/40的固定伤害减免。
移动速度从300提高至325。
狂徒和粪叉的出装,可以被大冰锤和饮血代替了吧
2012年03月01日 02点03分
1
level 9
加成从+0.5总AD改为+1.0加成AD
这句话的意思应该是从0.5全攻击力 改为 1.0装备增加的攻击力 个人感觉削弱了
2012年03月01日 02点03分
3
level 9
基础伤害增加那么多你怎么不算?一级增
加3
0 五级增加50
英雄一级初始基础攻击40多(天赋和符文都算做装备攻击的),0.5加成也就20多,英雄满级100点左右基础攻击也就加50点
其他的都是装备攻击,怎么看都是增强啊
2012年03月01日 03点03分
5
level 10
我也理解错了...认为是(基础攻击力+装备的攻击力)*1
2012年03月01日 03点03分
7
level 10
是的 足够了
无论是打野还是和远程对线,都能更加的从容了(前期)
以前只是遇到近战主E无压力,遇到远程主Q很无奈(伤害无力)
而且R也强化了生存能力
2012年03月01日 04点03分
9
level 9
针对满级后来说应该还是削弱吧因为慎总不能出很多攻击装吧,当然我也没算只是感觉,每次riot这样做调整最后都证实还是削弱了
2012年03月01日 05点03分
10