HF2--无耻!
quake吧
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E102r 楼主
如果有人看过quake2的代码,就会发现idsoft 95年开发的quake2竟然和hl2惊人相似(整体构架,整体架构) quake2 typedef struct model_s { /******************** /******************** byte *lightdata; // for alias models and sprites image_t *skins[MAX_MD2SKINS]; //模型的skin void *extradata; //存放了 int extradatasize; //数据大小byte size } model_t; hl2: typedef struct model_s model_t; struct model_s { unsigned short *clusterportals; int extradatasize; void *extradata; } 甚至sv_main这样的文件命名都存在!太多了。。。。。。 还有。。。。 // // quakeasm.h: general asm header file // // #define GLQUAKE 1 竟然出现了quakeasm.h 人家开源,你却拿来改吧改吧卖钱!鄙视ing 
2006年10月23日 14点10分 1
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E102r 楼主
*/ #if !id386 || defined __linux__ int BoxOnPlaneSide (Vector& emins, Vector& emaxs, struct cplane_s *p) {} #if 0 // this is the slow, general version int BoxOnPlaneSide2 (Vector& emins, Vector& emaxs, struct cplane_s *p) {} typedef enum { it_skin, it_sprite, it_wall, it_pic, it_sky } imagetype_t; /* =============== GL_FindImage Finds or loads the given image 竟然连注释都不改!!!!! =============== */ image_t *GL_FindImage (char *name, imagetype_t type) {} 无耻----------整段的抄袭,还不注明是从哪里抄的。人家quake2说得很明白,“就看你自觉“
2006年10月23日 14点10分 2
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