level 12
9c时代练过一个小号贼混到ZAM毕业,不过由于精力和兴趣问题没再继续玩。
这几天兴起,又拣起来断断续续练到了78,CTM变化挺大的诸多不适应,有点问题想请教请教
呐,这层楼先喂熊了,手机慢慢码字
2012年02月14日 14点02分
1
level 12
先是实战中问题吧,我是用战斗练的,问几个战斗的事
1,起手的话,是在潜行中找背绞喉开局,还是直接邪恶,或者是……取消了武器限制的伏击?在NGA置顶里没有找到我想要的答案,那里写得比较模糊
2,切割割裂剔骨3个终结技,切割要全程覆盖我知道,但割裂是尽量提高覆盖率呢,还是单纯的优先级高于剔骨而已?不知道是我属性问题还是怎么,我感觉同时保持切割割裂的话,就没有多少机会打高星数的剔骨了
2012年02月14日 14点02分
3
level 12
3,投掷武器是否真的可要可不要?置顶中即使对于有天赋加成的战斗贼,依然不怎么提及刀扇,我还不到学刀扇的等级不知道伤害到底多坑爹,但既然都说伤害很低,那么PVE中远程栏的装备选择是否可以不局限于投掷了
2012年02月14日 14点02分
5
level 12
PVE向,事实上我升级途中在本里时间也比在野外多,更多时候是在专心DPS
2012年02月14日 14点02分
6
level 9
战斗还用研究嘛。。。。。。起手都不用潜,直接影袭,割裂不用挂,只要切割全程剔骨,投掷武器还是要滴。。。
2012年02月14日 14点02分
7
level 12
置顶里面讲如果放弃割裂的话大约比用割裂少1%DPS
全程切割剔骨打得我想睡觉…目前对3终结技的循环感兴趣
2012年02月14日 14点02分
10
level 12
啊,又想起一点
3星时打的邪恶如果触发雕文特效直接变了5星,是直接剔骨还是等一个要害打击再出手?
2012年02月14日 14点02分
12
level 12
战斗还可以开乱舞
他们提到刀扇的时候说“只有非常多目标的AOE才有使用价值”
2012年02月14日 14点02分
14
level 12
谢了。
厄,还有一个
现在对于战斗天赋而言,命中的收益有没有什么转折点之类的说法?那么高的白字比例,超过8%部分的命中收益应该是依旧可观的,但白字满命中的话太胡闹了
战斗的命中是说不用刻意调整,还是只保留8%其余全转急速?
2012年02月14日 14点02分
15
level 9
现在白字伤害太弱了,没有堆白字命中的意义了,技能命中够就行了。
2012年02月14日 15点02分
16
level 12
我知道我问了很多…好吧我还有一些问题没有说出来,但是各位见谅,这个职业我昨天研究了一宿了,只是想真正玩好,打出应有的水平,而不是像曾经那样稀里糊涂一阵拍,DPS中下游的混子
2012年02月14日 15点02分
17