一个很菜的问题..对方人员全灭我方胜利怎么设置...
魔兽地图编辑器吧
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level 1
tealwxr 楼主
我试了一晚上各种方法都不行..全灭都没反应...也没搜到相关资料..
另外个小问题..各玩家单位创建之后...敌对单位都能显示是什么情况..就是看的见敌对单位但是没有敌对单位视野的情况...
2012年02月11日 03点02分 1
level 14
选取玩家单位,判断单位组中单位数啊
2012年02月11日 03点02分 2
level 14
第二个我没看懂
2012年02月11日 03点02分 3
level 1
tealwxr 楼主
能再详细点儿么..有样例最好....
我看触发器里边的各种选项现在有点儿眼花...
2012年02月11日 03点02分 4
level 1
tealwxr 楼主
就是这样...
他是敌对单位但是我能看见他.....
2012年02月11日 03点02分 5
level 14
变量…算了 让我想想有没有简单的办法,正常的建筑全灭不能满足你么
2012年02月11日 03点02分 6
level 14
-5,是不是没了主基地显示,而且那农民是建筑?或者那农民攻击反围很大打到你了?
2012年02月11日 03点02分 7
level 1
tealwxr 楼主
恩...变量我试过,貌似还是哪里有问题的样子..后来就放弃了..
我想做的就是个5v5然后全灭就算赢的地图....没建筑..我也试过人物死亡关联建筑死亡..但是建筑没地方藏...
2012年02月11日 03点02分 8
level 1
tealwxr 楼主
没了主基地显示吧...这个在哪设置..昨天找了半天...是游戏性常数里么..
2012年02月11日 03点02分 9
level 14
建筑加自定义的蝗虫和无敌技能,地面纹理去了,模型为无,不知道行不?
2012年02月11日 03点02分 10
level 1
tealwxr 楼主
...还是有问题..我整体思路是这样的
游戏开始
检测用户1-10是玩家则创立单位
1-5,6-10是两组,已经在队伍设置里设完了
胜利条件是对方全灭己方就胜利..
我感觉思路挺简单的..可是怎么弄都不对呢..
2012年02月11日 04点02分 11
level 1
tealwxr 楼主
顶上去继续求教....
2012年02月11日 09点02分 12
level 14
你的地图看起来不大,玩起来大概总共会有多少单位?
2012年02月11日 10点02分 13
level 1
tealwxr 楼主
最多10个..加俩商店....
感觉上最像是影魔大战那样
2012年02月11日 11点02分 14
level 14
给每个单位一个工厂技能,就是对战里修补的房子的被动技能。间隔比如说是5秒,创造单位为一个看不见碰不着的自定义建筑物,生命值为6,生命恢复为总是-1,这样只要单位存活就会有建筑,单位死掉就没建筑了,然后触发里有个对战游戏-强制使用对战胜利/失败条件——就是建筑没了就弹出失败。
2012年02月11日 11点02分 15
level 10
2
2012年02月11日 12点02分 16
level 10
单位死亡
依次选取所有触发单位同盟玩家的单位
全部为0则设置失败
2012年02月11日 12点02分 17
level 1
tealwxr 楼主
能来个触发器编辑器图片什么的么..后两句都是动作项?用哪个动作的?
2012年02月11日 12点02分 18
level 13
选地图全范围的加入单位组
单位组单位数量为0
2012年02月11日 12点02分 19
level 1
tealwxr 楼主
我用对战胜败条件时,设定了初始化以后有5秒延迟,5秒里设置完敌对玩家的建筑了,也验证有了...然后5秒后就胜利了...点继续发现对面建筑还有,打死人建筑也正常被杀死,那问题是出在哪....
2012年02月11日 12点02分 20
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