level 12
BDsilverfox1
楼主
一个超脆皮但无上限的敏捷加成输出,以及很蛋疼的高爆发以及超强的切入能力
全imba最快的移动速度和出手速度以及最高的敏捷成长和最低的力量成长。。。
外加全imba最低的初始血量。。。
传奇老鼠-雷佩契普(Reepicheep)
初始血量:387/387
初始魔法:200/200
力量10+0.5
敏捷35+4.0(主)
智力15+1.5
攻击47-53
护甲1
初始移动速度330
射程175(近战)
初始攻击间隔1.15
模型:对战中的动物老鼠
1技能:冲刺
施法距离1500/2000/2500/3000
cd:35秒
魔耗:75雷佩契普利用自己小巧灵活的身体冲向它的敌人,用极快的速度将他们击倒。只能对英雄使用,雷佩契普以每秒500/625/750/875的速度冲向对方英雄,对沿途的非英雄单位造成150+0.75*敏捷的伤害/200+1.5*敏捷的伤害/250+2.0*敏捷的伤害/300+2.5*敏捷的伤害每经过并杀死沿途的非英雄单位会对目标英雄造成15/30/45/60+1/1.5/2/2.5*敏捷的伤害以及降低敌人1/2/3/4点护甲,同时当雷佩契普冲到敌人面前的时候降低敌人15%/30%/45%/60%的移动速度。
2技能:战斗技巧
被动技能
初始5%/10%/15%/20%的躲避外加每受到一次攻击增加1%/1.5%/2%/2.5%的躲避几率每次躲避有20%的几率触发0.1秒无敌和4/5/6/7点敏捷偷取/加成持续时间10秒
3技能:荣誉战争
施法距离:1250/1500/1750/2000
cd:8/7/6/5,可自动释放可对同一个英雄重复释放
魔耗:50可以对一个血量低于40%/50%/60%/70%的友方英雄(使包括自己)用每秒对这个英雄造成5点伤害,同时召唤一个拥有自己12.5%/15%/17.5%/20%总攻击力的镜像与队友重叠,护甲无敌,持续4/5/6/7秒这个镜像每杀死一个普通单位,会增加雷佩契普1/2/3/4点敏捷持续30秒。若这个镜像杀死一个英雄单位,会永久偷取1/2/3/4点敏捷。
4技能:阿斯兰的赠礼被动技能雷佩契普每杀死40/35/30个普通单位会增加雷佩契普1点敏捷雷佩契普每杀死一个英雄单位会永久偷取2/3/4点敏捷同时降低3技能cd时间1/2/3秒延长2技能加成时间5/10/20秒同时降低1技能cd时间5/10/15秒同时每2/1.5/1秒雷佩契普的下次攻击增加每点敏捷*1/1.5/2点的伤害
2012年01月27日 00点01分
1
全imba最快的移动速度和出手速度以及最高的敏捷成长和最低的力量成长。。。
外加全imba最低的初始血量。。。
传奇老鼠-雷佩契普(Reepicheep)
初始血量:387/387
初始魔法:200/200
力量10+0.5
敏捷35+4.0(主)
智力15+1.5
攻击47-53
护甲1
初始移动速度330
射程175(近战)
初始攻击间隔1.15
模型:对战中的动物老鼠
1技能:冲刺
施法距离1500/2000/2500/3000
cd:35秒
魔耗:75雷佩契普利用自己小巧灵活的身体冲向它的敌人,用极快的速度将他们击倒。只能对英雄使用,雷佩契普以每秒500/625/750/875的速度冲向对方英雄,对沿途的非英雄单位造成150+0.75*敏捷的伤害/200+1.5*敏捷的伤害/250+2.0*敏捷的伤害/300+2.5*敏捷的伤害每经过并杀死沿途的非英雄单位会对目标英雄造成15/30/45/60+1/1.5/2/2.5*敏捷的伤害以及降低敌人1/2/3/4点护甲,同时当雷佩契普冲到敌人面前的时候降低敌人15%/30%/45%/60%的移动速度。
2技能:战斗技巧
被动技能
初始5%/10%/15%/20%的躲避外加每受到一次攻击增加1%/1.5%/2%/2.5%的躲避几率每次躲避有20%的几率触发0.1秒无敌和4/5/6/7点敏捷偷取/加成持续时间10秒
3技能:荣誉战争
施法距离:1250/1500/1750/2000
cd:8/7/6/5,可自动释放可对同一个英雄重复释放
魔耗:50可以对一个血量低于40%/50%/60%/70%的友方英雄(使包括自己)用每秒对这个英雄造成5点伤害,同时召唤一个拥有自己12.5%/15%/17.5%/20%总攻击力的镜像与队友重叠,护甲无敌,持续4/5/6/7秒这个镜像每杀死一个普通单位,会增加雷佩契普1/2/3/4点敏捷持续30秒。若这个镜像杀死一个英雄单位,会永久偷取1/2/3/4点敏捷。
4技能:阿斯兰的赠礼被动技能雷佩契普每杀死40/35/30个普通单位会增加雷佩契普1点敏捷雷佩契普每杀死一个英雄单位会永久偷取2/3/4点敏捷同时降低3技能cd时间1/2/3秒延长2技能加成时间5/10/20秒同时降低1技能cd时间5/10/15秒同时每2/1.5/1秒雷佩契普的下次攻击增加每点敏捷*1/1.5/2点的伤害