level 7
在现在这个飞兵,魔法兵,冲锋兵(如骑士,铁龙)横行的年代,后期TT优势已经成了浮云
2012年01月28日 04点01分
68
level 7
但如果用铁龙,一天跑路就是28点(只带灯神,铁龙)TT和细腰植物,弩车一样,机动性不行。像死亡的食尸君,战斗力很霸气,终因19的移动被CC牢牢压在板凳上
2012年01月28日 04点01分
69
level 7
另外一点,秩序主力是灯神不是4J,如果用TT,
前排
一堆小个子兵,主力灯神被控就悲矣催乎了,铁龙在前面挡着,灯神尽情幻化,要比靠雇的4J打好得多
2012年02月04日 05点02分
74
level 7
老大啊,开始基本都是在旁边扫野,用三四级的时候谁还带一级,难道死亡3J放家里守城?
2012年02月17日 10点02分
81
level 7
一个流沙就能玩巨兽了,而且雷鸟血爆薄,真和铁龙打,先制一下就死一打了
2012年02月17日 10点02分
82
level 7
后期1J倒还可以,前期呢?出的了CC再说吧,钱呢?钱呢》
2012年02月17日 10点02分
83
level 7
我们假设毒害150伤害,100+穴居变成90,伤害为180——270,削弱后也大于100,一级英雄有神马?再说拿的都是木头宝石一类,黄金呢?宝箱可没那摩简单,放那让你偷,出CC至少9500金,算你捡了3000,剩下6500就得靠城里了,九天才能攒这么多,还不算CC本身的2200
2012年02月18日 05点02分
89
level 7
死亡的方法就是
城少图:死亡1——4J几乎都无前置,英雄养成快(因为死亡5J法小图很废),借兵力优势硬砍(20CC,5骨龙足够)
城多图:死亡行动快,可考虑以1秩序,1死亡英雄配合,秩序主控,死亡招魂,兵以PP——CC——任意四级组合,抢了城雇了有用的就跑,碰上弱敌就打,顺便分盗贼四处抢矿,在经济和兵力两方面一起拖垮敌人。
2012年02月18日 06点02分
90
level 7
刚出三J也还是在周边晃,神马图这么快就与敌人大规模交火?(少数图除外)
2012年02月18日 06点02分
91