【搬运】【骗精】多数据分析取舍物理系职业各种附魔卡。
dnf武神吧
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level 11
ID·朩頭 楼主
转载注明作者”朦胧烟雨o (咱吧的,不让搬运Hi我 我删掉)
一楼:插楼的全部和谐
2012年01月15日 13点01分 1
level 11
ID·朩頭 楼主
本来昨天写好了,写了2个多小时,点了确定,网页错误,直接写的全没了,今天再写
  公会的几个朋友一直搞不懂究竟23力卡和18攻卡,究竟那个对自己提升更大?
  感谢蒂法版主,指出不足,带属性精通的,我无法去解释,因为太麻烦,我时间来不及,我算算我们武神等职业的
  今天我就来简单谈谈力卡,攻击卡,属性强化卡,独立攻击的取舍问题
  引出以下举例
  1000力,武器为600的基础攻击,物理系职业为标准
  F35的力量,增加了面板的84攻击
  F30的力量,增加的面板增加了72
  F26的力量,增加了62.4
  F23的力量,增加55.2
  F15的力量,增
加3
6面板
  F25的攻击卡,增加了面板135
  F20的攻击卡,增加了面板100
  F18的攻击卡,增加了面板90
  F15的攻击卡,增加了面板75
  看了这个是不是就认为攻击卡一定比力卡所提升的大呢?
  当武器基础攻击到了800,35力卡,增加面板112
  当武器基础攻击到了1000,35力卡,增加140
  当然这只是假设,不是力卡就一定比攻击卡提升大
  我之所以这么假设,是要一定了解自己的职业特点,来选择F魔,废话了。继续我们的话题
  为了更加方便能懂,我们引入大神所计算出的面板与力量、武器物理攻击的关系式
  物理攻击=武器基础物理攻击*(1+0.004*力量)=武器基础物理攻击+武器基础物理攻击*0.004*力量
  为了更加方便看懂,我们引入字母,你们学过数学的都懂的
  A:武器基础物理攻击,B:力量,M:力卡数值,N:攻击卡数值
  那么无F魔,1、面板物理攻击=A+A*0.004*B
  F魔M以后,2、面板物理攻击=A+A*0.004*(B+M)
  2式1式下上相减,所增加面板物理攻击=2式—1式=A*0.004M
  力卡结论:从所得出的结果式中,我们不难看出,A是最关键的,所以可以得出力卡提,升和本身武器的基础攻击直接挂钩那拿巨剑是不是比光剑优势更大,带臂铠是不是比拳套提升的更大呢?
  物理攻击卡
  F魔N以后的,3:面板物理攻击=(A+N)+(A+N)*0.004*B
  3式1式相减,所增加的面板=3式—1式=N+N*0.004*B
  攻击卡结论:从简单的关系式中可以看出,N可以看作基本变化不大常量,此时B就是变量了人物的力量决定了你所附,魔攻击卡的提升
  总结论:1、力卡对角色的提升与武器的基础攻击直接成正比
  2、攻击卡和人物的角色力量直接成正比
  3、不是绝对的攻击卡完胜力卡,相反亦是
  4、请再了解自己职业的情况下去取舍,纯百分比基本无固伤职业,半百分比半固伤职业,固伤最多职业
  等考虑取舍,了解自己的职业才能更好的去判断
  5、最好的东西都要付出更高的努力和金币才能获得的,SS全靠人品,考虑自身条件以及卡片的性价比再决定
  6、百分比职业物攻卡,固伤职业力卡,智卡.

2012年01月15日 13点01分 4
level 11
X,不会怀孕吧
2012年01月15日 13点01分 6
level 11
ID·朩頭 楼主
以下是属性强化和独立攻击的
2012年01月15日 13点01分 7
level 12
精前留名!!![]
2012年01月15日 13点01分 8
level 11
ID·朩頭 楼主
从表中不难看出
  属性强化:22的某属性强化=10%的攻击,这是在怪物的某属性抗性为0的情况下
  1、火属性强化,:目前来说11火强的性价比非常高,可以考虑入手,等真野猪出了以后,火强化也许会涨吧,不过火强化11卡出的会比较多火蜥蜴药吃起也很给力,不要嫌贵。火强化戒指只有避火装置,冰属性药有的话还是这个价就幸福了
  2、冰属性强化:,冰属性强化是很好,但是触动冰属性的药剂,少之又少,入手得看武器,雪杰克药水不是人人都有的
  浓缩的元素药剂,完全拼RP,我们都知道TX是搞**发家的,什么都是概率
  3、光属性强化:目前属性强化中最贵的,土豪的象征,之所以贵是因为打异界的人少很多,我打了3个月,天天打,我们是没见过,百花职业的福音啊
  4、暗属性强化:鬼泣,死灵的天赋啊,暗强的首饰比较多,不少武神走暗强了,我只是围观,要我在火强和暗强选择,我肯定火强,暗黑药剂也廉价
  5、EX技能中的属性强化,全部属性强化加10,也是不小的伤害
  总结:属性强化路线也是一种低成本,高效率的提升自己的捷径,对百分比职业的提升以及在打某BOSS会非常给力不妨去走走路线实验吧,一般的玩家都可以堆到,43左右,也就是20%伤害,高的玩家堆到100多,是不是很值得入手呢
  独立攻击:100点的独立攻击增加10%的固定伤害
  70版本现在的独立攻击卡最高似乎是35,以后可能要出46的,加上那个55SS戒指42,一些稀有的,SS,辅助,魔法石,最高可以堆到近300
  当一个技能是百分比+固定攻击时,独立攻击只增加固定攻击,不增加百分比攻击
  对于像红眼,魔道,这样的固伤职业,除了堆力量、智力,这个是不错的选择
  1、纯百分比职业,不适合走独立攻击路线,比如武神,白手,漫游,元素,力法,蓝拳,刺客,等等
  2、也不适合鬼泣,死灵,百花,这三个职业本身就呆属性攻击,走属性强化远远大于独立攻击
  3、独立攻击大多依靠于SS辅助,SS首饰,SS魔法石,现在来说堆起来比较费力,不像属性强化可简单入手
  如果有出错的地方请指出,我修改,因为赶着去上班。所以打字有可能出错
  最后一句话,了解自身的技能特点,职业特点,才能更加的了解力卡,攻击卡,属性强化,独立攻击的取舍

2012年01月15日 13点01分 9
level 6
太多了,表示眼残的看不懂[瀑布汗~]
2012年01月15日 13点01分 10
level 3
我的三楼
2012年01月15日 13点01分 11
level 8
[Yeah]
2012年01月15日 13点01分 12
level 11
体力卡 和血卡呢 亲[憧憬]
2012年01月15日 13点01分 14
level 11
留名
2012年01月15日 13点01分 15
level 1
不是有说力量越高成长越高的么
2012年01月15日 14点01分 16
level 11
好吧,顶一个
2012年01月15日 14点01分 17
level 10
[打酱油]
2012年01月15日 14点01分 18
level 11
[给力]
2012年01月15日 14点01分 19
level 15
too old
2012年01月15日 15点01分 20
level 13
精后留名
2012年01月16日 04点01分 21
level 4
结论百分比物攻固伤力智
2012年01月18日 22点01分 23
level 9
前30
2012年01月18日 23点01分 24
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