重归思考与规划 【转】
帝国时代吧
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level 11

我想很多玩家都低估了智慧的作用,他们认为只与操作快慢有关,但是我每次打局都会尽力地分析问题,如果摸透了对手,无论他有多快,我也能击败他。
以下是我每局都要思考的问题:
分析对手的地形
侦察对手十分重要,我总是尽力去分析他可能的行动。
A 对手是否采金?如果是,那么大致三种可能:
1 城快
2 步弓
3 AZ僧侣快攻
B 升封的时候他有多少片田?
1 2片肯定意味着封快(22,23P),而且很有可能是前置
2 3片意味着或前置或封快(23,24P)
3 4/5片田,那么通常是24/25P的双靶场
4 5片以上通常是先起马厩的scrush
同时仔细看看他的地形上有没有薄弱点,我首先该攻击哪里?从哪里前置可以破坏他的地形?下一个问题是,他的侦察马是否还活着?如果没有,那么自己可以根据他的地形选择前置打法,但是我个人在这种情况下,还是首选出马,因为他在失掉侦察马以后,不会看到我的马过来,通常也还没有在资源点布置持矛兵。
分析自己的地形
我所做的下一步就是看看自己的地形,哪里是我的薄弱点?我的3片金矿是否全在前沿?哪里最有可能首先遭受攻击?提前思考是任何人所能做的最好的一点。我有90%的把握猜出我首先遭受攻击的地点,不论会是一群掷矛手与持矛的组合,还是马群,我都可以阻断他通往那点的路径,或者设置一个哨所以便发现他的到来,你可以让你的部队看在那儿,甚至是起塔。
运用你的学识 适时调整
对于游戏中的每个阶段你都要有个计划,但你同样必须学会根据形势需要来改变计划。比如你得到一个对局的计划,告诉自己:
进入封建时代,我将采用双靶场,争取在上城堡前好好的骚扰他的经济。
然后立即起两个TC,大搞boom,或者多造兵营以求速战速决。
这样就有了你自己的计划,但是随着游戏的进行,你必须主动作出调整,而且应有能力调整你的计划,适应能力是一种巨大的优势,所以你要学会适应。
2012年01月13日 08点01分 1
level 11
游击战
谈到技术水平,我不得不说,1700+的和1800+选手之间有一个很大的差别,我发现许多许多1700+甚至1600+的选手在计划受阻时不知所措,他们都过于专注的对付敌人的兵力,一些1900+的选手甚至也有这样的毛病,你必须明白游戏的关键在于,经济是玩家最根本的支撑,你
应该有计划的摧毁对手的经济,这是你提高水平首先要解决的问题。
WH_Lyrics对此有过很好的说明,“其实这根本就是一个游击战的问题。”hit and run,hit and run。以多组部队同时打击多个地点,把他们编号,这样你可以更快捷的控制他们进攻或者撤离等等。
你体会过被别人打的感觉吧?比如你有很多点都受到攻击,而你却不知道该救哪里,那么换个角色,别人也是同样的感受,结果必然是这样的。
选择兵种
利用你可以利用的一切来获得优势。轻骑、骑士和骑射都是顶尖高手喜欢用的兵种,因为他们具有很好的机动性,可以用于突击,选择这些兵种是聪明的,也十分有效。当然克制的办法总是有的,所以还是要求你能够适时的主动作出调整,但是已被高手们证明为有用的东西不能变。
帝王时代不忘WALL
我曾见过一些高手满地图的WALL,如果你可以做到,说明你很明智。这就等于限制了对方突袭你的能力,而你仍然可以将你的强力轻骑或是任何你想到的部队通过城门派往敌方
2012年01月13日 08点01分 2
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