作为一个即时战斗游戏,无CD喝药,暂停时间切技能,总感觉有点~~~
上古卷轴吧
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level 5
IamMoonFan 楼主
有点那啥 大家觉得呢
顺便请教下各种 那些多选项的对话回答 却同一对话结果的游戏设定怎么理解?
是让咱玩家代入感更强么 坚持自己的信仰或者看玩家的心情选择?
2012年01月11日 09点01分 1
level 5
IamMoonFan 楼主
还有作为一个法师 经常不知道切技能切在左手还是右手上
2012年01月11日 09点01分 2
level 1
这是RPG不是ACT
2012年01月11日 09点01分 3
level 8
我的咯 哈哈哈哈哈~~~
2012年01月11日 09点01分 4
level 8
这。。。
2012年01月11日 09点01分 5
level 6
恩,我觉得可以参考点wow那样
2012年01月11日 09点01分 6
level 5
切换技能是先左后右,具体规律还需要多多摸索
2012年01月11日 09点01分 8
level 5
作为一个养成类游戏,有这么庞大的战斗系统你还想怎么样[瞌睡]
2012年01月11日 09点01分 9
level 10
右手常备惯用技能
或者
举个例子 快捷1:治疗 2:召唤火MM 3:火墙 4:焚化
现在你手上是左手 雷暴 右手 狂暴
要用召唤和焚化
先按2两次 再按1次4 ,左手焚化 右手召唤火MM
很简单的道理
2012年01月11日 09点01分 10
1