IamMoonFan IamMoonFan
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鸽了2个月的DLC,我滞后了3天才更新。有点玩不动的感觉了。 前言:13G的游戏增加了8个G,本来应该给玩家一种很兴奋的感觉。但是我每次出门都忘记了挂下载,2号晚上才下载完毕安装。2号晚上和3号晚上玩了2-3小时,现在刚从洛阳回来。有点玩不动了。 不知道贴吧之前发生过什么,只想说说DLC的感受。 1、依然是攻略风云传,不看攻略你玩不到很多东西,了解不到很多剧情。没有类似成就、收集系统的提示,也就是说一个不太喜欢逛贴吧的玩家,玩这个游戏永远是个井底之蛙。看了图文攻略我特么还有必要浪费时间去玩么,玩了一周目又不留下点痕迹,真是烦。 2、真的不知道河洛现在有没有懂一点点心理学的人,堪比游戏本体容量的DLC,我玩到洛阳回来除了有选择难度这个功能之外,在我记忆中还没出现任何新的东西。一场电影开始没给观众留下点疑问或者震撼的画面,你以为观众会有兴趣继续看下去吗,这点我感觉策划真是蠢透了。再加上上述第1条玩完都没什么东西留下,真是玩不下去了。 3、不知大家是否有这种体验,就是一款游戏在用了修改器之后,你就提前结束了这款游戏在你心中的寿命。我是这种感受,而且我之前玩游戏当我有以上意识的时候,我就再也没用过修改器了。如今,面对这侠客,我觉得是时候用一下了。什么哪个武功最强,什么整体养成思路,真是狗屁。策划的水平在之前的版本中,我已经领教到了。试问一下一个菜鸟做的类DOTA游戏,谁特么想去研究哪个英雄如何出装,什么样打法最适合此英雄。 发此贴带有一些发泄,也有些恨铁不成钢的感觉。各位看官多多包涵,望各位给在下一些玩下去的理由。
上古系列新手玩上古5呕血开荒经历~~~有木有相同经历的朋友~~ 按本菜鸟其他游戏的经验和喜好,在战斗方面选择了毁灭+召唤,本来想和暗黑2中的元素德鲁伊那种感觉一样,前面放个召唤物,然后在后面甩技能,如今发现很多痛苦之处。 痛苦如下: 1.毁灭法术常年误伤。招水BB抗的时候不敢用火系或者雷系法术,新手难度下的秒自己的水BB就只需要双手火球一挥,而且还常年挥到NPC。 2.游戏操作难度好大。游戏很多时候战斗发生在洞穴或者狭窄的古墓里面,水BB挡路的时候还得重招,体验大师难度的战斗时候常年被召唤物卡住回头路,然后又没有保命的恢复系的魔法盾或者变化系的护甲盾,最喜闻乐见的法师标志性的闪烁技能也没,然后…………就悲勒个剧了。 3.天赋被我搞得一团糟。 因为不想错过大师级别的宝箱,学了点开锁,虽然只打算花5个天赋点; 因为毁灭+召唤战斗太耗蓝,所以又开始恶补附魔; 因为玩新手难度的时候感觉召唤生物太不给力,然后开始使用召唤斧头召唤弓箭这些东西,如今双头武器等级居然高达70,然后没有一点天赋点在双手武器上面! 本菜鸟现在毁灭80,召唤60,开锁60,双手武器70,轻甲45,弓术45,口才45,现在等级31级了,玩个大师难度真心累,感觉口才这东西真心没用,还有双手武器你个坑爹的东西能掉级不,让我压压等级好不好啊亲。
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