level 8
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楼主
好吧,现在已知的上古世纪装备提升有连个个途径,一个是宝石镶嵌,一个是装备强化,这项设计蛮传统的,与当前市面上大多数网游类似。
据说宝石镶嵌就是打怪的时候掉出来的宝石可以镶嵌到有洞的装备里,至于装备强化,178有详细介绍。打怪有时候会掉出一种叫做月亮石的东东,可以用来提升装备的强化等级。
传送门:http://age.178.com/201108/107551229840.html
![[打酱油]](/static/emoticons/u6253u9171u6cb9.png)
这些都不是值得关心的重点,重点是:强化是一定成功还是概率成功?
如果镶嵌和强化有概率失败,我只能说我对上古又失望了三分。
你要问我强化可能失败有什么大不了的?那么我来告诉你,因为强化成功率这种东西一定是由运营商黑箱操作的,玩家无从知晓,也无权过问。只要是有概率失败,那么“失败率”这一项后台参数就会成为一块黑布,这块黑布攥在运营商手里,蒙在玩家的眼睛上。是运营商从玩家手里捞钱的无上利器,也是运营商轻松控制捞钱速度的弹簧。
一旦运营商觉得捞钱不够给力,为了坑玩家的钱,他们手指一动就可以调低强化成功率,然后在商城中出售更高级的强化石或确保成功的物品。在这种情况下,一个玩家花多少钱玩这游戏,是由运营商的强化石政策决定的,玩家没有多大选择的余地,玩家可以选择不花钱去强化,后果是运营商就让其他玩家不停地虐你作为惩罚。。。。。。
以aion为例,2.7版本ncsoft为了留住韩服大量流失的平民玩家,推出了一套平民版本的pvp套装(简称“神三套装”),入手极其容易,而且不需要花钱。导致原先盛犬的主要财路:“军团长套装”被冷落。盛犬立刻在后台压低了“神三套装”的强化成功率。所有玩aion的人都知道这套装备拿到手容易,但是强化却比别的装备难好几倍,于是只好花钱找盛犬买高级强化石,盛犬通过修改成功率完美的保障了自身的经济利益。
强化有概率失败可以增加游戏的未知性的乐趣吗?我认为对着可能失败的强化系统全无乐趣可言。我见过无数朋友强化装备爆了,气的摔鼠标的,气的不玩的。没听说过喜欢几个强化装备的过程的。对大多数人,强化装备的过程是一种折磨,为了变强而不得不忍受的折磨。是谁然他们备受折磨?是想坑钱的游戏设计者和运营商。
我只知道,当前魔兽世界的强化和附魔、插宝石是必定成功的,大多数国产游戏和韩国网游,都是有概率失败的,哪些游戏好,玩家心中有数,希望上古世纪不要步大多数韩国网游的后尘。
最后,我再次呼唤知情人、舅舅党,谁能告诉我上古的强化系统是必定成功还是有概率失败滴?回答必粉~~~~
2011年12月09日 03点12分
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据说宝石镶嵌就是打怪的时候掉出来的宝石可以镶嵌到有洞的装备里,至于装备强化,178有详细介绍。打怪有时候会掉出一种叫做月亮石的东东,可以用来提升装备的强化等级。
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这些都不是值得关心的重点,重点是:强化是一定成功还是概率成功?
如果镶嵌和强化有概率失败,我只能说我对上古又失望了三分。
你要问我强化可能失败有什么大不了的?那么我来告诉你,因为强化成功率这种东西一定是由运营商黑箱操作的,玩家无从知晓,也无权过问。只要是有概率失败,那么“失败率”这一项后台参数就会成为一块黑布,这块黑布攥在运营商手里,蒙在玩家的眼睛上。是运营商从玩家手里捞钱的无上利器,也是运营商轻松控制捞钱速度的弹簧。
一旦运营商觉得捞钱不够给力,为了坑玩家的钱,他们手指一动就可以调低强化成功率,然后在商城中出售更高级的强化石或确保成功的物品。在这种情况下,一个玩家花多少钱玩这游戏,是由运营商的强化石政策决定的,玩家没有多大选择的余地,玩家可以选择不花钱去强化,后果是运营商就让其他玩家不停地虐你作为惩罚。。。。。。
以aion为例,2.7版本ncsoft为了留住韩服大量流失的平民玩家,推出了一套平民版本的pvp套装(简称“神三套装”),入手极其容易,而且不需要花钱。导致原先盛犬的主要财路:“军团长套装”被冷落。盛犬立刻在后台压低了“神三套装”的强化成功率。所有玩aion的人都知道这套装备拿到手容易,但是强化却比别的装备难好几倍,于是只好花钱找盛犬买高级强化石,盛犬通过修改成功率完美的保障了自身的经济利益。
强化有概率失败可以增加游戏的未知性的乐趣吗?我认为对着可能失败的强化系统全无乐趣可言。我见过无数朋友强化装备爆了,气的摔鼠标的,气的不玩的。没听说过喜欢几个强化装备的过程的。对大多数人,强化装备的过程是一种折磨,为了变强而不得不忍受的折磨。是谁然他们备受折磨?是想坑钱的游戏设计者和运营商。
我只知道,当前魔兽世界的强化和附魔、插宝石是必定成功的,大多数国产游戏和韩国网游,都是有概率失败的,哪些游戏好,玩家心中有数,希望上古世纪不要步大多数韩国网游的后尘。
最后,我再次呼唤知情人、舅舅党,谁能告诉我上古的强化系统是必定成功还是有概率失败滴?回答必粉~~~~