UPDATE11.11.24
小鸡要塞吧
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level 12
hzqst 楼主
1.修正自爆棒子动作的问题
2.M24匍匐时修正为不能切换武器
3.自爆棒子拍墙拍地即炸
4.圣药按G也可以喝
2011年11月24日 12点11分 1
level 12
hzqst 楼主
5.可以保存装备设置了
以上及以下更新仅对4#有效
2011年11月24日 12点11分 2
level 12
YOOOOOOOOO 拍地板拍墙爆炸A.A 爽YY
2011年11月24日 12点11分 3
level 9
自爆棒子是什么?
2011年11月24日 12点11分 4
level 8
M24匍匐不能加速了[88]
2011年11月24日 12点11分 5
level 8
神风..
2011年11月24日 12点11分 6
level 12
[鲁拉]
2011年11月24日 12点11分 7
level 9
神风怎么用?还能自爆?
2011年11月24日 13点11分 8
level 12
神风不是在空中砸一下也会爆么
2011年11月24日 13点11分 9
level 11
[狂汗]至少4#不是
2011年11月24日 13点11分 10
level 8
坐个[瞌睡]
2011年11月24日 13点11分 11
level 12
hzqst 楼主
6.明天GM3修正各种喜感的嘲讽走,这些小BUG都交给GM3了
7.以后没大的BUG我就不上了
2011年11月24日 14点11分 12
level 11
[鲁拉]hz毒液公式弄好了木有
2011年11月24日 14点11分 13
level 12
hzqst 楼主
8.顺便透露个小彩蛋,SLOW火箭是某种火箭的sma改过来的,所以具有那个火箭的某个特效[揉脸]
2011年11月24日 14点11分 14
level 11
[狂汗]
2011年11月24日 14点11分 15
level 11
[狂汗]定身炮么
2011年11月24日 14点11分 16
level 12
hzqst 楼主
帮我转告GM3叫他看这贴:
主SMA我已经给你了
公式写法:找到hc_go(id)
有一堆数字的地方,有
switch(num){
case 0:{....
}
case 1:{....
}
case 1表示你只往里扔了一个物品
case 2表示你只往里扔了两个物品
case 3表示你往里扔了三个物品
0和1都不用管,因为你不可能用一个物品去合成两个物品
就看2和3
比如:
case 2:{
switch(typesum){
case 3:{//106
if(typemul == 2)
got = 106
}
即是说往里丢两个物品并且这两个物品itemtype之和=3, itemtype之积=2,则你获得的物品itemtype为106,你只要类似添加即可,要设置几率的话参见
case 222:{
//122(50%)
if(typemul == 12320) got = (random_num(0,1)) ? 122 : 0
}

case 236:{//128(75%)
if(typemul == 13888) got = (random_num(0,3)) ? 128 : 0
}
2011年11月24日 14点11分 17
level 11
转告GM3去
2011年11月24日 14点11分 18
level 11
完全不懂 - -
2011年11月25日 04点11分 19
level 12
hzqst 楼主
9.修改SLOWROCKET和NATASHA的减速方式,NATASHA只减地速,SLOWROCKET还减空速,减速程度NATASHA > SLOWROCKET
10.新增所有新武器公式
2011年11月26日 02点11分 21
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