《我还活着》由我们上海育碧接手 从零开始倾情打造
codsubmachinegun吧
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level 11
 育碧上海分部从游戏原开发商Darkwork手中接过《我还活着(I Am Alive)》游戏开发权。
  早在2008年游戏首段宣传片的公布震惊世人,但是自此之后《我还活着》游戏鲜有消息公布,在2010年育碧上海从游戏原开发商Darkworks手中接过游戏开发权之后游戏开始出现转机,在今年九月,游戏宣布将以数字下载形式于今年冬季在PSN/XBL平台推出。
  尽管游戏为制定确切发售日,但是距离其今年冬季这个模糊的游戏发售期限也时日不多,随着游戏开发接近完成,育碧开始更多的揭示《我还活着》游戏具体内容以及游戏开发背后的故事。
  育碧上海的Aurelian Palasse表示:“游戏最初只是一段CG宣传片(示人),游戏在2010年被育碧上海接手,我们决定将游戏打造的更加现实一些。”
  游戏目前已经接近完成,《我还活着》游戏是一款设定于近未来末日之后一年的生存游戏。
  “我们从零开始,我不想以和Darkworks比谁更好地视角来看待这些,Darkworks所展现的只是CG宣传片,因而一切皆有可能,但并不表现实际游戏内容,但是我喜欢这个基调,喜欢游戏表现得这种方式。”
http://www.gamersky.com/news/201111/185163.shtml
2011年11月23日 14点11分 1
level 1
之前不是开发好久了吗?怎么又推倒重做了?
2011年11月24日 03点11分 4
level 4
看过一个地震在都市里逃生的预告
好像就是这个游戏
2011年11月24日 09点11分 5
level 11
上海制作,我想会在上海发行吧,广电与焚化部也管不着
2011年11月24日 09点11分 6
level 10
这名字好恐怖
2011年11月24日 10点11分 7
level 1
上海欢迎你
2011年11月25日 03点11分 8
level 6
我去上海UBI玩过 一个在美联社 一个在长乐路的世纪经贸大厦
2011年11月25日 11点11分 9
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