[无意中发现的]关于PC破解版稍微提高难度的可能性
kofxiii吧
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level 11
首先要声明这个没有什么很充分的科学依据,也是昨天晚上在家里蛋疼随便打的时候偶然发现的。希望不是偶然现象
之前刚下下来的时候用修改器把黑ASH调出来打过几次电脑,用了一些一套死的连段,由于很久没玩通关模式了,昨天突然心血来潮打着玩,到黑ASH的时候不慎吃到一个4B——接下来奇葩的事情就发生了——电脑居然连续用了N个46B把我推到板边然后一直46A和28B最后取消ABCD的打,虽然连的不完整可是好歹也连了个20多HITS,大概有个6,7割的伤害,而且也会蹲防了(这个我很感动,好歹是个BOSS啊,你老是被东丈标准63HITS一套晕再一套晕算啥啊)。。
然后还有就是一些选的比较多的角色比如K、小草、拉尔夫,也会一些虽然看上去很脑残的连段了。。比如电脑的K会2646D 24D/263A随机瞎连,小草有时鬼烧防住了还到莫名其妙取消一个暗勾手或者胧车。拉尔夫26C之后也会连46C取消24C了——当然这些都挺蠢挺欢乐的。。。
咱怀疑13的AI是不是也有学习功能呢?闲得无聊的吧友可以试着去教教AI吧。。
2011年11月22日 04点11分 1
level 11
补充一点,虽然AI会在可取消的招式后面跟一些乱七八糟的东西,但是好象完全没有概念,经常挥空。。只有一定概率连上标准的民工连。。似乎是随机出招的。防守方面会爆气AB或者CD了,用对战时常用的压制手段也会连续防守了!总比刚下载下来时傻不拉几的VH难度还只偶尔防一次2B,隔不了几帧硬直刚刚结束就乱动被一顿胖揍要好一些~~~
2011年11月22日 04点11分 2
level 10
通了四十多次的表示AI毫无提升、是毫无!
2011年11月22日 05点11分 3
level 9
为神马我们家黑ASH还是不会下防..
[啊!] 难道是LZ家的AI聪明些? 恨铁不成钢啊.
2011年11月22日 06点11分 4
level 11
总的来说就是个人感觉在通关模式里,玩家选用的、经常打出有消耗的连段的角色里头,AI会学习一部分。。当然实际上还是完全不够看的。。其实之前也发觉KOF系列的AI是不是可能有学习能力。比如我家的98AI就很能防,完全择不动只能打出招破绽,去同事家里玩的时候他家98的AI就傻傻的,因为我晚上经常开模拟器揍AI还有上ARC,而我同事只去游戏厅找人打
2011年11月22日 07点11分 5
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