流浪到墙角
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明明是击剑,为什么会变成这样呢?下防拖人结果拖不动?
复刻了个自己微调的SWEEP30级作业,适合低潜量产凹点少
【梦幻联动】jjc第84场群主亲自为吧友切瓜,直接挂聊天记录截图 首先呢,挂我们群的事主是这位,他在公会战的表现如何我并不关心。 所谓听其言观其行,主楼只是为了让大家了解一下这个人的过往经历。 我也深知吃瓜网友不在乎谁吃了几碗粉 当事人信息如下—— 昵称:翷菻 UID:1230960171539 QQ:1728281132 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fngabbs.com%2Fread.php%3F%26tid%3D26434453&urlrefer=4e261c4db637a34c58bf13fe2c2c4b9f
详细教程:如何使用正当手法拆解双场恶臭互锁 其实很久以前就想发这个贴了,不过那时候还有一些细节没有完善,所以拖了相当一段时间。。。 很多人尤其是大月卡党,被皮炎人弄的不胜其烦。打到前10刷不到人,其实制裁这种利用游戏漏洞不当得利的臭🐕还是有非常靠谱可行的办法的,下面细🔒
万圣忍防守用法之一
关于要不要马上抽克总,以及万圣忍别忘了春田和511池子都有免 关于要不要马上抽克总,以及万圣忍 别忘了春田和511池子都有免费10连,同样3⭐出率翻倍。不过不知道国服有多少天免费10连。 既然纠结克总,会战必然不是前排。 同理纠结万圣忍,pvp也是躺平的。 取舍就好比租房买车还是买房挤地铁。 顺便提一下,克总和511的强势期也是半年,第二年泳装紧接nnk再到春黑让他们处于一个不上不下的地位直到开专。
无聊测个近战ce5单挑三法刀
一直以来的疑惑:推王真的有近卫水平吗? 首先这只是单纯的就事论事,大部分人都认为推王是个回费近卫。。。 这个近卫,到底是什么程度的近卫??? 我不否认推王是前期不可多得的低价优质作战单位,但是说到日常过图一站到底,且不谈费用溢出的问题。。真的是优质选择吗??
剑豪的胜利!!阿尔伯斯单刷炼狱难度46级紫红商店街
要不要考虑图鉴加战力啊??? 比如根据灵装品质加攻击,看板加防御,质点信物配音cg bgm这些加穿暴命中 而且数值加成最好大于精灵本体,这样大凉山也不用费心去控制什么倍率数值了,只要收藏够高,八舞美九一众魔术师都可以起飞
真伤流,关于35罗的击杀可能性
风笛虽然是挡1,但这个守线能力也太强了吧!?? 刚刚弄到2307无潜能,还没开始专精 刷土的时候,90级专3的推王都会漏1个,风笛精2 10级 6级技能就能全鲨完了 带去H6-4玩一玩,技能忘记换成3还带的充能的2,结果风笛那条线单独一个地面都挡到高台铺满、50杀第一波冰冻不能攻击才开始要补阻挡位然后又去几个常见的材料本转悠了一圈,满层数2技能萨卡斯大剑手直接瞬秒。。惊吓狗妈
闲来无事搞个无辅助速杀ss折纸
提醒一下想抽海王星的新人 去年涅普全吧口诛笔伐,打着平衡的旗号连砍3刀,赔了10%角色池子部分(不包括宝石质点)。 SS本、万圣节、猩红梦魇三连活动,不氪当期池子连💩都吃不上热乎的。 前脚说着要平衡把涅普砍了,补偿不到培养成本的5%,后脚马上搞个变态好几倍的强三出来,还说着削角色不好放任至今 好姐妹布兰还在下水道待着呢,可以预见到时候会有人说布兰污染池子呢
纯莽无操作,加了127点防御系聚合的强三有多能抗
??????
避免淹没在楼中楼说明一下为什么新战力系统无法上线 改天会做一个实际测试,现在先简单说一下: 约战的免伤计算为倍率乘算,所以那个新的战力系统在测试服导致强三的免伤达到了100%,一切可减免的伤害作用在强三身上都强制结算为1。 因为涉及到游戏的底层代码,推到重做是不可能的,只好后续限制玩家免伤最高80%,不过还是很遗憾,只有强三能常驻这么高的效果。 这个问题以前我向大凉山反馈过,不过我并没有测试服资格也是问别人要的号,其实也压根不抱期望。果不其然,即便新战力系统不进正式服,强三也可以借助逆天的3技能和全游戏最高的减CD以及防御聚合,做到站撸ss黑白双煞(当然2倍攻击还是有一丢丢危险性的)。
虽然已经半退坑了,不过这些公告还真是看一次笑一次 涅普的
溜了溜了,已挂🐱大家保重 溜了溜了,已挂🐱 大家保重
大凉三无脑瞬杀ss
同战力木桩比拼:炮姐无尽能量vs强三卸下2被动
抽完了,没有15红穿暴的炮姐真的菜
这是一张通往地狱的门票 破事氵 如果你用了它,不仅是一个648,还有可能是328、168、88、30、6一点不剩
炮姐不太行的亚子 黑子纯辅助,没搞头
【娱乐向】银河星爆,百万秒伤何须5个1级小怪
来了,年底收官流水 魔改救不了骚操作
6600战力强三,不带被动不卡白条无buff单杀33飞机
好久没打木桩了,不带心情加成来个直观点的对比吧
萌新尽力了。。
【氵】萌新又找到一个3被动单杀34皮皮马的组合了! 强化三三,打爆一切!天上天下,唯三独尊!
约战第一次挂人,哦不对挂的不是人
玩这个游戏最欧的一天
强三使用小技巧
没事编个段子整点活 旁白(玩家):策划席卷了我们的钱包,我可爱的老婆们沦为下水道 (氪金母🐷反手一个648) 但是,策划无法挽救他的亲🐴 (保底真香,非酋get) 因为,该死的云玩,只会瞎带节奏,让我们在绝望之中,互相嘶β (☁️玩破土而出,发完帖一击脱离) ………… (小万ss本、南瓜活动、魔王活动连续酱油,倒地不起) 抛瓦 overwhelming! (被连砍三刀的涅普忿忿不平换上了魅影套,强三从天而降,一jio踩住涅普:工具人衮回去打追猎,其他东西宁也配玩?) 今天,我们要夺回我们的体验,夺回,我们的约战
吾有一计,可平抚官方双标导致的不满情绪 因为小万的涤罪跟圣域、折纸的耐力和点燃是被默许了,强三不削弱是因为追猎比不上魅影套。 因此,我提议: 1、归还涅普的6被动和荆棘刺40%全局,干脆直接加到质点上,有强三的质点作为示范 2、回调cd和倍率,魅影套涅普玩家都不要了,谁爱用谁用吧。 3、如果和谐了魅影套,这样的涅普追猎能力应该有所下降但还是可以打一打,不至于超过强三。只要把其他限定也提高到差不多的程度就行。
有点无聊,没有高配强三那就卸被动信物啥的玩玩吧
所以小万时装预售又出bug了??? 昨天300定金,12点直接1288?
总结一下这波经验卡骚操作的影响吧 我算是前排怼策划之一的,之所以不满是因为一切向钱看齐,无论好坏举措皆为KPI服务,为了账面流水毫无底线和节操。 个人认为这次经验卡的多寡虽然很重要,但不是问题的核心所在。 从新版聚合说开来吧最初这个改动毫无疑问是优于旧版聚合的。【真正决定新版聚合等级高度的是每个玩家所持有可投入到聚合当中的经验卡数量】,【跟练了几个c是0分、0角、0元的关系】。【之所以掉战力是因为这部分玩家只为一个c投入了经验卡,在那之后放弃了继续取得经验卡】。 接下来我们算一笔账: 玩家通过经验日常可以获得的经验卡数量为:2倍经验日常始,派遣挂机一共可以取得约16张5星卡的经验量(3+4星卡的经验值略大于5星卡的经验值),再花50钻补上继续挂机可以取得8张,再50钻买一次蓄到下一次循环,一周总计4次可以获得96张5星卡。总花费为400钻,通过社团活跃和无尽两次101足可收支平衡。 玩家通过商店自然刷新可以获得契约之灵数量为:每天礼物商店1个,每个cd的无尽5个总计一周17个。 聚合点满输出栏需要361等级,总计约需要6600+张5星卡,聚合之灵483个。约等于【完全不依赖活动、氪金、礼包码】,【从零开始,纯白嫖需要挂69周经验日常、记得准时买契约之灵持续28周】。但是因为大家都从旧版聚合和补偿里继承了一部分,并不是完全从0开始,所以大体上这个新聚合系统在未来半年可以为游戏活跃度做出贡献。并没有太大的喷点。 【如果半路出家100多级聚合开始弄,玩家一年也最多用掉5500张经验卡。】但凡度过到200级之后,大家都是这个成长进度,【目前领先的会因为提前用掉了契约之灵而经验卡用不掉,落后的会因为契约之灵充裕而一路赶上】。 这说明了什么呢: 庆典币兑换的经验卡虽然现在看起来是美元,但是一段时间之后变成空头支票甚至津巴布韦币,压根用不出去。 回档显然是最好的办法,但是现在不回档了,反而要顾虑以下影响: 1、按氪金量补偿就离谱,庆典币的获取量跟氪金量完全没有直接关系。固然我一个快4w氪的再亏也亏不到哪去,可是氪金更少、周年庆没怎么肝甚至卖了不少庆典币的玩家,他们就活该被当成弃子?? 2、资源突然一下子巨大膨胀,导致氪金、仓鼠与白嫖差距放大,进一步不平衡。恐怕以后会追加其他骚操作,要么弱化经验卡地位要么加剧消耗顺便逼氪割韭菜(比如咸鱼称号事件伴随了祈愿改版)。下一次改版的牺牲者又是谁? 总结:为过期的活动道具进行区别分类是最大的错误。如果当时统一折算成夏拉姆晶石之类较为稀缺又用途局限比较大的材料(只能拿来合宝石、宝石毕业的就用不上),会更为稳妥。或者在追回卖出的庆典币基础上,为全体玩家取一个合理的经验卡补偿数量比如2000,高于这个的不予补偿,低于这个数量的可以追加获得2000张卡。都要比按氪金补偿要划算。
纪念一下短暂的名次 优化出场可还行,感觉明天又要被一堆大佬锤下去了
一个视频告诉大家为什么涅普1技能cd更好
强化三三成型前简单使用方式
聚合补偿到位好评!300攻击打桩爽一爽
两次测试服公告前后对比,附一些推测 首先是第一期测试服的然后是第二次,也是昨天晚上的双标程度如何大家自行品评。至于这个所谓的什么规划,很可能只是权宜之计。 一些比较推断出来的坑人骗氪点楼下说
大家觉得强三削多少比较合理?
说说新版聚合吧 嗯,不幸被我言中了。 200以后每级都要3个突破材料,不幸中的万幸是突破材料不贵正常买就行,跟日常挂机结合勉强也能收支平衡。 成功给小万赎身,连着涅普陪嫁丫鬟起飞了。但是我还是很想喷大凉山,不是为了自己,还是想到那些抽限定碎片的玩家。至于吐槽掉战力的,新聚合取决于你之前投入了多少总经验,而非单角色。即便单c玩家只要一直弄经验卡不怕溢出,这次还是能维持原有强度。 另外一个利好在于,新版本聚合第三次加成100攻击力的等级在241等效原版723,比起原版801成型更快。
最后一天灵力聚合留念 讲道理这次改版单c大佬非常遭重,需要花费1.5倍的经验才能达到原来的强度。不过对于我这种一直1拖2混着的反而可以多个差不多等效150级旧版聚合。 另外,提醒自己不要太乐观。虽然测新聚合材料聚合之灵(就是新增天宫币和无尽碎片兑换)在测试服是买一次5000这样的形式,但不排除大凉山吃💩又死🐴的可能给做成取代碎片功能,单独突破属性等级上限,而碎片则单独负责突破技能等级上限这种做法。很有可能大家的经验返还之后不光面板战力双缩水,还得重新肝材料突破。 万一不幸被我言中,喷就完事了
阴兵大军来袭! 大家自己体会
落雷使我快乐 有一说一,现在99萝卜能秃600万分伤的万由里大佬应该很多了吧?? 萌新偷偷点了圣域破防终于突破540万了
哈哈哈解脱了!!! 👴🏻宣布大凉山策划全家骨灰今日乘着大伊万上天啦!!! 去尼🐴的灵力聚合!!!
许久不见,发两个新宠物的天赋 目前只练了物理属性的暗黑大王跟男爵 先简单阐述为什么选择它们的理由: 1、伤害属性二元化,同类boss因为新的鳞片问题,如果不能一击秒杀下一次受伤会减少。暗黑大王跟男爵分别拥有穿透/斩击的1技能跟打击类的3技能。不像其他法系的元素龙需要多挤出一个技能栏带引发元素天赋来转换伤害类型,先天优势~ 2、阶位较高,虽然也会被44本里的暗黑大王捕食。。抗性分布更均匀,聊胜于无。
猜测聚合改版的骚操作 猫猫镇楼
闲来无事对比玩一下
硬削呗,6700涅普全输出被动卡白条打不死33飞机 不卡白条试了几次,500w出头吧,上周不卡白条倒数10秒的时候能打死,这次一上来卡白条都打不完了。 爬塔、天梯都是**,符石抢伤害能力倒数。万由里直伤流不带涤罪多个吸血被动都比她能打,有个鸡毛的存在意义???
补偿到了,涅普的氪金玩家们开心吗?? 别人的
这个说不定还挺强的 1级萌新质点
搬运测试服论坛,chcsysm 供大家看看
测试服涅普33追猎的表现,面板尽量贴近正式服
测试服2改后ss本实录
应要求随手打一个正式服6k3小四的木桩视频,以便对比测试服涅普
来自测试服的nep木桩视频,这个伤害正式服6k3的小四也轻松达到
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