有关浴火重生2nd英雄的技能修改
冒险岛吧
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level 9
于是,浴火战士技能修改定案几乎是下来了
[睡觉]因为现在玩的号主要是英雄,所以关注了下
虽然葵花伤害下调了20%,但是有了攻击2次的进阶终极,就没有什么好抱怨的了,暴击率、暴击伤害神马的也成了可有可无的东西
不考虑暴击、破防,英雄单体技能输出为(900%+250%×60%×2)×2×1.25×1.4=4200%[惊讶]
恐慌新增的降低怪物30%攻击效果如果能和圣骑的压制叠加,那无疑将成为保障远征队生存能力的最佳组合
怒火30攻,终于不比药差了,算是一个略给力的组队技能了吧[开心]了却我多年对英雄没有给力组队技能的怨念

2011年11月17日 09点11分 1
level 11
是噢 顶英雄[Yeah]
2011年11月17日 10点11分 2
level 12
求楼主重新算算
2011年11月17日 10点11分 3
level 7
战士的都发了吧
2011年11月17日 10点11分 4
level 12
个人觉得浴火重生全职业都平衡了 包括主教也成为了火力
2011年11月17日 10点11分 5
level 9
勇猛劈砍300%×3
进阶终极60%几率触发,2次250%的攻击,单次劈砍后引发的终极攻击期望值为:60%×250%×2
后面的依次是进阶斗气、乘胜追击、葵花
数学体育老师教的,算得不对请多海涵
2011年11月17日 10点11分 8
level 9
剑客的愤怒之火和冰、火法师的精神力都改成了30
2011年11月17日 10点11分 9
level 8
原本呢
2011年11月17日 10点11分 12
level 11
我想说- -那个终极变2次,可能是把250拆成2下。而不是引发2次250%。具体还是看过几天的视频吧。
2011年11月17日 10点11分 13
level 9
[飘过]
2011年11月17日 10点11分 14
level 9
也是呢。不用太乐观了[开心]
2011年11月17日 10点11分 15
吧务
level 14
250的东西拆成125没什么意义吧…劈砍300不是也放在那里么…
2011年11月17日 10点11分 16
level 9
(900%勇猛3下+250%进阶终极×60%进阶终极出发概率×2进阶终极次数)×2斗气×1.25乘胜追击×1.4葵花=4200%

lz
算的不错哟
葵花新加20%暴击 15%暴击最小伤害 终于使一直5%的暴击有改观
2011年11月17日 10点11分 17
level 11
- -增加攻击排数= =。
2011年11月17日 10点11分 18
level 9
拆了的话 会说明的 就像他写的黑骑的献祭 会明确的说明 720%改成2次 400%
2011年11月17日 10点11分 19
level 11
[汗]那他前面加了个攻击不变,让我很纠结
2011年11月17日 10点11分 20
level 9
尼玛的250%*1变成250%*2这个意思看不明白?[吃惊]
2011年11月17日 10点11分 21
level 11
[拍砖]
2011年11月17日 10点11分 22
level 11
英雄暴击有毛用,我宁愿暴击为0,换成20%的熟练度
2011年11月17日 11点11分 23
level 17
有毛用+1,还是主教的暴击猛,可惜我主教的暴击戒指没用了[啊!]
2011年11月17日 11点11分 24
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