于是,浴火战士技能修改定案几乎是下来了
![[睡觉]](/static/emoticons/u7761u89c9.png)
因为现在玩的号主要是英雄,所以关注了下
虽然葵花伤害下调了20%,但是有了攻击2次的进阶终极,就没有什么好抱怨的了,暴击率、暴击伤害神马的也成了可有可无的东西
不考虑暴击、破防,英雄单体技能输出为(900%+250%×60%×2)×2×1.25×1.4=4200%
![[惊讶]](/static/emoticons/u60cau8bb6.png)
恐慌新增的降低怪物30%攻击效果如果能和圣骑的压制叠加,那无疑将成为保障远征队生存能力的最佳组合
怒火30攻,终于不比药差了,算是一个略给力的组队技能了吧
![[开心]](/static/emoticons/u5f00u5fc3.png)
了却我多年对英雄没有给力组队技能的怨念