遗失的调料包
遗失的调料包
诅咒你哦!一辈子买泡面都没有调料包!
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无聊自爆装备啦~大家猜猜看有多少攻击 我是那种
yy贴 4转等级都调到了100级,即使不开5转,应该也会新增一些4转技能的。 YY英雄将会添加的新技能: 1.剑斧精通(熟练度提高到90%,物理攻击+30,最小暴击伤害+15%)。加这个技能的可能性非常高,因为大部分物理系职业都加了这个技能- - 2.全屏技能。海盗技改之后,英雄、弓弩貌似成为了仅有的不会全屏攻击的职业了- - 虽然全屏技能没什么用,但是每个职业都给一个好像也天经地义吧。 3.三阶斗气强化???15个斗气,每个15%伤害?。。。似乎有点太过了 - - 这个纯yy了,如果不开5转基本没有可能出现吧。 4.狂战士之心。180秒内物理防御力、魔法防御力降低100%,物理攻击力增加50%,攻击速度上升1个等级。 完。
琪露诺的变身药水哦 唔,变成琪露诺之后不能攻击和爬绳子了。
希望下次技改的时候火毒的技能能做出一些调整。。。(yy贴) 1.毒雾的延迟降低些,或者干脆改成一个类似于骑士团夜行者的毒气弹一样的技能,扔出去之后炸开形成毒气区域。现在为了用迷雾爆发火毒都差不多跟个近战一样了 - - 2.毒雾和火牢术的持续伤害判定加强。现在,毒雾和火牢术放在那里,除了直接打中的那个,其他怪物站在伤害范围里面都要很长时间才会中毒或者着火。我觉得应该怪物站在伤害范围里面就开始有伤害判定,跟大乱斗里面的一样就好了。 3.迷雾爆发基础攻击力下调,解除叠毒上限,降低CD时间。作为一大主攻技能,10秒CD还是太长了点 - - 人家冰雷的冰链都5秒的CD嘛,火毒也应该减少CD才对啊,如果为了平衡,降低一半或者更多的技能基础攻击力嘛。
今天一个人把狮子王推倒了。 之前组了一大堆人去打没推得掉,今天自己一个人去了,竟然打死了。 打法就是让他把怪召满至召不出小城堡人,然后慢慢磨死- - 近战单攻在这个时候就有价值了σ_σ 一直贴着他打,只要小心一下反伤就行了。 圣骑英雄可以去试试看吧,不需要太高攻击应该就能搞定。我这个英雄满状态3.1w攻击 - - 打了差不多快40分钟。黑骑如果血够多用献祭能一直撑下去应该也可以推得动。
boss对魔击无效开始有抗性了。 3战士轮放魔击无效会成为历史了。大家也留意一下,好像现在在boss的魔击无效抵抗时间里面,用了这个技能,boss头上会出一个reject,然后没有封住的效果。
求扫盲.关于破防的叠加方式。 以圣骑士为例,不加战斗指令的时候,压制术破防30%,环破破防30%,领袖力破防10%,武器破防30%。 攻击对象为扎昆,防御40%。 计算方式是40%×(1-(30%+30%+10%+30%))=0; 还是40%×(1-30%)×(1-30%)×(1-10%)×(1-30%)=12.348%? 每一项的破防是直接相加,还是一一单独作为乘法算子进行计算的?
点装-透明鞋 我想知道有多少人喜欢光脚丫的 σ_σ
今天出的新点装效果... 这个是谁? 其他人都能在魔法密林找见,这个没见过啊
好久没发过视频了 σ_σ 侠盗&英雄打普通扎昆的视频有人看么
我来晒一下我的新宠物和机器人造型
这期皇家有没有人随到利琳发? 还是喜欢利琳啊...
project帕秋莉...二月的改贴图工程
【转帖】台服浴火重生2阶段全职业单体输出对比。 原帖地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftw.beanfun.com%2Fmania%2Findex.aspx%3Furl%3DTopic%2FView.aspx%3FID%3D2025770%26GameID%3D589%26place%3Dbfmaniatopicnews&urlrefer=5cd2b17d4b19bd9fbb6522c6a462361f 原作者:Cray克雷 lz写在前面的话: 经常会贴吧、论坛看到有讨论职业输出的帖子。当然,台服玩家也一样,职业输出问题一直是讨论的热点。这篇帖子的内容是他们一位大神在尽量保持“同等装备”下面作了一个全职业的单体输出对比。目前国服更新进度与台服相同,所以对国服也具有一定参考意义,就搬过来了,让大家看一看。当然,测试某些地方确实不太科学,比如恶魔猎手的副武器。 发帖的时候已经考虑到可能会演变成为战帖,希望战的时候是“热烈的讨论”,而不是进行职业或者人身攻击,以上。 测试方法: 击杀同一只boss,所花费的时间越短,排名越高。 测试用怪物:这个怪物是台服怪物公园一只boss,血量适中,无抗性。引用作者原话: 测试怪物修正为「怪物公园」的boss「达纳托斯」,此怪为boss,可激发潜能的对boss伤害效果,且无任何属性抗性,因此不会影响测试平衡性。(测试过boss伤害有效) 测试所用装备: 防具部分:全体职业使用140级套装,统一不进行砸卷,强化,潜能。 武器部分:全体职业使用140级武器,统一砸满+7(物攻魔攻)卷,不进行加星强化。潜能统一为60%boss伤害,9%总伤害。 盾牌部分:无双魔光盾、无双寒冰盾、热情剑盾,满60%盾牌(攻、魔)卷,潜能统一为15%全属性。 饰品部分:统一使用相同饰品,无潜能。饰品包括180级恐怖鬼娃伤口,坎特眼镜,130级皇家护肩,希纳斯钻石戒指,黑天使戒指,烈日戒指,希望树传说戒指,黑龙项链+3,希望树传说腰带。 勋章:统一使用末日反抗军上将勋章(全属性10,攻魔5) 消耗品部分:统一使用130级飞镖、子弹、箭矢。 龙装备:深渊套装,不进行强化。 机械装备:纯金机甲一套,不进行强化。 时间算法: 由于达纳托斯血量中等,预计每个职业都可以在一次BUFF的时间内击杀,因次时间计算的方式为,扣掉一开始放BUFF的时间,以第一下击中BOSS的秒数开始计算,算到BOSS死亡的那一刻为止。 备注: 测试时会使用该职业可以最大化输出伤害的技能,由于BOSS血量少,估计只会约有正负0.5秒左右的误差时间而已,因为差距1秒内的职业水准是差不多的。 在开始各职业展示之前,引用原文中的一段话强调一下: 重申一次测试的主旨,我们测试的是各职业「单吃」一只王的攻击输出,测试看看到底谁是单体攻击输之王,看看各职业在攻击实力方面的「本质」水准如何,当然了,不管排行如何,他都不代表职业强弱,每个职业各有优势弱点,这单纯只是一个「单体攻击输出」的排行而已。 好了,开始从第一名发了,每楼一个职业,将展现具体的面板,技能,属性点,武器,以及操作方式。(由于原帖视频是youtube上面的,搬过来的时候经过了土豆的二压,清晰度略渣请见谅)。
游戏内纸娃娃...我是来晒我的cosplay的
刚才坐船去天空之城,打劫了来打劫的两只,爆了这个东西
二月的图楼~~与eleven的合影集
冰雷玩家进来讨论下... 闪电链六排了,而且红字飘飘的....但是,这个改版后的闪电链用起来好卡啊有木有!打一两个怪的时候还不明显,打一堆怪的时候,那简直卡爆了 到底是我电脑太卡了,还是大家都卡呢?玩别的职业的时候,打一堆一堆的怪也完全不卡啊
米哈尔这货竟然不会斗气...那魂骑士斗气是从哪里学来的姿势? 吐槽一下新职业。整个一个恶魔跟英雄的合体有木有... 有个灵魂攻击,自己打不出异常状态有木有?
每次都看到呆哥在屠版
[火毒相关]在玩火毒法师的进 呐,终极冒险家的那个火牢术跟毒雾能叠起来咩? 另外就是,叠毒一般是哪几个技能叠放好了就可以爆?
一图流....唤灵的脚气bug
我要吐槽。。。。为什么我们战士、海盗被排除在联盟之外了 反抗者一家子除了新来的恶魔全在场了;双刀也去了;赫莉娜同时可以作为精灵的代表;龙神、战神还拖家带口的都上了;冒险家职业的法师、弓箭手、飞侠代表也在;骑士团是他们主场的,,所以不讨论。 所以,为毛我们战士、海盗被排除了?
你觉得会怎么样?
这是人气楼
我和朋友们的maplestory 等想起要记录一下成长历程的时候,已经23级了呢。不过也还不算晚
发张遗照,高强,第二星 几天前晚上传说矛,高强,第二星灰走了,几天又发扬了这种优良传统
我杯具的1+1经验瓶子 之前呢,练了个火炮手当仓库用,到了70后把瓶子存仓库里面准备留着给恶魔吃的。然后昨天恶魔练到70后,去取瓶子,发现取不出来 这个时候我手滑试了试能不能存一下再取出来,然后两个都取不出来了
[水]秽翼角色战斗力排名 第〇:缇娅 小动物可是信春哥的,当然最强啦,怎么杀都杀不死。 第一:骑士团长大叔 能单独跟狂化的狂犬戈尔战斗,而且比狂犬死得还晚一些,他的战斗力应该是这个世界里面最高的吧,嗯 第二:戈尔 一出场就以非常强的姿态出现,而在与凯叔的交锋中也可以看出她的实力远远在凯叔之上 第三:凯叔 作为一名优秀的杀手,凯叔的战斗力也是很高的。 第四:菲奥奈/西斯蒂娜/鲁基乌斯 他们的战斗力都在凯叔之下,但是无法区分谁更历害一些,就全放在这一层了 第五:其他人等
啊哈,这么长的贴吧名字没问题么
我在日服抓到一只蘑菇王 可以帮我打怪啊,好有意思~希望国服能快些把怪物卡系统引进过来
今天开始日服之旅啦,求组织接待。。。 嗯,弄了半天终于是上去了
最近玩了秽翼的尤斯蒂亚,又想起了伊里野。。 于是回来看看了
大家好,这里是新人 悄悄地来了,弱弱地报个道,才不是为了寻求什么存在感
玩别的游戏忘记点叶子了 T T 神呐,可以再给我5分钟时间么。。。
同为英雄职业,战神、龙神怎么没有技能link? 连伪英雄火炮手都有技能link,正统的战神、龙神也应该有才对啊
修复后的大乱斗啊 现在的英雄确实是弱暴了泥马啊,吃个拳头,满斗气状态再去打人,人家都不疼的啊,人家随便一个全屏招下来半管血就没了啊 以前每场打2000分随随便便啊,现在1000分都难上啊有木有!
传说中的第五英雄海盗,决斗者1-4转技能整理!!!(伪) 海盗家族中,船长、机械师、加农炮手都是远程职业,所以新英雄应该和冲锋队长一样是一个近战选手 与战士威猛霸气的战斗方式不同的是,决斗者的战斗方式是优雅而又致命的。在长期与敌人的战斗生涯中,他们积累了丰富的对战经验。他们熟知敌人的弱点所在,攻击时能直击敌人的弱点而无视敌人的防御。 决斗者是主力量属性的职业,使用的武器是佩剑,like this:当然,花剑也可以是他们的武器,like this:下面是1-4转的技能展示: ============================= 一转技能======================================== 二连刺杀[Double Stab] Lv20 对3个敌人造成2次攻击,分别为100%和200%的伤害 攻击强化[Attack Intensify] Lv20 攻击力增加10 格挡强化[Parry Intensify] Lv20 受到攻击时,有10%几率格挡 体力强化[HP boost] Lv10 hp增加20% ============================= 二转技能======================================== 精准剑[Rapier Mastery] Lv20 武器熟练度增加60%,命中增加30%。 快速剑[Rapier booster] Lv20 武器攻击速度提高2个等级。 轻盈步伐[Fast Step] Lv20 移动速度增加40,跳跃力增加20。 十字穿刺[Cross Puncture] Lv20 快速攻击1个敌人2次,每次造成350%的攻击。 反击[Counterattack] Lv20 提高20%几率格挡敌人的攻击,格挡成功时,造成500%的反击伤害,并昏迷6秒。 闪现[Blink] Lv10 快速向前移动一段距离。 格斗技巧[Combat Skills] Lv10 攻击力增加20。 物理训练[Physical Training] Lv10 力量、敏捷增加30。 ==============================三转技能========================================= 三连刺杀[Triple Stab] Lv20 对最多4个敌人造成3次225%的伤害 旋风突进[Tornado Rush] Lv20 冲开面前最多12个敌人,造成350%的伤害,有90%的几率昏迷6秒 强力刺杀[Critical Stab] Lv20 增加暴击概率40%,最大暴击伤害增加30%。 生命吸取[Drain] Lv20 攻击黑暗、昏迷、冰冻状态下的敌人,回复伤害的5%生命值 攻击姿态[Attack Stance] Lv20 攻击力增加20,伤害增加20%。不能和防御姿态同时使用 防御姿态[Defense Stance] Lv20 有30%的几率格挡,降低所受到的伤害30% 。不能和攻击姿态同时使用 破碎一击[Piercing Attack] Lv20 攻击时有20%的几率完全无视目标防御 感知[Perception] Lv20 异常状态抗性提高30%,hp增加10%。 ===============================四转技能========================================= 剑技大师[High Mastery] Lv30 武器熟练度增加到90%,物理攻击力增加30,最小暴击伤害增加15%。 闪光急刺[Invisible Stab] Lv30 连续攻击6个敌人5次,每次造成250%的伤害。 决斗者[Duelist] Lv30 攻击的目标只有1个时,伤害翻倍,异常抗性增加30%。 复仇[Revenge] Lv10 攻击对自己造成过伤害的敌人,伤害增加50%。 坚韧[Tenacity] Lv30 增加30%HP,受到攻击时有95%的几率不被击退,降低30%所受到的伤害 鹰眼[Eagle Eyes] Lv30 赋予组队成员找出敌人弱点的能力,攻击时有30%的几率完全无视敌人防御。 百万突刺[Million Thrust] Lv30 攻击全屏范围内的15个目标,造成4次500%的伤害,冷却时间30秒。 终结穿刺[Final Puncture] Lv30 对怪物一击必杀。对boss造成4次1250%的伤害,同时解除目标一切增益buff,并在20秒内使目标防御破坏,攻击此目标时,破碎一击的概率增加50%。冷却时间60秒。 勇士的意志[Hero's Will] Lv10 - 冒险岛勇士[Maple Warrior] Lv30 - =================================华丽分割======================================= 吐槽大业就交给你们了,这是我心中的海盗英雄,决斗者
有人买了新品粉嫩蝴蝶礼包吗? 那个双蝴蝶发饰,配哪个发型会好看呢?试穿的时候感觉是歪的。。。不对称
英雄的勇猛劈砍 用单手的时候人物会小跳一下,被萌到了
[火毒]新人法师求助 迷雾爆发对火属性的持续伤害有效么?如奥兹的火牢术、火凤球? 以及3转技能取舍
有关浴火重生2nd英雄的技能修改 于是,浴火战士技能修改定案几乎是下来了 因为现在玩的号主要是英雄,所以关注了下 虽然葵花伤害下调了20%,但是有了攻击2次的进阶终极,就没有什么好抱怨的了,暴击率、暴击伤害神马的也成了可有可无的东西 不考虑暴击、破防,英雄单体技能输出为(900%+250%×60%×2)×2×1.25×1.4=4200% 恐慌新增的降低怪物30%攻击效果如果能和圣骑的压制叠加,那无疑将成为保障远征队生存能力的最佳组合 怒火30攻,终于不比药差了,算是一个略给力的组队技能了吧了却我多年对英雄没有给力组队技能的怨念
用手柄玩战神感觉不错哦 可以编辑连发按键,一键战舞还可以做到一些奇怪的操作。。。。比如普通接巨熊什么的。。 而且能够好好保护笔记本的键盘啊
果然战士集体学习了魂骑士的灵魂突刺 以后也能弱弱地蹦跶下了 另外稳如泰山还是改得不尽人意。。。唤灵放3转,10点,90%;战士放4转,30点,95%。。
这里是新人,以后也会常常来喔 请多关照~
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