level 1
假面多兰根
楼主
玩太阁5有一段时间了。觉得世界观很棒,给我的史观也带来了很多影响,比如商业对政治的作用等。
废话少说。今天来这里是为了解除心中的疑惑,希望大家能够介绍一下自己的经验。
从三国志10以来,我比较喜欢高智谋高统帅的角色,所以在玩完所有推荐角色以后,我就建立了一个军师型自创人物来玩(该人物武力49)。玩的时候就发现在成为城主(元缔/船头/分店主)之前都深受山贼海贼之苦。经常因为交易品和资金被抢走而导致任务失败,严重影响游戏进度,知道成为城主(元缔/船头/分店主)之后,不用再亲自出去做低级任务才开始顺畅。
除去被打劫之外,与人交往也是很难增加亲密,因为喝茶送礼什么的只是个敲门砖,门敲开了在提高亲密度主要就靠交手了。但是如果武力不高,经常在交手中被人打趴,那恢复体力所需的时间成本就大了。
在使用这个军师型人物把所有职业(包括医师/锻冶匠)都过了之后,我开始意识到武力的重要性,所以设计了一个剑豪型人物。
然后我就发现,世界豁然开朗了。出门不怕打劫了,跟人加亲密刷刷的,到处做买卖积累资金只要担心买卖价格了。
然后我用这一个人物,在一次游戏中(霸道之章剧本)完成了锻冶匠(20武力刀具),医师(医学院结局),剑豪(10000弟子,25徒弟,全武术秘技),忍者(忍术皆传),现在正在做商人,准备完成四海踏破。而现在仅仅过去了15年。
这样说来,在设计人物的时候还要其他类型干嘛?一个剑豪型可以吃遍天下了。
那我想问,政治 智力 统帅 魅力 对于主角来说有什么用...武力高就够了。因为各种任务直接影响成果的是技能,修习技能又只跟小游戏成绩有关(就是跟能力无关)。另一个影响任务成果的要素——投资,在于钱多,而钱就是靠到处倒买倒卖积累(需要辩才和算术,跟智谋和政务无关),而运输货物的时候又是靠武力保证安全。
如果说统帅在带兵打仗的时候跟部队攻防挂钩(你也可以不要亲自上阵搏杀),那魅力,智谋,政务对于主角来说还有个什么用?
玩到这里我已经开始迷茫了,望高人指点,告诉我这游戏除了武力之外其它能力我不知道的用处。
注意,是对于主角来说。我深深知道对于NPC来说各种能力的重要性(尤其是在竞争商人司的时候)。
谢谢。
2011年11月04日 09点11分
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废话少说。今天来这里是为了解除心中的疑惑,希望大家能够介绍一下自己的经验。
从三国志10以来,我比较喜欢高智谋高统帅的角色,所以在玩完所有推荐角色以后,我就建立了一个军师型自创人物来玩(该人物武力49)。玩的时候就发现在成为城主(元缔/船头/分店主)之前都深受山贼海贼之苦。经常因为交易品和资金被抢走而导致任务失败,严重影响游戏进度,知道成为城主(元缔/船头/分店主)之后,不用再亲自出去做低级任务才开始顺畅。
除去被打劫之外,与人交往也是很难增加亲密,因为喝茶送礼什么的只是个敲门砖,门敲开了在提高亲密度主要就靠交手了。但是如果武力不高,经常在交手中被人打趴,那恢复体力所需的时间成本就大了。
在使用这个军师型人物把所有职业(包括医师/锻冶匠)都过了之后,我开始意识到武力的重要性,所以设计了一个剑豪型人物。
然后我就发现,世界豁然开朗了。出门不怕打劫了,跟人加亲密刷刷的,到处做买卖积累资金只要担心买卖价格了。
然后我用这一个人物,在一次游戏中(霸道之章剧本)完成了锻冶匠(20武力刀具),医师(医学院结局),剑豪(10000弟子,25徒弟,全武术秘技),忍者(忍术皆传),现在正在做商人,准备完成四海踏破。而现在仅仅过去了15年。
这样说来,在设计人物的时候还要其他类型干嘛?一个剑豪型可以吃遍天下了。
那我想问,政治 智力 统帅 魅力 对于主角来说有什么用...武力高就够了。因为各种任务直接影响成果的是技能,修习技能又只跟小游戏成绩有关(就是跟能力无关)。另一个影响任务成果的要素——投资,在于钱多,而钱就是靠到处倒买倒卖积累(需要辩才和算术,跟智谋和政务无关),而运输货物的时候又是靠武力保证安全。
如果说统帅在带兵打仗的时候跟部队攻防挂钩(你也可以不要亲自上阵搏杀),那魅力,智谋,政务对于主角来说还有个什么用?
玩到这里我已经开始迷茫了,望高人指点,告诉我这游戏除了武力之外其它能力我不知道的用处。
注意,是对于主角来说。我深深知道对于NPC来说各种能力的重要性(尤其是在竞争商人司的时候)。
谢谢。