level 12
说明上说,“饮酒过量会对战斗造成不利的影响,适量饮酒可以提升士气,但战斗能力会下降,几乎得不偿失”提升士气体现在什么方面?攻击加值?豁免?
传说,喝酒可以提高意志豁免,甚至免疫心智魔法?
又传说,武僧喝酒可以提高感知?
于是索性拿了个传奇武僧抓来扒光,再灌下一瓶酒。于是人物表上只显示“智力降低”没有任何其他效果。仔细对比也没发现有其他任何数值与喝酒前有所不同……怎么回事?
如果只是拿来卖钱的话,NWM1原版战役第三章那个只卖酒的酒保的存在价值何在?
2011年10月19日 11点10分
1
level 14
RP的话,就是让你饮酒,然后自己脑补出酒的味道,就好像你喝了一样XD
2011年10月19日 12点10分
3
吧务
level 14
剧情用啊。
麦酒、葡萄酒、烈酒三样一起喝可以降6智力,智力变化后跟某些NPC对话内容会变(没验证过)。
2011年10月19日 15点10分
4
level 12
啊……自己从来不玩法师,于是智力就没高过10……再喝酒智力就降到半兽人等级了…………
2011年10月20日 04点10分
5
level 12
嗯……翻译上也是以俺自称,说话颠三倒四方面嘛……因为本来翻译就有疏忽的地方,所以智障的说话方式也看不出多大差异……
2011年10月21日 04点10分
9
level 12
这样……话说这东西拿去兜别人一脸是不是不错?像某熊猫那样?
2011年10月23日 06点10分
13
level 8
玩诺达克大陆的时候我扮演过一个红胡子矮人海盗,随身总是背一袋子酒,见人总是灌一瓶再说话,还经常建议法师们来一瓶,不过通常是被拒绝的。
2011年10月26日 15点10分
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level 10
知道有种酒叫“精神心灵”不?喝了之后当人物使用旋风踢时将发动精准攻击:牙齿,使对方沉默。对于没有默发或瞬发的施法单位将不能释放法术
2011年10月30日 14点10分
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level 12
好像不是错译……因为看这酒的解释还挺切合名字的。当然,只是翻译是否优雅的问题。
不过踢牙啊……不是强制中断50尺内周围所有中立NPC当前一切动作并对查内姆做一次精准攻击:牙齿…………之类的?
2011年10月31日 00点10分
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