锁-クサリ-的32种GAMEOVER【もう死にたくない】
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level 13
冷雨子 楼主
2011年10月08日 22点10分 1
level 7
之前偷懒没回收那几个惠杀死岸田的结局,还觉得她独自对付岸田很不明智…果然不全通理解就不透彻啊…
2011年10月10日 09点10分 3
level 13
冷雨子 楼主
不同的武器会直接影响到人的内心,使人变得勇敢或者懦弱。锁里的最强凶器就是锁在保险柜里的手枪,在惠手上拿到枪的那一刻她就已经成王了,整个游戏里唯一一次无双就是惠爆的,而且发狂时还能冷静思考最佳的杀人顺序,单论头脑的话没有人能比得上惠了。
2011年10月11日 03点10分 4
level 7
补完后反而又不明白惠的动机了。如果说爆种那次是在连续压力下无法忍受,那在看到可怜被侵犯时为什么要动手呢?难道如她在密会时和友则说的害怕拙劣的把戏被揭穿,可她最后一句好像是在说恭介没用。
我觉得惠的才智需要一定力量才能充分发挥,貌似在没得到枪时还是斗不过岸田,把他放出来反而对自己更不利吧。
另外弱问下目睹惠射杀岸田的结局怎么打出,翻到的攻略都没提。
2011年10月11日 11点10分 5
level 13
冷雨子 楼主
惠在判断恭介对自己失去利用价值时,对恭介的一丝恋心就会立刻转为杀意。26的进入方法是不拿手铐、把枪交给明乃、调理室明乃偷听后选择:千早→蒙混过去、调查岸田房间、追友则时去船尾。
2011年10月11日 18点10分 6
level 7
[汗]打出来了,还是通过意外情况得手的啊,没想到岸田挣脱手铐反而救了恭介……
惠的行事方式起码不符合个人的风格,如果自己处于她的立场一定觉得先合力除掉岸田安全系数更高。
2011年10月12日 08点10分 7
大佬难道除了结局1月光下惠被打死,惠一个人留下杀死岸田跟失忆结局意外还有别的惠结局吗。我跟着攻略只打了惠的3个结局还有明乃跟千早的。
2023年12月28日 07点12分
level 13
冷雨子 楼主
在岸田蠢蠢欲动的情况下恭介还有心和其他女生开玩笑,换了我是惠的话大概也会气得牙痒痒。恨铁不成钢的心态引发出的行动有两种,一种是把恭介当成绊脚石直接干掉,另一种就是牺牲自己来让恭介成长,到底选哪个就取决于惠对恭介的信赖了。
2011年10月12日 12点10分 8
level 7
我在惠的处境下对恭介的反感应该不会超过始作俑者岸田,所以觉得先解决岸田再视情况对付其他人是成功率最高的方案。不过爱之愈深恨之愈切,情绪爆发也不是不可能,但在没有必胜把握时投奔岸田还是太不计后果了……
2011年10月13日 01点10分 9
level 13
冷雨子 楼主
好像是打倒岸田+主角方一人不死就是NORMAL END了,只要恭介不做什么多余的事情,最终应该会被渔船所救吧。虽然恭介已经有点发疯的意思就是了……
2011年10月14日 14点10分 12
level 7
我是觉得这个结局应该在NE之上,没有什么类似地狱的事物存在了,其他NE总有明显的遗憾…恭介最后的反应个人的理解是平静下来的后怕和脱力,倒是友则更让我不放心
2011年10月14日 14点10分 13
level 13
冷雨子 楼主
友则的特点就是懦弱,只有在依赖其他力量的时候才能作恶吧。惠的目的也是让恭介替自己干掉岸田,抹除自己的杀人罪然后重返日常,在岸田已死的情况下惠应该也不会有多余的行动了。另外恭介暴走的时候跟惠爆无双的时候一样,都是脑子一热什么都不顾了……的同时却依然保有惊人的冷静思考能力,果然恭介是和惠最相似的人啊。
2011年10月14日 14点10分 14
level 7
我对友则的印象更多的是欺软怕硬,袭击可怜那次他没有靠山,所以担心他还会乘人不备作恶,不过以他的个性估计一旦事态严重就会缩。恭介和惠正因为性格相似才会投缘吧,不同之处大概就是恭介比较老好人…
2011年10月14日 15点10分 15
level 7
把月の扉里漏掉的GAME OVER也补完了,蛋疼地整理下全END打法[揉脸]
大多数结局都参考的这个:http://www5e.biglobe.ne.jp/~poko2/kouryaku/cap.kusari.html
夜の扉:
【バシリスク号】
1.洗い物を手伝う
2.ブリッジへ 得到マスターキー
3.プラチナリングを受け取る
4.可怜に頼む 得到まち针
5.后でいいか
6.珠美にやらせる 得到手锭、オイルライター
【惨剧の幕开け】
7.直接向かう
【夜の扉】
8.この场で别の方法を考える
(选择“珠美を止めに行く”则进入GAME OVER 18)
9.打って出る
(选择“成り行きを见守る”则进入GAME OVER 19)
10.モップを持っていく 得到モップ
(选择“消火器を持っていく”则进入GAME OVER 20)
11.ストリングを探す
(选择“船尾へ直行”则进入GAME OVER21)
【怪物は眠らず】
12.予备のストリングを探す
13.左に回す
14.メモを探す
15.物体として见る
16.思い出すことに専念する 得到拳铳(オートマチック)
17.后回しにする
18.持って行く 得到金の针
19.明乃に铳を渡す
save1
20.アンテナ
21.お前がいるからだ 得到ぺティナイフ
(选项13~16没能得到拳铳则进入GAME OVER 22)
22.自分たちは船首へ 得到クロスボウ
save2
23.明乃
24.もう少し调べる
【より深き暗の入り口】
25.岸田の部屋へ向かう
(选择两次“やめておく”,再选择“ウインチルーム(或ブリッジ)に行く”则进入GAME OVER 30)
26.替わる
27.岸田の部屋に行く
(选择其他且选项3选择“プラチナリングを受け取っていない”则进入GAME OVER 29)
28.モニタールームに戻らせる
(选择“教える”则进入GAME OVER 23;
选择“教える”且选项19选择“ちはやに铳を渡す”则进入GAME OVER 24)
save3
29.今は抵抗しない
(选项6没有得到手锭则进入GAME OVER 31)
【怪物の名は】
30.出て行かない
(选择“甲板に飞び出す”则进入GAME OVER 32)
ちはや结局
load save2
23.ちはや
24.ごまかす
【灾厄は夜动く】
25.岸田の部屋へ向かう
26.替わる
save4
27.船尾へ(或选择“追わない”→“条件をのむ”)
(选项19选择“ちはやに铳を渡す”则进入GAME OVER 25;
选项6没有得到手锭则进入GAME OVER 26)
岸田结局
load save4
27.船首へ(或选择“追わない”→“やめておく”)
(选项21选择“友达だから”且选项25选择两次“やめておく”则进入GAME OVER 27;如满足上述条件且选项19选择“ちはやに铳を渡す”则进入GAME OVER 28)
明乃结局
load save1
20.救命ボート
21.お前がいるからだ 得到信号弾、ぺティナイフ
22.自分たちは船尾へ
23.明乃
24.もう少し调べる
【より深き暗の入り口】
25. 岸田の部屋へ向かう
26.替わる
27.岸田の部屋に行く
28.モニタールームに戻らせる
29.恵に…
【遅れてきた救援】
惠结局1
load save3
29.恵に…
【真実の扉】
(达成惠结局3后才会出现选项,选择“…!?”进入惠结局2,选择“…。”进入惠结局3)
2011年10月16日 13点10分 16
level 7
月の扉:
【バシリスク号】
1.洗い物を手伝う
2.ブリッジへ 得到マスターキー
3.受け取らない
4.可怜に頼む 得到まち针
5.后でいいか
6.珠美にやらせる 得到手锭、オイルライター
【惨剧の幕开け】
7.何か他の手はないか
【月の扉】
8.临机応変に
(选择“もっと奥の方を探してみる”则进入GAME OVER 1)
9.実は可怜のこと…
(选择“力ずくで黙らせる”则进入GAME OVER 2)
10.浴室へ逃げ込む
(选择“ロッカーへ隠れる”则进入GAME OVER 3)
11.甲板に向かう
(选择“下层から见ていく”→“别行动”则进入GAME OVER 4,有专属回想)
12.珠美を止める
(选择“ちはやを助けに行”则进入GAME OVER 5)
13.ウインチルーム 得到消火器
(选择“図书室”则进入GAME OVER 6;
选择“船室”则进入GAME OVER 7)
14.図书室へ
15.甲板へ
16.ここを调べる 得到ジャンボでかでかぶりぶりクラッカー
17.大浴场 得到鉄やすりの破片
18.ウインチルーム 得到ブラシ
19.船室前 得到瞬间接着剤
20.珠美の様子を见に行く
save5
21.渡す
22.恵
23.ペットボトル爆弾
24.赤 得到ペットボトル爆弾赤、クロスボウ、拳铳(リボルバー)
(选择“青”则进入GAME OVER 10;
选项14~16没有到图书室时,如选项23选择“ペットボトル爆弾”进入GAME OVER 9,选择“火炎瓶”则进入GAME OVER 12;
选项14~16没有去休息室(ラウンジ)且去甲板时没有选择“ここを调べる”则进入GAME OVER 11;
选项17~19没有去ウインチルーム且选项20选择“行かない”则进入GAME OVER 8)
【かごめかごめ】
25.友则を问いただす 得到黒涂りの长剣
(选择“明乃を探す”会有不同回想;如选项6没有得到手锭则进入GAME OVER 14)
save6
26.友则を连れて行く
(选项3选择“プラチナリングを受け取る”或选项17~19没有去大浴场则进入GAME OVER 15)
27.船首へ向かう
(选择“船尾へ向かう”则进入GAME OVER 16,有专属回想)
可怜结局
load save6
26.友则を连れて行かない
【勇者、最小版】
27.まだ様子を见る 得到拳铳(リボルバー)
(选择“手锭を外す”则进入GAME OVER 17)
珠美结局
load save5
21.渡さない
22.明乃
23.ペットボトル爆弾
【夜は明けず】
24.赤 得到ペットボトル爆弾赤、クロスボウ、拳铳(リボルバー)、スタンガン
(如选项23选择“火炎瓶”则进入GAME OVER 14)
惠结局4
2011年10月16日 13点10分 17
@白夜かえで 我估计你的帖子被吞了,我这边看不到。我也好久没正经打黄油了。兰斯10是最后一部认真打完的。
2020年08月10日 01点08分
emm我想问问剧情 有些没懂的地方 能联系下嘛
2020年08月10日 09点08分
我日语水平也有限,而且时隔多年细节估计记不清了,不过有兴趣的话可以交流下[揉脸]
2020年08月10日 12点08分
我不怎么看QQ,还是查看百度消息的频率高点。不过你能不能改下私信的设置,我这边显示因为隐私设置无法回复
2020年08月11日 13点08分
level 13
冷雨子 楼主
辛苦了~我也是照着攻略打的,不看攻略的话难度太高了。下川快点策划下一部单字游戏吧!!
2011年10月16日 16点10分 18
level 3
以前还在秋之回忆吧和naracubic吧看过另一位大佬的剧情分析:【秩序之链——《锁-クサリ-》】,看完后感慨良多
可惜那个帖子也和2楼的BE剧情总结一样,在百度贴吧对于2017年老帖的大规模删帖中被和谐了[泪]非常后悔没来得及保存下载
2022年03月14日 06点03分 20
不记得当时那个帖子的作者是谁了,试着@naracubic
2022年03月14日 06点03分
level 3
@贴吧用户_aMVSRe7
这游戏的BGM真是好听,说起来官方OST的封面也是片桐惠,不愧是官方钦定的真女主
2022年03月16日 18点03分 21
level 11
请问这游戏有汉化嘛
2023年12月26日 02点12分 22
没有,现在机翻软件那么多可以用机翻打,还是蛮轻松的
2023年12月28日 07点12分
@KIRIKO 谢谢
2023年12月28日 08点12分
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