level 1
蓝蔚海天
楼主
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人族
石工术增加的血量由10%降低到5%
塔的修复率由20增为25【使维修变慢】
象牙塔的花费由40增为80
步兵的血量由420降为400
火焰之球增加英雄的攻击力由5点增为10点
辉煌光环的效果由0.75/1.5/2.25增为1/2/4
兽族
先知闪电链的耗魔由100点减为75点
牛头人酋长冲击波的耗魔由100点增为110点
剑圣疾风步的时间由20/35/50秒增为25/50/75秒,致命一击的倍数由2/3/4改为2/4/5
狼骑的诱捕的冷却时间由16秒减为10秒
暗夜精灵
守望者刀阵的耗魔由100点减为75点,毒性匕首的耗魔由75点改为50点
恶魔猎手法力燃烧的CD由7秒改为5秒,效果由50/100/150改为40/125/200
猛禽德鲁伊吹风的耗魔由150点改为100点,精灵火的持续时间由90秒改为150秒,减防效果由4点增为5点
毒液之球的持续时间由6秒改为14秒
月井之春增加的井水量由25%增为35%
不死族
腐蚀之地提供的生命恢复效果由每秒1点改为2点,同时为英雄单位提供每秒1点的回魔效果
阴影花费50元跳入牺牲深渊可重新变回侍僧
闹鬼金矿的花费由255金220降为200金180木
大墓地的建造花费由255金减为220金,建造时间由100秒改为80秒
巫妖霜冻新星的耗魔由125点该为100点
死亡骑士的死亡缠绕的CD由7秒改为5秒
穴居恶魔的训练花费由215/40/3改为180/20/3
食尸鬼的生命值由340点增为390点
腐蚀之球的持续时间由5秒改为8秒
2011年10月06日 04点10分
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人族
石工术增加的血量由10%降低到5%
塔的修复率由20增为25【使维修变慢】
象牙塔的花费由40增为80
步兵的血量由420降为400
火焰之球增加英雄的攻击力由5点增为10点
辉煌光环的效果由0.75/1.5/2.25增为1/2/4
兽族
先知闪电链的耗魔由100点减为75点
牛头人酋长冲击波的耗魔由100点增为110点
剑圣疾风步的时间由20/35/50秒增为25/50/75秒,致命一击的倍数由2/3/4改为2/4/5
狼骑的诱捕的冷却时间由16秒减为10秒
暗夜精灵
守望者刀阵的耗魔由100点减为75点,毒性匕首的耗魔由75点改为50点
恶魔猎手法力燃烧的CD由7秒改为5秒,效果由50/100/150改为40/125/200
猛禽德鲁伊吹风的耗魔由150点改为100点,精灵火的持续时间由90秒改为150秒,减防效果由4点增为5点
毒液之球的持续时间由6秒改为14秒
月井之春增加的井水量由25%增为35%
不死族
腐蚀之地提供的生命恢复效果由每秒1点改为2点,同时为英雄单位提供每秒1点的回魔效果
阴影花费50元跳入牺牲深渊可重新变回侍僧
闹鬼金矿的花费由255金220降为200金180木
大墓地的建造花费由255金减为220金,建造时间由100秒改为80秒
巫妖霜冻新星的耗魔由125点该为100点
死亡骑士的死亡缠绕的CD由7秒改为5秒
穴居恶魔的训练花费由215/40/3改为180/20/3
食尸鬼的生命值由340点增为390点
腐蚀之球的持续时间由5秒改为8秒