蓝蔚海天 蓝蔚海天
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本人对魔兽平衡性改动的意见 大家评价吧,提提意见。 人族 石工术增加的血量由10%降低到5% 塔的修复率由20增为25【使维修变慢】 象牙塔的花费由40增为80 步兵的血量由420降为400 火焰之球增加英雄的攻击力由5点增为10点 辉煌光环的效果由0.75/1.5/2.25增为1/2/4 兽族 先知闪电链的耗魔由100点减为75点 牛头人酋长冲击波的耗魔由100点增为110点 剑圣疾风步的时间由20/35/50秒增为25/50/75秒,致命一击的倍数由2/3/4改为2/4/5 狼骑的诱捕的冷却时间由16秒减为10秒 暗夜精灵 守望者刀阵的耗魔由100点减为75点,毒性匕首的耗魔由75点改为50点 恶魔猎手法力燃烧的CD由7秒改为5秒,效果由50/100/150改为40/125/200 猛禽德鲁伊吹风的耗魔由150点改为100点,精灵火的持续时间由90秒改为150秒,减防效果由4点增为5点 毒液之球的持续时间由6秒改为14秒 月井之春增加的井水量由25%增为35% 不死族 腐蚀之地提供的生命恢复效果由每秒1点改为2点,同时为英雄单位提供每秒1点的回魔效果 阴影花费50元跳入牺牲深渊可重新变回侍僧 闹鬼金矿的花费由255金220降为200金180木 大墓地的建造花费由255金减为220金,建造时间由100秒改为80秒 巫妖霜冻新星的耗魔由125点该为100点 死亡骑士的死亡缠绕的CD由7秒改为5秒 穴居恶魔的训练花费由215/40/3改为180/20/3 食尸鬼的生命值由340点增为390点 腐蚀之球的持续时间由5秒改为8秒
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