泪关文明5,它还有玩法改进的可能吗??我没玩过一场不吐血的。
文明5吧
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level 8
Xante机体 楼主
1.我不想乱入永无休止的征服[瀑布汗~]。把战争的筹备工作弄复杂一些吧,引人恋战还是文明吗??(比如把士兵粮食消耗引入,把运输船加回,消灭一个文明绝不是普通战役,我们要庄重对待。)
2.从原始时代起打一场胜利战,[瀑布汗~]科技文化胜利耗时得抽筋,征服后管理城市简直吐血了,如果可以进入或研究下一时代的标志产物(蒸汽机等)就胜利。。。。。。(从原始时代起我玩的抽筋)
3.顺便赞扬!!六个格的城市领地非常美,科研跟文化分开,诸多数据游戏内涵加深很多,耐玩很多。
4。再顺便YY,最好宗教回归,能用传播宗教同化或改善其他文明关系。如果加入内乱,或策动它人暴乱,那就更好了!!
2011年09月17日 03点09分 1
level 10
[鲁拉]再次呼吁加入,现代社会加入金融战系统
2011年09月17日 06点09分 3
level 11
用巴比伦无脑爆大科吧少年 打仗是大腿的事 让他神速1v6去吧[鲁拉]
2011年09月17日 10点09分 4
level 8
贸易和上供的回合数无法调整、无法续约、贸易内容无法重新商榷,除了宣战或者旧版本的拆除资源设施外无法主动毁约,再加上电脑外交方面僵化地令人蛋疼,舌头解决不了,只能靠牙齿了;还有电脑永远只记着你的坏,不及着你的好,天哪这样的邻居留着只能给自己找罪受,如果还是这样的话,武力消灭是在为地图里的世界做贡献
2011年09月17日 16点09分 6
level 9
不错的建议。
2011年09月17日 19点09分 7
level 9
以目前游戏设定来说,要制作方再加入某种新元素似乎比较难了。在原有基础上更改可能比较现实。还有一个方法就是,一定要削减傀儡城或占领城的产出,大幅度增加政策成本,对于这点020版本这方面设定比348要好,凭什么直接占领城市买出或建造后,红脸竟然比傀儡少(开了自主某条政策后)?
当然,如果高级AI还是靠金钱、快乐等作弊方式取得优势的话,恐怕增加战争成本只是单方面增加玩家战争成本。。。。。。。。。
2011年09月18日 05点09分 9
level 8
建议加入科技产品的资源交易,比如说一些单位要钢才能生产,而钢需要炼钢厂用铁生产,用于交易的话会使爬科技的国家发展比较有优势。还有就说打仗吧,动不动就是宣战,一点政治技巧都没有,最好能区分战争等级,比如:摩擦战、局部战争、全面战争(两国宣战对开,但盟军不介入),地区战争(两国及其盟邦对开),世界战争。并且升一个战争等级需要对科技和经济甚至是笑脸进行一定的惩罚,如果损失单位或者战败需要有更重的惩罚,胜利者也要外交惩罚,同时加入文化、宗教、经济的侵略,这样的话,估计战端应该不会轻开了。
2011年09月18日 10点09分 11
level 5
我希望快乐系统能回归4代或者更好一个国家当然是领土越大越好,就算不快乐那也是那个地方的事。怎么会影响全国快乐。
2011年09月19日 11点09分 12
level 1
到未来科技那,在直接占领城市把能买的建筑都买了除了法庭,看产能对比买了法庭后发现买了法庭后的产能低于不买法庭后的产能这是神马情况???
2011年09月20日 03点09分 13
level 7
进入战争后每回合+1红脸就好了,还得改改AI不占便宜死不和谈的脾气。
2011年09月20日 03点09分 14
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