Xante机体
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游戏策划似乎是一条不归路? 感觉这行好像职业玩游戏,对人成长不利,过了30岁创造能力衰退,离开行业基本不懂人情世故,除了开公司否则死路一条。。。。这一行好像修罗路。
5代很没诚意,胜利了一个动画都没艹艹了事 咱是花了24小时玩的,胜利了就一幅图………好像敷衍我“你终于结束了,洗洗睡吧!!”
怎么对付弓骑?狂暴战士被阿拉伯弓骑射爆了 如图
感觉图书馆太早有了,都没纸 起码古典后期才有效普及知识,就是希腊有大图书馆才这么猛,其他地方科技差不多!
中华早期这么大领土,是移民还是打城邦的? 感觉中国周朝这么多诸侯,意义上领土也闷大。。结果还是在秦朝像征服城邦那样,统一了中原周边。。战国应该是古典时代吧,一个时代砍下6个城邦,挺恐怖的!!
话说加入“领袖形象时代变换”嘻嘻 就是领袖衣冠背景每个时代不同,即是远古华盛顿要穿草裙,砍二现代要西装革履(噗!),像四代应该系统没那么高负荷吧!!我承认我想看叶MM穿艹裙!!
西方战阵来到中国,简直笑话 查了一下希腊、罗马等方阵资料,各种介绍牛逼。我朝一屌丝一计“方阵中扔一篮子蛇”瞬破~~西方人还是老老实实拼科技吧!
急需神王的“好战AI模组” 神级科技压力山大、但求圣人攻守战和游刃有余
突然YY到一个终极胜利方式,勿笑勿笑 觉得嘛文明其实没胜利的说法,历史长河延绵不断,不过全球人类联合一起,确实比较符合游戏的宗旨。
感觉最过瘾的是丹麦,各种实用U 丹麦的既是海洋文明又是陆地文明,UA加航程再加“登陆仅耗一行动力”,足够整个历史折腾别人的海边城市。。。而中古时代的三行动力狂暴战士,半个骑兵恶心死别人。。。启蒙时代溜山雪橇部队,瞬间帕查附体~~特别是掠夺不耗移动力,各种战争赚钱机器,不攻城都压死敌人发展,足够震摄敌人~~蓝牙万岁
又贷款了1.12亿美金给马尼拉,这局走入死角了! 被美利坚的盟友包围,要买大量的城邦,又要升级武器,钱都不够用啦,红脸又高。。。破不了这围局,大家觉得怎么破。。。
自主送移民,改的弱爆了 我现在都是送工人开采奢侈,直接卖了等370买移民。尽快开代议减文化需求送黄金,加上工人砍树造矿,抢奇观绝不比传统含糊。。。自主加10%产能弱爆了,等分城开了才不吃亏。
调查一下对文明5的【着迷程度】
政策从来是奢侈品,文化的作用被孤立。 各种胜利都充满变幻莫测,除了单调的文化胜利之路。如果不是“一意孤行”造乌托邦,基本科技第一、军事第二、经济第三、文化可有可无。由于文化政策对帝国无限制作用,而且政策的提升效果并都不很明显,所以政策的地位就是“奢侈品”,少少无区。
法西斯主义有可能开完吗? 政策靠单文化不爽啊。我千年战犯没钱买城邦、没快乐积文化、没产能造奇观,一吃法西斯都没开完就结束了
用游戏政策分析、美国真是很特殊 大国适合秩序,但他是自由,而且有法西斯倾向。
发现文明5没有综合国力之说的 只要单一发展哪一项就越打越强。我说是科技文化邦盟军事都是,没有励精图治的感觉。好像很多文明都一些发展短板而被灭亡或分裂了。
邓爷爷是最近一个大艺开黄金,看怕100年后才有黄金时代了呜呜 我国文化建筑早就被文革砸了,邓爷爷靠建国前后的传统文化开了黄金时代,那以后我们真么办??东南海紧张,我只期望爆大军了,总之以后咱的生活不好过
万一选举、中国好快回到唐朝版图。秩序还是适合大中国的 文化差异这么大,新疆西藏蒙古都很有可能在自由言论中跑了,中国搞选举更可能合久必分。
远离我王的城邦们,瞬间被撬走了,我王“鞭”长莫及啊! 城邦提出很多关于杀野蛮人的任务其实非常划算,可惜我王的小弟全都远离我国。。。白白被邻国收买,我真金白银交的妹子全部被别人哄走了。。呜呜,大家说花钱泡远离身边的妹子可靠吗 ??
越到现代越野蛮,都为了2050年不活了 感觉文明不应该重视胜负,我玩一个星期游戏难道就为了最后一张图片?鄙人觉得游戏结束方式就用建立“世界政府”比较合适,当然实现过程是充满科技军事外交文化的对抗,感觉跌宕起伏的过程比较吸引人
为了压制AI,玩家越到现代反而越野蛮。。。这不符合历史草牛啊 特别在圣人难度以上,和平发展相当于等待AI和平胜利......玩家的任务是不让电脑活的好,所以越到现代,玩家必须发动更惨烈战争,打到众AI妈妈都不认识.......这游戏好不河蟹,不符合世界越来越好的历史草牛啊!!!
当激光武器成熟后,空军立刻让位还陆军 空军优点无非行进速度快、打击面广。但是在陆地防空激光武器面前、优点立刻变成缺点。具有超强装甲的陆战之王、隐秘性强的步兵、立刻找回他应有的辉煌。。
我越来越喜欢长城了,自卫神器 特别旁边多文明时候,有了长城各种笑看敌军踩屎!
军队系统采取《信望》那套阵型军团结构真么杨? 一兵一格事挺过瘾,不过感觉高难度各种走位头疼,AI兵海作弊和SB走位很恶心,微观操作下感觉一场战争没大气。。突然想起采取《信长》那套真么杨?
无论你承不承认,中华文明实际已经消失了。 不说元清被外族军事征服,如今中国56个民族绝对配不上中华的“中原之族”,经过新文化运动和本朝文革绝配不上“章服之华、道德之国”。。族非彼族,文化非矣。。既然可以用这个标准判断希腊罗马已亡,怎么不能接受我文明非矣?!
调查大家身边玩文明5人群的情况! 我就向身边4个人宣传过,结果1个嫌复杂,1个嫌时间长,2个彻底沉迷了!! 我们3都是喜欢历史和政治,看来满足两个条件的童鞋不容易早啊!!
我草算起来现代三制根本没开,还是补点古代制度 至于传统 自主开了不少,荣誉 虔诚 商业开了一点,现在恶补赞助。。就是现代三制一个都不像,可以理解为修补旧制度
文明5好像没有葡萄牙,失望 这个成精的大国竟然资料片逗没
估计第三个资料片会有什么实质性内容? 鉴于国际公司还没回归,第二资料片就补它了。。假设有第三资料片,我希望是“控制政权交替”或“内战”
中华民族实质可以走什么胜利? 文化?中华自古喜欢探讨大同世界,中国人喜欢以和为贵,西方人崇尚以牙还牙,新世界秩序由中华创造更有道理。。
德国会不会再走法西斯呢? 德国现在经济最强、工业力量最强。加上UA和荣誉政策,完全有能力在急需时候买兵造兵,末日机甲或空天航母都能造出来。
咱5吧粉丝千七,想到什么了! 跟其他游戏不同,玩上手文明后基本很少人能脱身,虽然比较小众不过粉丝数只增不减。。就算玩腻了这版本,大家头脑里仍挥之不去,所以资料片没出大家都想来本吧翻翻帖子吹吹水!!
明朝大报恩寺时代爆了哪个大科呢? 科技合作还加效呢,这个真心不明白怎么设计的??还好一~资料片没了它
只从玩了文明后,我帅了很多 跟人谈起历史故事,立刻能对历史政治背景作规范化结构化分析。说宋朝好传统、唐朝开黄金、清朝产能低、本朝走秩序,历史班女生着迷地惊呼“你好厉害哦”,我绝对不会告诉她们我是玩游戏玩出的!!
不要相信媒体,我们都是被玩弄的棋子 不要相信媒体,我们都是被玩弄的棋子
俺感觉那个神系将好好玩 他就是用灵活的方式给予地形加成。
精兵设计好讨厌。 走位太注重了,走错一步死一兵可能就全盘皆输,太他妈压力了。。一兵一格跟远程攻击挺吸引人,如果肉搏兵们都增加一移动点,走位可以自由些,兵制造更快,就可以上演各种围攻战、偷袭战和补给战
AI究竟在分析什么呢?这么卡? AI本来就御用作弊,资源参数都爆倍就行啦,究竟要分析什么?地缘关系?战略重点?军事搭配?走位计算?这些能简化吗?反正作弊就是作弊!!真期待适合联机的文明类游戏。
现在玩着很没瘾,感觉太闭关锁国了。 外交一塔糊涂,每局都机械化抢大图,否则科技落后什么都差。
文明的科技来源什么呢?? 人口数量?文化交流?政策引导?商业支持?就是想不明白,国立图书馆有这牛叉吗??
同学谈宋朝科技最强的原因! 科技这东西绝非一朝一夕培养出来的。宋太祖因为立下祖训“不杀罪官”,所以在整个宋朝的文官制度开放很强,刺激了人口增长,为科技孕育带来长期土壤,结果四大发明之三都在本时期出现。。唐朝虽2百年无上开明,但仍不够时间孕育科技。。同学说宋朝再持续一倍时间,中国可以提前进入工业时代!!
昨晚打雷声很诡异啊,感觉是打仗或是试射什么武器!! 住在中山学校里面,昨晚打雷下雨突然响起诡异的雷声。。。是连续轰响,每声响度一样,绝不像打雷的回音渐小,当是就是感觉很奇怪,但没留意。。。 第二天同学跟我说起才感到不可思议。。。。广东地区的人不知听到不?
庞大帝国和人口的国家,历史上没有一个国际能稳定得了的 古代由于文化交流慢,国家管理技术受限,即是蒙古、希腊、阿拉伯帝国甚至中国,都逃不出“合久必分”的规律。。。 文明5征服太简单了,攻了城后以后基本不可能分裂(开心不足最多爆野蛮人),内政稳定方面根本不存在,。(试想清朝为稳定政局减慢了文明发展,不是国家越大越强,内政拖后腿的!) 我多么希望版图扩张需要文化支持,否则分裂(蒙古都必须利用汉文化)。。当然攻城成功一定回合内提供稳定度(否则蒙古什么的短期大版图实现不了)。
鬼子菲佣想死啊!明知道我朝需要外战稳内政,想进贡女优奢侈品? 小日本你们国民都预计到2015年我们再决一死战,还鼓励捐款买我小岛?! 我文明快乐快跌破50了,我朝刚好要找人出气,朝中大王都争着座帝位呢!!这两小子想进贡女优奢饰品吗?
哈哈哈,点了中国建设援助,竟然是100个难民。 缺少太多高中大学学历人员了,试试中国援助,他妈来了一大群难民样的农民,瞬间贫民窟铺满市中心,哈哈哈哈郁闷啊,笑死我啦。
海岛4高科 好难玩哦!破产了,那些八宫者很难伺候哦。
有多希望就有多失望!等待的是最美好的!------大家是什么心态? 想起2代出前火爆的预告片,心中何等的好奇、兴奋和希望。。 但是玩到后发现并非自己想要的一代感觉,太快餐了。。 这次3代丛林城市等多新颖设定面前,感觉自己应该理性一点了。。
这幅图看到两个两点,【菊花外星人】?唐人街? 好像是爆开了
靠,原来【阿拉伯帝国】超厉害的,小弟有眼无珠 印象中阿拉伯是个“虔诚教徒”“正当商人”,不喜欢征服。。。 查查历史,原来TM阿拉伯帝国曾经征服了文明史上第二大面积的国土,还曾经跟我大唐帝国对抗,战胜了大唐。。 可惜双方都内乱了无法再决一死战。。。
给各中华最强盛时代配套U吧,求历史帝补充!! 领袖 UA UU UB 战国;不知 百家争鸣 争霸农民兵 稷下学宫 (每个城市加2点文化)(代替矛兵建造成本减1/3) (每完成单数量纪念碑奖大军) 汉朝;汉武帝 汉人之魂 匈奴杀手 分封枢密院 (每城市加2科技) (代替长枪兵) (每座城市加2快乐) 唐朝;唐太宗 大唐情史 UB 诗人吟吟亭 尚书省 (城邦外交经费减半) (替代神庙加5文化) (替代市场加50%金钱) 宋朝;宋太祖 酒释兵权 UB 词人吟吟亭 教化社区 (战败赔款减半) (替代歌剧院加5文化) (替代剧场+4快乐) ================================ 不知怎么说了,历史帝补充吧
吧名长了点,专业了点,不习惯来啊 通常玩什么游戏,百度直接打什么名字。加了“席德XX”,百度搜索频率都上不了顶。。。绝对烂尾楼。
最讨厌所谓“爆吧团”,贼的本性。 某些自认为“爱国”“正义”,对别人的地盘轮番骚扰。 社会道德用不着他们指手画脚,简直是唯恐天下不乱。 反对他人“叛国”“脑残”之类,他们还不是一样。。。。。。跟D一样,反对任何异议,只有大陆有。
或者删侦查模式,或者多加隐身敌人,或者加强转换设计【领悟了】 我记得玩1一代时候,望远镜标记功能不强,一路隐身都很有压力(不知哪里跳出个敌人),随时要立刻转换模式。。。。 但是2代侦查模式太强了,城市障碍又多,基本标记后隐身躲猫猫无压力(全都在你掌握之中),所以2代玩潜伏不好玩。。。通常都是潜伏太无聊出来挑逗一下敌人。。。。 所以三代必须减弱侦查功能,或加多些隐身敌人,给玩家带来压力,隐身敌人懂得搜查、暗算、包围主角,让玩家绷紧神经。。。。。。“灵活转换技能”是纳米服甚至孤岛危机的真谛。。。
NASUIT1的速度模式其实很伤身。 1秒10米有木有?那个加速度跟鞋摩擦系数要很高,瞬间爆发很伤身。。 帮诺曼赛可按摩大腿
丛林化的大城市,游戏对各界会不会很震撼 这个大胆的设想付诸行动,对艺术界应该带来不少震撼。
C3的7奇观,大家猜猜有哪些环境。。
大学毕业出去工作了,赚钱配一万元电脑等C3 为了补偿以往C1C2模糊画面的经历,不能再错失华美江山了,可能3-400买正版。。
秩序政策专供科技跟外交胜利吗?? 发觉自由才是多面手,亏在长期种田,最好不能烧伟人。
资料片“谁喜欢仍核蛋”,记住哪一群灭绝人性的家伙 “现在AI不一定会在战争中使用核弹,这由AI领袖的个性决定。” 我猜是“胜利竞争力”高的文明。疯狗熬到现代要你死
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