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我觉得战棋出D应该最容易的 一般没有什么模型之类成本 大多都是纸制算子 只要有素材应该很容易生产吧?
2011年09月16日 10点09分
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BGC是xtc
我觉得
市场小的原因很重要
赚不了钱,D商不会做
而且好在战棋市场永远大不了
2011年09月16日 10点09分
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我觉得是因为战棋游戏大部分有模型 而带模型的游戏成本会很高 也许因为这个再加上策略类战棋类的市场肯定没欢乐类的大这个原因 所以D的人比较少~
2011年09月16日 12点09分
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level 8
天神 我发现你对战棋游戏特别懂呢 你玩电脑战棋游戏不?比如战争艺术3 库儿松口袋 等等 刚刚看到你给朋友推荐FOW的帖子 说真的Fow系列都是坑啊 不过看游戏盒子插画 总是想让人跳坑呢 模型战期游戏貌似比较麻烦 要用尺子
2011年09月16日 16点09分
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请记住,D版商的利润全来自于走量,走不起量的东西永远不会有D。。。只有DIY。。。
2011年09月16日 16点09分
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战争艺术3,鱼叉,东线,都碰过
还有我是倾向于算子的
2011年09月17日 02点09分
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level 7
战棋成本不高吧.....以手工来看,几套也就几十块钱啊...生产线下来的话,肯定成本也不高。模型要除外
2011年09月17日 04点09分
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桌游在天朝本来就很小众,战棋就更小众了!盗的价值不大!
2011年09月17日 04点09分
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某种意义上讲,战棋比其他桌游容易推广。广大二战迷、军迷、fq、好战分子都是战棋的潜在受众,而且战棋的人数要求较低,通常2人即可
2011年09月17日 04点09分
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对。我觉得真正原因是d商并不太懂桌游,所以他们不会太关注到战棋这个面。
2011年09月17日 04点09分
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知识产权很重要啊……我觉得战棋的研发难度比普通的要大吧?!既要还原史实有要平衡……
2011年09月17日 04点09分
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level 13
如果D商有这种能看清潜在利益的眼光的话
他也就不会只是一个D商了
2011年09月17日 04点09分
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