tenlay tenlay
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在上周末趁大佬们打周赛,终于压哨进精英了。 对大佬们来说,进入精英组只是开始,后面还要比技术分排名,但我作为一个普通大众玩家,踏入精英这个门槛就算完成任务了。就像18、19那几代,我升D1就满足,但是大佬们目标是D1t。 本来想分享很多东西,但后来发现总结起来就一条:运气要好。 对,如果你在阵容、技术都不如别人或差不多的情况下,那只有拼运气了。 比如连续几盘匹配到实力不如你或网络比你还延迟的手上,比如连续几把系统局都偏向你,自己各种乱射都进,对面单刀打飞。总之,我觉得只要你技术及阵容不太差(当然能到D1都应该不差),肝的场次够多, 系统总会帮你升级到精英的。我前两个赛季也有机会升级,但总在最后一场打赢就升级的情况下败北,然后还连续败几场,我想应该也算运气太烂了吧 最后分享一下阵容:我从去年黑5入坑后,就被各种任务牵着走,目前已经肝了1000+场了,回报就是目前我的阵容是在其它几代同一时期最好的了。 这次能升级到精英,除开运气,个人觉得还有四个球员起了很大作用。第一,莱万。99射门不是盖的,只要出机会了,一般都能稳进。目前我的进攻都是围绕莱万,让他最后终结。莱万就是贵,和凯恩比性价比差太多了,我准备先卖了,等以后跌价了再买回来。第二,略伦特。全能型球员,很打很多位置,我没让他打RB,而是打CM。我主要看中他的模型。他的大长腿能提升中场拦截能力,有时会自动伸腿拦截对方的传球,偶然还会自动后插上射一脚。第三,Merino。Merino模型大,敏捷低,三星花式,让很多人觉得是大笨逼。我不咋用花式,喜欢大模型球员,所以特别适合我。Merino是左脚5逆中场,放左边传球很舒服,在防守方面模型大,像堵墙一样,经常能出现在关键位置上阻断对方推进。第四,门将小狮子。门将有点玄学,但是这是我目前用得最舒服的门将了,经常神扑,反正比我之前用的其他赛季蓝门将好。 其他球员,比如内马尔其实也起了很大作用,只是因为我用不好花式,在我这变成边路工具人了,简直浪费(我觉得我用圣马也能达到这个效果)。不过有一说一内马尔手感真好,简单用左摇杆能突破一些防守较差的对手。还有就是92姆巴佩,感觉因为天生冷静值低,所以现在经常出现单刀不进的情况,都不敢拿他射门了(感觉冷静数据对进球的判断很重要。在年度蓝期间,大部分GK、CB数据还没起来,所有感觉姆巴佩射门很稳,现在赛季蓝大家的GK、CB的数据都起来了,92姆巴佩就感觉被削弱一样。 另外Fofana和Ramos 就不再特别说了,后防中坚,用过的都知道。RB,LB有些人说不行,但是我自己用起觉得很不错,比如Balde这个小模型有时还能抢断一些球,然后突破。
51个赛季,466场比赛,趁着大佬们打周赛,终于上D1了 周5晚上趁着大佬们打周赛,一鼓作气从D2升到D1了。这个D1的水分其实很重,因为有不少大佬都退坑了, 剩下的忙着打周赛。我是从FIFA17才开始打UT的。 技术一般, ps4平台。ut长期混D4,D3,运气好有时D2。不擅长SM,UT没花钱开过包,也不会炒球员赚金币,球队都是自己一场一场打比赛攒出来的,很辛苦啊。 Fifa18这一作其实不是很对我胃口。主要体现在在防守方面。这代ai球员不会自动出脚帮你防守,而且跑起来后惯性大,遇到喜欢花式内切的玩家,稍微不注意就被过了。再加上18的UT有传奇球员后,土豪和*丝的差距一下拉大了。如果玩家水平差不多 球队实力如果差距大了真的没法打。 我在D3、D2的时候经常匹配到全传奇中、前场的土豪队。古利特,大罗简直是我的噩梦。特别是古利特,经常侧后方追尾我的球员。打了近500场 场均失球2.29 说明我防守问题很大 其实我到现在都没完全掌握好防守要领,经常被对手扭起屁股 慢悠悠的就内切进去了。 这次升D1其实完全出乎我意料。因为在升D1赛季之前的一个赛季,我还在努力保级,当时战绩是2-0-4。 周5的晚饭过后,感觉状态不错连赢三场,不光保级成功还让我看到升D1的希望。但在最关键的最后一场, 我在上半场2:0领先大好局面下,下半场连丢3球错失了升D1大好机会。虽然升D1失败了 但是我发现目前对手没平时的那么厉害,关键对手的阵容比较平易近人了,至少没有4大神兽齐登场的局面(如果遇到了我肯定跪,我一个评分85的球队,在D3、D2经常遇到90以上的球队,ea的匹配机制不知道是如何工作的。为了给一队回体力我曾在D2经用2队82评分全普金阵容遭遇了93的全传奇队,完全没发打,球队都不是一个节奏,我第一次主动退游戏投降了)感觉如果今晚我放松心态再来踢一个赛季,很有可能升D1。 当然最后结果和我预料的一样,成功上D1了。很开心! FIFa18由于金币来源比较多 (比如单机SB,精英2和3 都可以得卡包还有20000多金币,如果精力够打满有时能精英1 得4w金币而且还有送包开卡)比17时富多了 所以集中火力养了1队。在目前的英超镇之前体验过英超阵 意甲阵 西甲阵 买过布兰科,格子,绿伊瓜 因为ea的送赛季蓝卡又回归英超,后期卖来的钱主要用到赛季卢卡库身上。本人非洲人一名,做的sbc任务只开了马蒂奇和奥塔门迪。 这两个贴吧的口碑都不好,但作为球队的大牌又不可能不用,所以只能含着泪。。。。 阵形还是大家推崇(或者反感)的41212-2 其实我最欢的还是4231 但是41212-2感觉简单点简单点评一下球员。 球队的大腿肯定就是赛季卢卡库了。我花了56w买的,几乎榨干了我所有金币。79场 107个进球 效率很高 从来没用过顶级球员 94的卢卡库让我终于感受你们经常说的射门稳、 抬脚就有。他总是能出现在关键位置,然后射门得分。值得注意的是卢卡库的速度是假的,慢得很, 不要传身后球,他就是定点炮塔。 升D1后,把卢卡库40w卖了 亏了16w 平均进一球花费我1500金币 不过感觉值。由于原主力前锋83的热苏斯在赛季后卫们面前太软,买了二黑威尔逊来救火,打了11场,12球出乎意料的好用。 在cam位置 曾经用过德布劳内 这也是绝大多数人推荐的 不过不知道为什么我不用惯 感觉有点笨重 还是选择了以前最爱的埃里克森 中场方面: Kante太好用,防守很牛。速度也快,还会插上进攻。很羡慕18一开服就抽到kante的 蓝色马蒂奇打后腰还是很稳的 虽然不灵活 但至少防守挣头球多了一丝保证。 圣诞埃雷拉在去年圣诞那会儿很好用,但是现在大家普遍蓝卡感觉力不从心了 有钱了打算优先换。 后卫方面: 奥塔门迪虽然大家说不好 个子矮 但是我还用他进过几个头球哦 而且防守感觉不是说的那么差 用拜利和瓦伦西亚不是情怀,完全是球队没钱目前换不了 不过感觉拜利还可以继续用到毕业 84阿隆索表现中规中矩 门将德赫亚没得说 非常好用 经常有意外神扑 永远的非卖品 终于唠叨完了,是不是感觉我像D1夺冠一样?主要因为我把18的目标完成了 解脱了 剩下就可以安心、专心打世界杯模式了。我清楚我的实力有限,D1t就是个梦想,不现实,所以每一代ut只自己定了一个小目标:升D1就行了。 最后让我们在19的贴吧再见吧,希望到时能早一点写文章。
【兵棋开箱】来自西班牙的精美拿战棋第一作------ Rivoli 1797 里沃利(Rivoli )会战是第一次意大利战役的高潮。拿破仑统率的法军 VS J.von阿尔温齐统率的奥军,会战地点在意大利加尔达湖以东阿迪杰河西岸里沃利镇附近。 此战法奥两军都竭尽全力,试图夺取胜利。最终会战的结果是法军获胜。 本作属于SimTac Napoleonic series,来自于西班牙的SIMTAC,设计师是JL Arcon。该系列是基于著名的 La Bataille的规则简化而来的。 Game System: - Scale 250 m/hex (140 yrd/hex); - Time = 15 min/GT; - Strength = 100 men/SP (infantry), 50 men/SP (cavalry), 3 guns/SP artillery). SimTac共出版了4作(然后倒闭了)分别是Sagunto(1993)、 Los Arapiles(1995)、 Alexandria(1996)、Rivoli(1997)。PS:在BGG上查到还有Vimeiro也属于该系列,我觉得这应该是一处错误。因为该作规则已经完全改变了。 目前COA的La Bataille专题网站(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Flabataille.us%2F&urlrefer=673f1fd26170963e1e3b035ae59a919f)把这个系列归属到了La Bataille旗下,也仅包括了SimTac出版的4作。 Sagunto、 Los Arapiles、 Rivoli这三作美工是Carmen Sánchez,他的手绘地图简直超赞。 Alexandria这作美工是JL Arcon亲自上阵,不过他的水平嘛,下次给大家开箱就知道了。 在几年前关注La Bataille系列的时候就发现了该系列。这个系列给我第一印象就是精美,包括地图、算子、表格,让人看了就有购买的冲动。当时唯一的问题就是二手价格太高,买不起。然后这几年慢慢收,终于收齐。 今天先开箱Rivoli,休息一会儿,进入正题。
75个赛季,738场比赛,终于D1了 从fifa17才开始打的UT。 本人技术一般,而且感觉技术也很难再提升了。ps4平台,ut长期D4,D3混,运气好有时D2。不擅长SM,不擅长传控,不会远射,不会头球,ut也没花钱开过包,球员都是自己手打金币买的。之前最好成绩是差一场胜升D1。周赛踢过2次,最好成绩只有15胜。打了几个月的UT,现在感觉ut现在是越来越难打,大家阵容都有很大提升,经常遇到既是土豪阵又是有技术的玩家,然后被虐。以前不是说土豪阵都是送温暖的吗?好几次打得我都想退坑了,但又不想放弃,我一直告诉自己升到D1就退坑打联赛去,所以这次升D1特别激动,感觉解脱了。先看阵容,组的西甲套,上图是我主力阵容了,下图是轮换整容,还有一普金benzema作为锋线轮换球员。西甲感觉太坑了,性价比高的球员少,好用的都贵得一逼。反正东拼西凑组了现在这2套阵容。打了那么多赛季,感觉这代fifa硬度最重要。不管你跑得好快,好灵活,你没身体,对方一挤你扛不住,这次进攻就废了。所以在球员考虑上首先要有身体。记得我41212那会儿,用普金casemiro打后腰,Iniesta和Rakitić 打左右中场,J罗前腰,纸面数据好看,实际上根本不好用,中场一打就穿,经常被虐得哇哇叫。那时最怕遇到意甲套,中后场太硬了,尤其是那英格兰给我印象很深。我绝大部分失球是在41212丢的。EA现在特殊卡越出越多,锋线球员越来越厉害,而且还出补丁把后位线提前,让进攻更容易,所以41212单后腰阵形感觉越来越难生存。 在ut的初期,我组了一套阿根廷普金队,用的4411阵形,因为有打联赛的基础,一路最高打到了D2。然后就在一直在D4,D3来回升降。这套阵容在当时感觉还多不错的,还赢过周赛门票。st和cf前插很积极。过了一段时期,发现41212阵形很火,而且经常被41212虐。所以想换换口味尝试改打41212,这个阵型我打得最久,大概30+赛季。目前球队大部分班底都是这期间组建的。因为前段时间41212老输,从d2一口气跌到D4,突然对这阵形失去兴趣了,而且感觉自己打这个阵型很难有什么突破了,于是想起了在fifa16联赛最喜欢的用的4231。 用了4231后,我大概5个赛季升的d1。 4231阵形的双后腰+4后卫首先保证了防守。而3个前腰可以在前场游击+彼此互相传球,找机会直塞前锋。前锋拿球后加速突击,找机会射门。如果前腰发现机会不多,可回传后腰,然后让前腰穿插找机会传、射。 前锋一定要有速度,身体最好有70以上,这样耐抗些。化学一定要hunter。我用bakambu做过对比,hunter版本进球效率都要比hawk版本的高得多。指令还是跑身后+压迫后防线。 3个前腰不需要好快的速度,但是身体要敏捷,短传精度一定要高,有身体最好,但是西甲有身体的贵,买不起。最好有4星逆足,中间cam一定要4星逆足,最好5星,这样往左右两边传的精度都有保证。化学我一般根据球员情况用maestro或者engine。指令我都选择坚守岗位。 2个后腰选择最重要。必须是有速度有身体防守又好的,如果速度慢就吃个shadow。Iborra与N'Zonzi组成的双后腰是我这次升D1保证(我指的黑卡,普金卡我用过感觉要软一些)。遇到土豪球队也不怕了,对年度球星各种挤,撞,铲,断球,而且防空能力也不错。虽然两个速度都慢了点,但是只要能靠近对方持球球员,这次防守基本就稳了。双后腰的好处就是可以一个追,另一个去拦截,一个插上了,另一个可以补位。后腰的球员指令我故意选择默认选项,没有选择留后场。虽然两人在ai控制的时候防守积极性很不错,但是你在防守的时候最好手动控制后腰去上抢、拦截。西甲好后腰比较少,我轮换阵容都只有用Gomes来客串打后腰。英超和意甲应该更容易找到好后腰。 后卫线就随意了,总之防守与身体一定要好,不然抗不住黑又硬的锋线,如果能再有速度就完美了,不过价格肯定不便宜。 最后推荐一些西甲比较好的超性价比的普金球员。1.不用多介绍了,目前都还在用,主力得分手。2.这个也不用多说了,4星花式,5星逆足,传球精度也不错。一般如果我上半场落后,下半场我会上个st,让他打cam,会有奇效。3.速度快,灵活,身体不错,84力量抗挤,经常能奇迹般的从人堆里把球带出来。41212那会儿半场换上来当st用,经常进球。4.速度快,双4星的RB。有段时间用他和马塞洛搭配美滋滋。左右两边都是4星花式球员,可以sm内切。而且他居然还带有Tries To Beat Defensive Line特性。
战棋会的罗马共和!!! 史上最强最极致的政治及谈判类游戏,深度玩家极度期待的珍藏品:「罗马共和」限量中文版正式进入印制程序! 首先因这类战棋和深度策略游戏出版的延迟我们先表谦意,因实质上这类深奥游戏出版基本上是赔钱的,我们使用很多时间不断思考及和各方商讨如何能将战棋中文化延续 (希望能最终延续图板战棋文化)。所以,我们将於11月1日起,战棋和深度策略游戏只能向我们直接购买 (包括P500中的,以及已上市的「指挥与军旗:古代篇」和「英雄对决: 钢铁风暴!」等),望能减少亏损而能使战棋中文化能继续。 为多谢预订玩家的支持,在正式发行前我们将会采用梯阶式折扣送游戏优惠 (P500首阶段则为现金折扣—75折),正式发行后将以零售订价销售余下游戏。所以P500及预售期内价格是最优惠的 (尤其是在通货膨胀下只会越来越贵),对该游戏有兴趣及支持的请不要错过呵。 关於「罗马共和」 (零售订价 HK$559) 预售优惠如下: **详情请参看内文 News Content:凡於11月15日前预订及付款者,送价值HK$140或以下的我们中文游戏一款 (任择)。如选择价格高於HK$140,可补差额 (如你选择的游戏价格 HK$195,则只须补HK$55)。此优惠后价格约等於零售订价75折; 凡於11月16日至11月30日前预订及付款者,送价值HK$110或以下的我们中文游戏一款 (任择)。如选择价格高於HK$110,可补差额。此优惠后价格约等於零售订价8折; 凡於12月1日至12月15日前预订及付款者,送价值HK$85或以下的我们中文游戏一款 (任择)。如选择价格高於HK$85,可补差额。此优惠后价格约等於零售订价85折; 运费划一HK$50,不论同时购买多少其他游戏 (每HK$50可送至一地点)。预计12月底至1月初上市。 一如我们的其他游戏,中文版「罗马共和」质量全面提升, 中文版「罗马共和」限量发售,最高的制造质量,绝对是你的珍藏品! 如「罗马共和」顺利,下一个会是「光荣之路」,先谢谢你的支持呵 ^_^ 我准备预订!你们呢?
CCA这游戏觉得应该精心收藏,拒绝2手! 买过CCA游戏的人都知道,这游戏比较麻烦,需要玩家自己贴几百个棋子,而且由于额外的配件有限,贴的过程中不容有大失误。整个过程,必须保证全程的耐心、细致!这是一个极具挑战的浩大工程!前2天,我接受了这个工程的挑战。 开始打开说明书,首先翻到部队列表:一共340多个棋子。每个都要贴双面。工作量巨大!@_@ 先将棋子按颜色分类。我选择从罗马军队先开工。我动作比较慢,每个棋子都用镊子一张一张的精心去贴,力求完美不留遗憾。把步兵贴完后,发现都花了1个半小时!当时眼睛花了,脖子也埋痛了,手也开始累了,反正是各种不舒服都来了。再是一看帖纸。还有茫茫多的骑兵。。。再晕!下图是做好的步兵棋子。为了赶工,咬咬牙,又花了1个小时,总算把骑兵也做得差不多了。 下图是部分骑兵棋子。大块头是还没加工的象兵棋子。下面是做好的象兵。吐槽下游戏里的棋子。很多都不是标准的正方形(居然有少量是平行四边形),给我帖纸造成不少麻烦。罗马军队总算贴完了,总体感觉很满意,毕竟都是用心贴的。但是一回头看到盒子里的棕色棋子,头顿时一阵眩晕。算了,为了保证工作质量,今天收工,明天再继续吧。。。后记:花了2天时间,总算贴完了所以的棋子。这游戏帖纸的人力成本太高了。与其以后廉价出二手,不如自己精心收藏。毕竟每个棋子都是蕴含了自己的用心良苦贴。
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