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好消息!OCS Case Blue的价格要打下来了 作为一名喜爱收藏OCS系列的玩家,Case Blue的天价(目前二手价未拆算子大概500-600美元,几乎一枚算子一元多RMB)一直让我ocs系列不完美。几年前,有小道消息说MMP正秘密开发《古德里安闪击战II》与《蓝色行动》的合体修订版,猜测是《蓝色行动2》。今天看来这个计划的野心比想象中更大。根据OCS项目老大Carl Fung日前的官宣,目前他们正在开发的新项目有:《兵临城下II》设计师:威格·格雷夫斯(Wig Graves) 比例尺:多张地图(每格5英里/回合3.5天) 算子版:数量未定重点来了: 本作为涵盖了: 《古德里安闪击战》(1992) 《兵临城下》(1994) 《古德里安闪击战II》(2001/2011) 《蓝色行动》(2007)游戏以苏联欧洲部分广袤战场为核心,完整呈现东线关键战役,包含: 1941年德军最后攻势:向莫斯科、哈尔科夫、罗斯托夫及克里米亚推进 1941/42年苏军冬春反攻:莫斯科反击战与哈尔科夫收复战 1942年德军夏季攻势:斯大林格勒与高加索战役 1942/43年苏军冬季反攻:斯大林格勒与莫斯科双线突破所以国内有case blue的玩家赶紧抛售吧,马上要崩盘了[lbk]
新人求助。队友被击倒了怎么办 西林中陷阱被弹飞 然后AI飞鸟被怪物击倒了。我在迷宫绕了一圈也没看到倒下的飞鸟(不排除我看漏了)是不是要找到倒下队友 然后用复活草才行?
在上周末趁大佬们打周赛,终于压哨进精英了。 对大佬们来说,进入精英组只是开始,后面还要比技术分排名,但我作为一个普通大众玩家,踏入精英这个门槛就算完成任务了。就像18、19那几代,我升D1就满足,但是大佬们目标是D1t。 本来想分享很多东西,但后来发现总结起来就一条:运气要好。 对,如果你在阵容、技术都不如别人或差不多的情况下,那只有拼运气了。 比如连续几盘匹配到实力不如你或网络比你还延迟的手上,比如连续几把系统局都偏向你,自己各种乱射都进,对面单刀打飞。总之,我觉得只要你技术及阵容不太差(当然能到D1都应该不差),肝的场次够多, 系统总会帮你升级到精英的。我前两个赛季也有机会升级,但总在最后一场打赢就升级的情况下败北,然后还连续败几场,我想应该也算运气太烂了吧 最后分享一下阵容:我从去年黑5入坑后,就被各种任务牵着走,目前已经肝了1000+场了,回报就是目前我的阵容是在其它几代同一时期最好的了。 这次能升级到精英,除开运气,个人觉得还有四个球员起了很大作用。第一,莱万。99射门不是盖的,只要出机会了,一般都能稳进。目前我的进攻都是围绕莱万,让他最后终结。莱万就是贵,和凯恩比性价比差太多了,我准备先卖了,等以后跌价了再买回来。第二,略伦特。全能型球员,很打很多位置,我没让他打RB,而是打CM。我主要看中他的模型。他的大长腿能提升中场拦截能力,有时会自动伸腿拦截对方的传球,偶然还会自动后插上射一脚。第三,Merino。Merino模型大,敏捷低,三星花式,让很多人觉得是大笨逼。我不咋用花式,喜欢大模型球员,所以特别适合我。Merino是左脚5逆中场,放左边传球很舒服,在防守方面模型大,像堵墙一样,经常能出现在关键位置上阻断对方推进。第四,门将小狮子。门将有点玄学,但是这是我目前用得最舒服的门将了,经常神扑,反正比我之前用的其他赛季蓝门将好。 其他球员,比如内马尔其实也起了很大作用,只是因为我用不好花式,在我这变成边路工具人了,简直浪费(我觉得我用圣马也能达到这个效果)。不过有一说一内马尔手感真好,简单用左摇杆能突破一些防守较差的对手。还有就是92姆巴佩,感觉因为天生冷静值低,所以现在经常出现单刀不进的情况,都不敢拿他射门了(感觉冷静数据对进球的判断很重要。在年度蓝期间,大部分GK、CB数据还没起来,所有感觉姆巴佩射门很稳,现在赛季蓝大家的GK、CB的数据都起来了,92姆巴佩就感觉被削弱一样。 另外Fofana和Ramos 就不再特别说了,后防中坚,用过的都知道。RB,LB有些人说不行,但是我自己用起觉得很不错,比如Balde这个小模型有时还能抢断一些球,然后突破。
在电脑上用逍遥模拟器能成功载入镜像,但是在手机上却失败了 为什么挂不起镜像呢?手机的原因吗?请大神们指点一下,谢谢啦。
请问一下我玩的pc版的FIFA22赛季 对方退出不得分 离开FIFA一年多了 最近因为xgp有FIFA22了 所以又回归了 这次玩的pc版 (UT时间来不及了 也不想肝)空了只玩玩普通赛季。目前在D1 ,但是想夺冠 不过很多关键场次刚大幅领先 然后对方主动退了 我却不得分 为什么?是这是遇到bug了吗。
OCS又一怪兽组合——Ost Front东线系列 整个东线系列由4盒独立模组组成,覆盖1943年9月26日至1944年4月中旬的东线战斗。 第一作The Third Winter估计已经到有些玩家的手里了,系列随后是The Forgotten Battles、 Crimea、 The Hero City。整个系列据说已经测试了数次,而且测试结果比较符合历史结果,让系列设计师Tony Birkett大喜。 下图 4作组合起来的东线全景!上图 遗忘的战斗的战役初设上图 遗忘的战斗+第三个冬天的合体上图 英雄城——列宁格勒 (4作合体后列宁格勒方向) 总之,这个系列是属于无脑买,不买绝版又后悔的系列!就问你买不买! 那另一个巨兽组合是什么呢?是的,就是那对怨念组合:GBII+Case Blue! 特别是Case Blue, 现在一个算子大概要卖2元人民币了! 买不起 2作合体后,大大小小16张地图加上数千算子, 对得起真•怪兽组合这一头衔。最后,有一个好消息(也可能不算):未来可能会有Case Blue II!!! 官方定义是Case Blue Redevelopment 。目前计划还处于非常非常早期阶段,甚至连设计、开发人员都未确定, 估计属于有生之年系列。
中配黑豹和时刻埃托奥 打ST哪个好点? 价格差不多 黑豹5逆 猎豹数据更好看一点
【推演战报】GD40漫画版战报 最近偶然发现了一篇漫画版的GD40战报, 觉得很有意思。现转载分享给吧友。
【兵棋开箱】罗盘社的Russia Besieged豪华版
没古力特之前一直d3、d2,砸锅卖铁上了中配古力特后居然上D1了
水平有限 确实防不来连续油炸丸子
蜜月期的理查德森真香 超车生吃对方赛季izzo
开场一分钟就丢球 太伤士气了
89的姆巴佩油门踩满后拉都拉不住 强行超车 确实不错 贵是有道理的
遇到开球杀了 一场被偷了2次 之前没经验 这下记忆深刻了
【兵棋开箱】来自西班牙的精美拿战棋最终作----Alexandria 系列开箱终于来到最后一作了 这次我决定省掉背景+游戏介绍环节(主要人懒了) 让我们直接进入正题
非洲人最后时刻喜提豪车 由于一直非洲人 都不敢***c了 基本都是亏 后来想想反正末期了 还是搏一搏 万一单车变摩托呢 来个门将我都认了 只要不是重复的 由于钱不够 卖了普金水爷加存款 64000买了jonas 赶在最后时刻做了第二发终极sbc (第一发Alba)手机闭眼开包 睁眼简直不敢相信 居然是99罗 现在看来要动动脑筋如何英超西甲混搭了
【兵棋开箱】来自西班牙的精美拿战棋第三作------ Sagunto 本作属于SimTac Napoleonic series,来自于西班牙的SIMTAC,设计师是JL Arcon。该系列是基于著名的 La Bataille的规则简化而来的。 Sagunto是系列第一作,也是半岛战争的第一作(子系列,Battles Of The Peninsular War (1808-1814) Volume I)。 本作主要模拟的是1811年10月25日爆发的The Battle of Saguntum。 此役法国联军吊打西班牙军(联军伤亡1000,西班牙伤亡6000+12门炮),所以本作剧本很不平衡。西班牙单位的士气值很低,低到有玩家刁侃说西班牙部队听到法国联军的炮声就会直接溃退。(这棋没法玩了,掀桌。。。。)
51个赛季,466场比赛,趁着大佬们打周赛,终于上D1了 周5晚上趁着大佬们打周赛,一鼓作气从D2升到D1了。这个D1的水分其实很重,因为有不少大佬都退坑了, 剩下的忙着打周赛。我是从FIFA17才开始打UT的。 技术一般, ps4平台。ut长期混D4,D3,运气好有时D2。不擅长SM,UT没花钱开过包,也不会炒球员赚金币,球队都是自己一场一场打比赛攒出来的,很辛苦啊。 Fifa18这一作其实不是很对我胃口。主要体现在在防守方面。这代ai球员不会自动出脚帮你防守,而且跑起来后惯性大,遇到喜欢花式内切的玩家,稍微不注意就被过了。再加上18的UT有传奇球员后,土豪和*丝的差距一下拉大了。如果玩家水平差不多 球队实力如果差距大了真的没法打。 我在D3、D2的时候经常匹配到全传奇中、前场的土豪队。古利特,大罗简直是我的噩梦。特别是古利特,经常侧后方追尾我的球员。打了近500场 场均失球2.29 说明我防守问题很大 其实我到现在都没完全掌握好防守要领,经常被对手扭起屁股 慢悠悠的就内切进去了。 这次升D1其实完全出乎我意料。因为在升D1赛季之前的一个赛季,我还在努力保级,当时战绩是2-0-4。 周5的晚饭过后,感觉状态不错连赢三场,不光保级成功还让我看到升D1的希望。但在最关键的最后一场, 我在上半场2:0领先大好局面下,下半场连丢3球错失了升D1大好机会。虽然升D1失败了 但是我发现目前对手没平时的那么厉害,关键对手的阵容比较平易近人了,至少没有4大神兽齐登场的局面(如果遇到了我肯定跪,我一个评分85的球队,在D3、D2经常遇到90以上的球队,ea的匹配机制不知道是如何工作的。为了给一队回体力我曾在D2经用2队82评分全普金阵容遭遇了93的全传奇队,完全没发打,球队都不是一个节奏,我第一次主动退游戏投降了)感觉如果今晚我放松心态再来踢一个赛季,很有可能升D1。 当然最后结果和我预料的一样,成功上D1了。很开心! FIFa18由于金币来源比较多 (比如单机SB,精英2和3 都可以得卡包还有20000多金币,如果精力够打满有时能精英1 得4w金币而且还有送包开卡)比17时富多了 所以集中火力养了1队。在目前的英超镇之前体验过英超阵 意甲阵 西甲阵 买过布兰科,格子,绿伊瓜 因为ea的送赛季蓝卡又回归英超,后期卖来的钱主要用到赛季卢卡库身上。本人非洲人一名,做的sbc任务只开了马蒂奇和奥塔门迪。 这两个贴吧的口碑都不好,但作为球队的大牌又不可能不用,所以只能含着泪。。。。 阵形还是大家推崇(或者反感)的41212-2 其实我最欢的还是4231 但是41212-2感觉简单点简单点评一下球员。 球队的大腿肯定就是赛季卢卡库了。我花了56w买的,几乎榨干了我所有金币。79场 107个进球 效率很高 从来没用过顶级球员 94的卢卡库让我终于感受你们经常说的射门稳、 抬脚就有。他总是能出现在关键位置,然后射门得分。值得注意的是卢卡库的速度是假的,慢得很, 不要传身后球,他就是定点炮塔。 升D1后,把卢卡库40w卖了 亏了16w 平均进一球花费我1500金币 不过感觉值。由于原主力前锋83的热苏斯在赛季后卫们面前太软,买了二黑威尔逊来救火,打了11场,12球出乎意料的好用。 在cam位置 曾经用过德布劳内 这也是绝大多数人推荐的 不过不知道为什么我不用惯 感觉有点笨重 还是选择了以前最爱的埃里克森 中场方面: Kante太好用,防守很牛。速度也快,还会插上进攻。很羡慕18一开服就抽到kante的 蓝色马蒂奇打后腰还是很稳的 虽然不灵活 但至少防守挣头球多了一丝保证。 圣诞埃雷拉在去年圣诞那会儿很好用,但是现在大家普遍蓝卡感觉力不从心了 有钱了打算优先换。 后卫方面: 奥塔门迪虽然大家说不好 个子矮 但是我还用他进过几个头球哦 而且防守感觉不是说的那么差 用拜利和瓦伦西亚不是情怀,完全是球队没钱目前换不了 不过感觉拜利还可以继续用到毕业 84阿隆索表现中规中矩 门将德赫亚没得说 非常好用 经常有意外神扑 永远的非卖品 终于唠叨完了,是不是感觉我像D1夺冠一样?主要因为我把18的目标完成了 解脱了 剩下就可以安心、专心打世界杯模式了。我清楚我的实力有限,D1t就是个梦想,不现实,所以每一代ut只自己定了一个小目标:升D1就行了。 最后让我们在19的贴吧再见吧,希望到时能早一点写文章。
【兵棋开箱】来自西班牙的精美拿战棋第二作------ Los Arapiles 一直被删帖 这次1楼不发图了 本作属于SimTac Napoleonic series,来自于西班牙的SIMTAC,设计师是JL Arcon。该系列是基于著名的 La Bataille的规则简化而来的。 Game System: - Scale 250 m/hex (140 yrd/hex); - Time = 15 min/GT; - Strength = 100 men/SP (infantry), 50 men/SP (cavalry), 3 guns/SP artillery). Los Arapiles是半岛战争的第二作(子系列,Battles Of The Peninsular War (1808-1814) Volume II)。 本作主要模拟的是1812年7月22日爆发的萨拉曼卡战役。英国的惠灵顿公爵率领英国、西班牙、葡萄牙联军5万人大败法国元帅马尔蒙指挥的4.7万法军。法军伤亡被俘达17000人,3位将军战死,4位将军被俘,联军伤亡约5000人。
【兵棋开箱】来自西班牙的精美拿战棋第一作------ Rivoli 1797 里沃利(Rivoli )会战是第一次意大利战役的高潮。拿破仑统率的法军 VS J.von阿尔温齐统率的奥军,会战地点在意大利加尔达湖以东阿迪杰河西岸里沃利镇附近。 此战法奥两军都竭尽全力,试图夺取胜利。最终会战的结果是法军获胜。 本作属于SimTac Napoleonic series,来自于西班牙的SIMTAC,设计师是JL Arcon。该系列是基于著名的 La Bataille的规则简化而来的。 Game System: - Scale 250 m/hex (140 yrd/hex); - Time = 15 min/GT; - Strength = 100 men/SP (infantry), 50 men/SP (cavalry), 3 guns/SP artillery). SimTac共出版了4作(然后倒闭了)分别是Sagunto(1993)、 Los Arapiles(1995)、 Alexandria(1996)、Rivoli(1997)。PS:在BGG上查到还有Vimeiro也属于该系列,我觉得这应该是一处错误。因为该作规则已经完全改变了。 目前COA的La Bataille专题网站(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Flabataille.us%2F&urlrefer=673f1fd26170963e1e3b035ae59a919f)把这个系列归属到了La Bataille旗下,也仅包括了SimTac出版的4作。 Sagunto、 Los Arapiles、 Rivoli这三作美工是Carmen Sánchez,他的手绘地图简直超赞。 Alexandria这作美工是JL Arcon亲自上阵,不过他的水平嘛,下次给大家开箱就知道了。 在几年前关注La Bataille系列的时候就发现了该系列。这个系列给我第一印象就是精美,包括地图、算子、表格,让人看了就有购买的冲动。当时唯一的问题就是二手价格太高,买不起。然后这几年慢慢收,终于收齐。 今天先开箱Rivoli,休息一会儿,进入正题。
【兵棋开箱】Baptism By Fire: The Battle of Kasserine Baptism By Fire: The Battle of Kasserine是Battalion Combat Series 第二作。题材是1943年2月19–2月24日凯塞林山口战役。这次战役是二战中德国与美国的首次交锋,是隆美尔为了挽回德军在北非的军事劣势,而发动的一场战役。战斗结果是美国陆军为他面对老牌德国王牌部队的第一课付出了惨重的代价。由于国内跟团的价格优势已不明显,还要等半年+国内运费,于是这次干脆自己走了1单。 下单后一直担心会不会遇到物流破损,收货后发现老外很有心包装得很结实。8角尖尖,很满意!开箱首先看到的配件清单然后一张1.1规则的纸条,应该是1.1版规则新增或更改的内容。这是1.1版规则书本体,包括设计师笔记在内有37页全彩插图,大赞!2张1.1版本的彩色表格2张算子板 真正的作战单位并不多,大多数是标记算子。因此本作可以当作BCS系列的入门的游戏2张地图 典型的mmp风格 + 2骰子(红色的在地图下面^_^) 以上就是游戏的全部配件,东西不多,但价格却不便宜,MMP全线涨价后,本作官方零售价为76美元。 看来业界还是GMT良心啊。
75个赛季,738场比赛,终于D1了 从fifa17才开始打的UT。 本人技术一般,而且感觉技术也很难再提升了。ps4平台,ut长期D4,D3混,运气好有时D2。不擅长SM,不擅长传控,不会远射,不会头球,ut也没花钱开过包,球员都是自己手打金币买的。之前最好成绩是差一场胜升D1。周赛踢过2次,最好成绩只有15胜。打了几个月的UT,现在感觉ut现在是越来越难打,大家阵容都有很大提升,经常遇到既是土豪阵又是有技术的玩家,然后被虐。以前不是说土豪阵都是送温暖的吗?好几次打得我都想退坑了,但又不想放弃,我一直告诉自己升到D1就退坑打联赛去,所以这次升D1特别激动,感觉解脱了。先看阵容,组的西甲套,上图是我主力阵容了,下图是轮换整容,还有一普金benzema作为锋线轮换球员。西甲感觉太坑了,性价比高的球员少,好用的都贵得一逼。反正东拼西凑组了现在这2套阵容。打了那么多赛季,感觉这代fifa硬度最重要。不管你跑得好快,好灵活,你没身体,对方一挤你扛不住,这次进攻就废了。所以在球员考虑上首先要有身体。记得我41212那会儿,用普金casemiro打后腰,Iniesta和Rakitić 打左右中场,J罗前腰,纸面数据好看,实际上根本不好用,中场一打就穿,经常被虐得哇哇叫。那时最怕遇到意甲套,中后场太硬了,尤其是那英格兰给我印象很深。我绝大部分失球是在41212丢的。EA现在特殊卡越出越多,锋线球员越来越厉害,而且还出补丁把后位线提前,让进攻更容易,所以41212单后腰阵形感觉越来越难生存。 在ut的初期,我组了一套阿根廷普金队,用的4411阵形,因为有打联赛的基础,一路最高打到了D2。然后就在一直在D4,D3来回升降。这套阵容在当时感觉还多不错的,还赢过周赛门票。st和cf前插很积极。过了一段时期,发现41212阵形很火,而且经常被41212虐。所以想换换口味尝试改打41212,这个阵型我打得最久,大概30+赛季。目前球队大部分班底都是这期间组建的。因为前段时间41212老输,从d2一口气跌到D4,突然对这阵形失去兴趣了,而且感觉自己打这个阵型很难有什么突破了,于是想起了在fifa16联赛最喜欢的用的4231。 用了4231后,我大概5个赛季升的d1。 4231阵形的双后腰+4后卫首先保证了防守。而3个前腰可以在前场游击+彼此互相传球,找机会直塞前锋。前锋拿球后加速突击,找机会射门。如果前腰发现机会不多,可回传后腰,然后让前腰穿插找机会传、射。 前锋一定要有速度,身体最好有70以上,这样耐抗些。化学一定要hunter。我用bakambu做过对比,hunter版本进球效率都要比hawk版本的高得多。指令还是跑身后+压迫后防线。 3个前腰不需要好快的速度,但是身体要敏捷,短传精度一定要高,有身体最好,但是西甲有身体的贵,买不起。最好有4星逆足,中间cam一定要4星逆足,最好5星,这样往左右两边传的精度都有保证。化学我一般根据球员情况用maestro或者engine。指令我都选择坚守岗位。 2个后腰选择最重要。必须是有速度有身体防守又好的,如果速度慢就吃个shadow。Iborra与N'Zonzi组成的双后腰是我这次升D1保证(我指的黑卡,普金卡我用过感觉要软一些)。遇到土豪球队也不怕了,对年度球星各种挤,撞,铲,断球,而且防空能力也不错。虽然两个速度都慢了点,但是只要能靠近对方持球球员,这次防守基本就稳了。双后腰的好处就是可以一个追,另一个去拦截,一个插上了,另一个可以补位。后腰的球员指令我故意选择默认选项,没有选择留后场。虽然两人在ai控制的时候防守积极性很不错,但是你在防守的时候最好手动控制后腰去上抢、拦截。西甲好后腰比较少,我轮换阵容都只有用Gomes来客串打后腰。英超和意甲应该更容易找到好后腰。 后卫线就随意了,总之防守与身体一定要好,不然抗不住黑又硬的锋线,如果能再有速度就完美了,不过价格肯定不便宜。 最后推荐一些西甲比较好的超性价比的普金球员。1.不用多介绍了,目前都还在用,主力得分手。2.这个也不用多说了,4星花式,5星逆足,传球精度也不错。一般如果我上半场落后,下半场我会上个st,让他打cam,会有奇效。3.速度快,灵活,身体不错,84力量抗挤,经常能奇迹般的从人堆里把球带出来。41212那会儿半场换上来当st用,经常进球。4.速度快,双4星的RB。有段时间用他和马塞洛搭配美滋滋。左右两边都是4星花式球员,可以sm内切。而且他居然还带有Tries To Beat Defensive Line特性。
【兵棋开箱】开箱冷门游戏--Ace of Aces: Jet Eagles 第二次发开箱贴了。上次发的贴因为标题格式不对,没能让海爷she精,很不爽啊。 这次我开箱的游戏是:Ace of Aces: Jet Eagles,在国内应该算一款冷门游戏。出版公司为Nova Game Designs。 这家公司的主打拳头产品是 Ace of Aces系列,专门模拟一战飞机狗斗的游戏。之后该公司用相同的系统出版了Ace of Aces: Wingleader,本作是模拟2战飞机的狗斗。我开箱的这一作,是主打现代喷气式飞机。该系列的游戏系统很有意思:游戏没有地图,和算子的,每个玩家只有一本厚厚的玩家书。游戏的过程就是不停的翻书。简单吧!:)只要带着玩家书,就算你和你朋友一起上厕所,也能战斗一局哦 :)
我的GCACW系列 历时2年半,终于把著名的GCACW系列ALL IN了。 记得得入的系列第一款是Vol.7 Grant Takes Command,时间是2012年3月9号(这也是我跳GCACW这个大坑的日子。其实在跳之前,我已关注这个系列很久了。最先是因为精美的地图喜欢上该系列的,后来看了BGG上很多玩家的评价,加上简单看了下MMP放出来的游戏基础规则,觉得该大坑是必跳了!) 是从著名ebay二道贩子daniel_j_grasse73ts购得(其实当时是竞标了3个gcacw的拍卖,不过只赢了的VOL.7。没赢得是VOl.4 Stonewall in the Valley与VOL.5Stonewall*s Last Battle )。 然后,一发不可收拾,开始从ebay,bgg上收以前绝版的老货。 因为我是买来收藏的(虽然很多人不认同收藏战棋,觉得不推落灰就全是废纸。其实全新的战棋整齐放在书架上,真的很漂亮,是不错装饰的哦)所以我收棋的标准是必须全新未拆封膜的,因此进度很慢。不过这个艰巨的任务,总算在今天画了个圆满的句号。心情那个好啊! 当然,为了推棋,我同时也会入一些已拆的专门用来玩。图上右下的vol.1,Vol2,就是我专门买来玩的。
原来大家都转移到这来了啊 又要开始输验证码了
GBoH系列 你收藏了哪些呢? 上图不是全 没有后出的 印度战象 乱 烈火战车
佛罗伦萨王子也要出中文版了 当然还在计划中 战棋会出品 估计至少明年去了小白也是 等了快1年了吧?
据说是战棋会的下一款中文战棋。。。 很期待啊~
ASL模组,你都收藏了那些呢? 看这上面的模组就流口水啊~好多模组都是有钱都不一定买得到的了。 图有点小不过大家看封面都知道是什么模组了吧
为什么我会喜欢桌面战棋 在进战棋坑之前,我一直认为现今是pc或者游戏机的时代了,谁还会选择在桌子上摆满算子,然后一边看剧本一边手动推战棋呢?选择桌面战棋是因为以前的个人电脑与游戏机不发达,人们无奈地选择。但是,后来我发现原来我的观点一直是错的。战棋一直都存在,它并没用随着时代进步而消亡,它一直有自己的核心玩家群。通过网络,我认识了mmp gmt 等著名的战棋厂商。后来,自己亲自体验了一次桌面战棋,才发现原来人与人的面对面互动游戏、自己投骰子然后自己去查表,计算等乐趣,这些只有桌面战棋才能带给你。 在pc或者游戏机上玩战棋,虽然免去繁琐的setup与游戏中的计算,但是你却也失去了游戏的其它乐趣。
战棋会的罗马共和!!! 史上最强最极致的政治及谈判类游戏,深度玩家极度期待的珍藏品:「罗马共和」限量中文版正式进入印制程序! 首先因这类战棋和深度策略游戏出版的延迟我们先表谦意,因实质上这类深奥游戏出版基本上是赔钱的,我们使用很多时间不断思考及和各方商讨如何能将战棋中文化延续 (希望能最终延续图板战棋文化)。所以,我们将於11月1日起,战棋和深度策略游戏只能向我们直接购买 (包括P500中的,以及已上市的「指挥与军旗:古代篇」和「英雄对决: 钢铁风暴!」等),望能减少亏损而能使战棋中文化能继续。 为多谢预订玩家的支持,在正式发行前我们将会采用梯阶式折扣送游戏优惠 (P500首阶段则为现金折扣—75折),正式发行后将以零售订价销售余下游戏。所以P500及预售期内价格是最优惠的 (尤其是在通货膨胀下只会越来越贵),对该游戏有兴趣及支持的请不要错过呵。 关於「罗马共和」 (零售订价 HK$559) 预售优惠如下: **详情请参看内文 News Content:凡於11月15日前预订及付款者,送价值HK$140或以下的我们中文游戏一款 (任择)。如选择价格高於HK$140,可补差额 (如你选择的游戏价格 HK$195,则只须补HK$55)。此优惠后价格约等於零售订价75折; 凡於11月16日至11月30日前预订及付款者,送价值HK$110或以下的我们中文游戏一款 (任择)。如选择价格高於HK$110,可补差额。此优惠后价格约等於零售订价8折; 凡於12月1日至12月15日前预订及付款者,送价值HK$85或以下的我们中文游戏一款 (任择)。如选择价格高於HK$85,可补差额。此优惠后价格约等於零售订价85折; 运费划一HK$50,不论同时购买多少其他游戏 (每HK$50可送至一地点)。预计12月底至1月初上市。 一如我们的其他游戏,中文版「罗马共和」质量全面提升, 中文版「罗马共和」限量发售,最高的制造质量,绝对是你的珍藏品! 如「罗马共和」顺利,下一个会是「光荣之路」,先谢谢你的支持呵 ^_^ 我准备预订!你们呢?
每次买了桌游(尤其是正版)数配件时,总是提心吊胆的,你们有木有 说真的,D版缺配件还比较好办。直接联系卖家后就给送来了。但是如果是正版,运气不好,缺配件了,感觉很麻烦。需要自己去联系商家。
战棋会AH小扩到底有入手的意义吗? 虽然我还没有AH,不过现在扩出来了,顺便问下这个小扩是否有入手的意义。160元大概就160张牌,还是有点贵的。关键加了扩能带来多少新鲜内容?游戏变化是不是更多了,玩起的乐趣更多了呢?不知道繁体的扩 能否很好的兼容简体版不?
贴吧真是促销的好地方啊。最近贴吧的TTA火了,TTA的销量也多了不少 在淘宝TTA的成交记录里发现了很多熟人 具体哪家店大家都懂的。
eBay上卖得桌游有注明UNPUNCHED是不是意思是未开封的? 最近发现eBay上好多桌游很便宜 有些有注明UNPUNCHED 但是不知道意思是未开封的新品?
过节了,本来想入《SPQR: Deluxe Edition》,结果。。。 《SPQR: Deluxe Edition》是GBoH系列精品,具有里程碑的意义。本想把它作为自己入手的第一款桌面严肃战棋。结果去官方看了下,发现豪华版的剧本书悲剧了:Corrected Scenario Book (June '08) (The shipped version had some subheadings drop out during printing. We are printing.We are printing replacement books, but this pdf will serve as a reference as needed in the meantime.) 叫大家先看pdf文档,以后再跟换。但是作为我们大陆玩家来说,跟换图书太麻烦了。看来这个版本目前还不能入手,需要再等待。
CCA这游戏觉得应该精心收藏,拒绝2手! 买过CCA游戏的人都知道,这游戏比较麻烦,需要玩家自己贴几百个棋子,而且由于额外的配件有限,贴的过程中不容有大失误。整个过程,必须保证全程的耐心、细致!这是一个极具挑战的浩大工程!前2天,我接受了这个工程的挑战。 开始打开说明书,首先翻到部队列表:一共340多个棋子。每个都要贴双面。工作量巨大!@_@ 先将棋子按颜色分类。我选择从罗马军队先开工。我动作比较慢,每个棋子都用镊子一张一张的精心去贴,力求完美不留遗憾。把步兵贴完后,发现都花了1个半小时!当时眼睛花了,脖子也埋痛了,手也开始累了,反正是各种不舒服都来了。再是一看帖纸。还有茫茫多的骑兵。。。再晕!下图是做好的步兵棋子。为了赶工,咬咬牙,又花了1个小时,总算把骑兵也做得差不多了。 下图是部分骑兵棋子。大块头是还没加工的象兵棋子。下面是做好的象兵。吐槽下游戏里的棋子。很多都不是标准的正方形(居然有少量是平行四边形),给我帖纸造成不少麻烦。罗马军队总算贴完了,总体感觉很满意,毕竟都是用心贴的。但是一回头看到盒子里的棕色棋子,头顿时一阵眩晕。算了,为了保证工作质量,今天收工,明天再继续吧。。。后记:花了2天时间,总算贴完了所以的棋子。这游戏帖纸的人力成本太高了。与其以后廉价出二手,不如自己精心收藏。毕竟每个棋子都是蕴含了自己的用心良苦贴。
最近都在谈论ASL,给大家转了点ASL规则书第2版的图片。 原帖来至于BGC。点击可以放大。辅助卡和规则书是塑封上的(内页上是算子的资料)每张辅助卡都是可以展开的步兵部分的规则火炮部分 这东西经常缺货 现在战棋会正好有货 有爱的就抓紧时间入手吧。
抢楼贴其实就不该限制2贴啊 不然前面就没人盖了 都去等机会了 抢楼贴其实就不该限制2贴啊 不然前面就没人盖了 都去等机会了
《冷战热斗》是否很爆脑?《魔镇惊魂》耍起是否很无聊? 求解答?
COH x2 真的有意义吗? 看到贴吧里有战友 喜欢coh x2 我觉得不是卡牌游戏 x2的意义不是很大 无非就是版图大了1倍 算子多了1倍 然后自己在版图上阅兵v5点。 因为即使x2了也没有优秀的剧本去支持x2。一个优秀的战棋我觉得剧本也是十分重要的 因为一个好的剧本是经过无数次的反复推演、平衡得来的。所以x2我觉得还不如再买盒atb比较实在,至少兵的种类还多了几种。
天神,我在bgc看到你diy的苏格兰之锤了 太漂亮了! 你动手能力真强啊~diy这套花了多少钱了啊?你素材在哪下的啊 还是翻译了的
战棋游戏是因为国内市场小才幸免没有D的吗? 我觉得战棋出D应该最容易的 一般没有什么模型之类成本 大多都是纸制算子 只要有素材应该很容易生产吧?
淘宝上买的《勒阿弗尔》需要勘误吗?我被《农场主》吓坏了 有人说铁的价格弄错了 应该是8 而不是4
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