level 6
首先进攻方的钱 是防守方的2倍
地形要求对防守方 有利 (比方说 只有一个进攻点 )
图可以好几个人一起玩
在开局20分钟(可以有出入)以后 防守方可以反击 此时防守方得的资源和进攻方一样
有没有这样的图啊
2011年09月15日 07点09分
1
level 6
那些图太2 个人感觉
要就操作完全跟w3 相同的
造兵之类 完全一样
2011年09月15日 07点09分
3
level 15
有类似的 捉迷藏 仙境(树人与炎魔) 吸血鬼vs猛男 羊羊快跑 雪地逃亡 猫捉老鼠
2011年09月15日 10点09分
4
level 6
不要那种 改的乱七八糟的apg地图
要和对战一样的...
开局5个农民 一片矿 出兵须造兵营 地穴之类的
2011年09月15日 22点09分
7
level 6
怎么会没意思呢
不觉的很刺激吗~~
几家攻方 联手 攻打一个守方 (防守方既要增援 又要防止被攻方声东击西逐个击破 多挑战思维啊)
而且 兵种的配比也相当的考究
相当有可玩性啊
2011年09月16日 12点09分
12