【天道修改科普】param参数的一些测试
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level 13
明智光纲 楼主
然后是阵屋修改成士气恢复量20,恢复上限100
测试
3月18日,士气为10
3月23日,士气为100
2011年08月30日 02点08分 48
level 13
明智光纲 楼主
最后测试兵粮库,范围修改为100
这是原效果范围
这是修改后的

2011年08月30日 02点08分 49
level 13
明智光纲 楼主
下面的是ai相关
235 7000 AI_出阵_兵力max ALGO_SHUTSUJIN_HEIRYOKU_MAX
281 1500 AI_开发_金钱参数3 ALGO_KAIHATSU_KINSEN_PARAM_3
293 1 AI_攻略 ALGO_KOURYAKU_KUKI_FLAG
294 10000 AI_攻略_余力min ALGO_KOURYAKU_YORYOKU_MIN
295 8000 AI_攻略_金 ALGO_KOURYAKU_KIN
296 200 AI_攻略_兵粮库 ALGO_KOURYAKU_HYOUROUKO
297 100 AI_待机兵力_参数 ALGO_TAIKIHEIRYOKU_PARAM
298 50000 AI_待机兵力_本城max ALGO_TAIKIHEIRYOKU_HONJOU_MAX
299 80 AI_pro_统率 ALGO_PRO_TOUSOTSU
300 80 AI_pro_武勇 ALGO_PRO_BUYUU
301 80 AI_pro_知略 ALGO_PRO_CHIRYAKU
302 80 AI_pro_政治 ALGO_PRO_SEIJI
303 70 AI_ama_统率 ALGO_AMA_TOUSOTSU
304 80 AI_ama_武勇 ALGO_AMA_BUYUU
305 80 AI_ama_知略 ALGO_AMA_CHIRYAKU
306 70 AI_ama_政治 ALGO_AMA_SEIJI
307 0 AI_zak_统率 ALGO_ZAK_TOUSOTSU
308 0 AI_zak_武勇 ALGO_ZAK_BUYUU
309 0 AI_zak_知略 ALGO_ZAK_CHIRYAKU
310 0 AI_zak_政治 ALGO_ZAK_SEIJI
311 100 AI_俸禄 ALGO_HOUROKU_RICH
312 500 AI_俸禄 ALGO_HOUROKU_RICH2
313 10 AI_适性_武将 ALGO_TEKISEI_BUSHOU_NUM_PARAM
314 5 AI_适性_武将 ALGO_TEKISEI_BUSHOU_NUM_PARAM2
315 2500 AI_金收入min参数 ALGO_KIN_SHUNYU_MIN_PARAM
316 5000 AI_金收入润沢参数1 ALGO_KIN_SHUNYU_JUNTAKU_PARAM
317 20000 AI_金收入润沢参数2 ALGO_KIN_SHUNYU_JUNTAKU_PARAM2
318 10000 AI_献上_收入 ALGO_KENJOU_INCOME
319 2000 AI_献上_余额 ALGO_KENJOU_POCKETMONEY
320 10000 AI_献上_平衡 ALGO_KENJOU_BALANCE
321 80 AI_献上_系数(or计数)A ALGO_KENJOU_KEISUU_A
322 300 AI_献上_系数(or计数)B ALGO_KENJOU_KEISUU_B
323 200 AI_献上_系数(or计数)C ALGO_KENJOU_KEISUU_C
324 100 AI_献上_系数(or计数)D ALGO_KENJOU_KEISUU_D
325 2000 AI_斡旋_平衡 ALGO_ASSEN_BALANCE
326 5 AI_斡旋_系数(or计数)A ALGO_ASSEN_KEISUU_A
327 5 AI_斡旋_系数(or计数)B ALGO_ASSEN_KEISUU_B
328 20000 AI_招待_余额 ALGO_SHOUTAI_POCKETMONEY
329 20000 AI_招待_平衡 ALGO_SHOUTAI_BALANCE
330 150 AI_仲立_系数(or计数)A ALGO_NAKADACHI_KEISUU_A
331 5 AI_朝敌_城池数 ALGO_CHOUTEKI_CASTLE
332 50000 AI_朝敌_兵力 ALGO_CHOUTEKI_HEIRYOKU
333 60 AI_朝敌_系数(or计数)A ALGO_CHOUTEKI_KEISUU_A
334 150 AI_朝敌_系数(or计数)B ALGO_CHOUTEKI_KEISUU_B
335 120 AI_朝敌_系数(or计数)C ALGO_CHOUTEKI_KEISUU_C
336 150 AI_朝敌_系数(or计数)D ALGO_CHOUTEKI_KEISUU_D
337 50 AI_教练_必要统率 ALGO_KYOUREN_NECESSARY_TOUSOTSU
338 80 AI_教练_必要武勇 ALGO_KYOUREN_NECESSARY_BUYUU
339 80 AI_教练_必要知略 ALGO_KYOUREN_NECESSARY_CHIRYAKU
340 50 AI_教练_必要政治 ALGO_KYOUREN_NECESSARY_SEIJI
341 15 AI_教练_增加_统率 ALGO_KYOUREN_ADD_TOUSOTSU
342 0 AI_教练_增加_武勇 ALGO_KYOUREN_ADD_BUYUU
343 0 AI_教练_增加_知略 ALGO_KYOUREN_ADD_CHIRYAKU
344 15 AI_教练_增加_政治 ALGO_KYOUREN_ADD_SEIJI
345 10000 AI_教练_余额 ALGO_KYOUREN_POCKETMONEY
346 10000 AI_教练_平衡 ALGO_KYOUREN_BALANCE
347 2 AI_开发名声设施_参数1 ALGO_KAIHATSU_MEISEI_SHISETSU_PARAM1
348 3 AI_开发名声设施_参数2 ALGO_KAIHATSU_MEISEI_SHISETSU_PARAM2
349 1 AI_开发名声设施_参数3 ALGO_KAIHATSU_MEISEI_SHISETSU_PARAM3
350 2 AI_开发名声设施_参数4 ALGO_KAIHATSU_MEISEI_SHISETSU_PARAM4
351 3000 AI_振兴_金 ALGO_SHINKOU_KIN_CNDT
352 10000 AI_开发_兵力参数 ALGO_KAIHATSU_HEIRYOKU_PARAM
353 200 AI_系数(or计数)_外交回答 AI_KEISUU_GAIKOUKAITOU

2011年08月30日 12点08分 52
level 15
忒神奇了。[傻笑]做实验去了。
2011年09月11日 01点09分 53
level 15
这个不顶对不起自己
2011年09月11日 02点09分 54
level 7
这个参数对应应该说下是什么版本,
具体我也不清楚,反正我就知道你说的这个参数和我电脑上的不一样,
序号不一样,我就不知道是不是版本不一样的结果
2011年09月15日 06点09分 55
level 13
明智光纲 楼主
这还用说么 很明显这是pk啊[汗]有文化系统啊
2011年09月15日 09点09分 56
level 4
[顶]
2011年09月29日 12点09分 57
level 4
用什么打开这个param文件?
2017年01月05日 09点01分 61
level 1
我想知道 怎么在第一个年代里面 用上火枪系列的天赋
2018年03月19日 03点03分 62
level 2
哪一项是修改生姬频率或者其他的,有么有大神知道
2020年04月06日 08点04分 63
level 4
楼主,请问一下,国内建筑的数量上限怎么改?我希望把每个町门口造俩撸,不然有的城自动征兵有时候还有爆发一葵来着
2023年06月01日 08点06分 64
level 4
这么流弊的帖子,值得收藏,毕竟天道pk版还是很给力,尤其是战斗部分,太有爱了
2023年09月09日 04点09分 65
level 7
挖一下坟,不过是好贴!我想改成适性对部队攻防和战法威力连携都无影响,出阵就只选统武智高和战法威力大的武将,这样编队伍省事,不用一个个看适性太累,而且天道里智高武将都是足轻骑马铁炮适性差只能带攻城器部队这对编制同兵科部队是个麻烦事[乖]
2024年02月13日 12点02分 66
level 1
楼主您好,感谢您发布的参数测试攻略,请教一下,天道PK里,部队在不同地形(比如水上)的移动速度参数,请问可以通过哪个参数进行修改的呢?
2024年06月16日 01点06分 67
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