关于枪械的一些定义和修改(基本移植)
https://tieba.baidu.com/p/1029738679关于给陆地载具(LAV25为例)加入放大瞄准(设为X放大)
其实把烟雾弹的代码都删掉也可以。但是我觉得麻烦。
于是找到烟雾弹得代码,找到
ObjectTemplate.fire.fireInput PIFlare
把PIFlare改成无效的(本来是Shift,但是测试用不了,也不会出错
![[囧]](/static/emoticons/u56e7.png)
本来想把放大改成Shift的)PISprint
加入:
ObjectTemplate.zoom.zoomInput PIFlareFire(FlareFire就是默认X)
(研究了半天PR才发现zoom的按键也可以改变……)
ObjectTemplate.zoom.zoomDelay 0.01(否则缩回的时候会有一个缩放效果,对于固定机枪来说没有这行代码效果倒是不错。对于载具来说放大的时候没有效果(原因不明))
ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0(默认的0)
ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.4(随便什么都行)
然后找到TOW发射器的zoom声音设定段。
ObjectTemplate.activeSafe Sound S_USAPC_LAV25_TowLauncher_Zoom
加入声音(我用的是飞机切换对地模式的声音)
ObjectTemplate.modifiedByUser AlyxMS
ObjectTemplate.soundFilename "common/sound/weapon_toggle_vehicle.wav"
ObjectTemplate.loopCount 1
ObjectTemplate.is3dSound 0
ObjectTemplate.stopType 1
ObjectTemplate.volume 1
ObjectTemplate.pitch 1
ObjectTemplate.pan 0.5
ObjectTemplate.reverbLevel 0