轩辕剑3--云和山的彼端 10年后依旧是神作
晃吧
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仅看楼主
level 6
万俟弥倭 楼主
仅仅只是因为轩5太烂,才重新下载下来洗眼睛而已(正版碟不见了)
回顾之后却发现,比自己印象之中做得更好
一、画面
1.以现在的眼光来看轩3的片头动画实在有点惨不忍睹,不过幸好是2D+黑影,还不是让人很反感
2.除了片头之外,游戏中的动画全部用2D,效果比片头好上很多,怎么看怎么顺眼 =w=
3.动物类型的怪物跟战斗场景开始尝试使用水墨画风格,倒是一个很不错的创意(并在天之痕中发扬光大了)
4.由于游戏从欧洲一直跨度到中国,风格差异很大,不过游戏中建筑服装的风格倒是比较完美的再现了这一点。(怪物设定方面貌似没有)
二、系统
1.开始拥有了神魔异事录,记录怪物的情报,在战斗中可以看到怪物血量,并在后续作品中沿用。
2.最为强大的炼妖系统,不仅分为西方五芒星阵的炼化法跟东方封神台的炼化法,而且连最高等级的护驾、防具、饰品、**都能炼化
3.炼妖壶是可以进入的,而且做得极为严密。在现实中能看到妮可卡玛他们的话,在炼妖壶中就一定看不到。而且在不同地方跟剧情进展的时候,进炼妖壶跟人对话会有不同的对话。(从这里也可以看出前期比后期制作精良不少)
4.属性抗性方面直接是每项抗性独立,按每个角色的属性给与初始抗性。(赛特属火,就是火抗40,水损40)
抗性低了就是损,超过100就是吸,很容易理解。而且也出现了泥蚣袍,子雷手套、圣兽珍珑冠这种全抗的神器,以及玉戒指血腥长袍这种抗100的神器。
5.半即时战斗,战斗感觉很畅快,可以直接使用键盘12345678来操作,只有在弹出法术/道具等菜单的时候才会停止。
6.法术的数值做得很好,对比一下后面几作,到后期就是扔法宝、平砍,本作即使在后期也仍然是使用法术乱轰的战斗。除了赛特拿了轩辕剑+连击+攻击50%UP的输出比法术高之外,其他角色都还是用法术乱轰的时间比较多。而1000作用的法术值实际上也放不了几次200法术的大招,不像天之痕不管怎么放法术值都不会用完。
7.战斗打击感还不错,砍到怪物身上的动画效果跟音效都有刀刀入肉的感觉,砍完之后赛特握两下手的细节也很赞。
8.不同武器攻击特效跟砍死怪物之后的特效不一样。
例如用平砍怪物就是分为两半,爆击就是十字分尸,火系就是烧成灰,土系就是直接碎成灰,光系就是净化……
武器攻击的时候砍出去的特效也不同,不过因为初期bug武器绝情猫袖箭跟封印之剑的存在,赛特跟妮可基本都是在最后才换武器……(我用秘籍的无视)
9.地图设计很不错,难度不高,这点回顾游戏的时候太重要了。又有解密要素,而一般需要解密的时候就不会碰到怪物,这点太贴心了!
10.各个小支线跟数学答题做得很不错,更有超级商人的存在
11.隐藏boss蚩尤跟牛魔王太给力了
12.护驾的数值平衡做得不算太好,反正就就前期全部侏儒,中期全部阿高斯,后期全部黑龙,最后全部九天玄女
13.法宝的平衡做得不太好,也就神偷面具、吸魔壶吸血鬼戒指暗黑魔樽,武圣手镯萨登荆环星君眼姜公胆,其他的几乎都没用
2011年07月31日 11点07分 1
level 6
万俟弥倭 楼主
好华丽……
2011年08月08日 13点08分 3
level 1
何止10年23年後也是
2023年06月12日 09点06分 4
1