level 1
yb_liaosong
楼主
我们都知道,很多大名是拥有自己的独门技术的,且很多大名拥有很多强大的技术。但是在13代里面,让人不得不感叹一下,首先是研发出自己独门技术需要更大的领域版图——原因很简单,研发普通的技术需要相应的町,而这些町又没办法像12代那样自己去随意建造,数量有限且很难获得。
像最强骑兵武田家和上杉家,尤其是上杉家,由于所占领的城池太少,想要快速发展出强大的技能显得很不切实际。自己的独门绝技也很难迅速发展起来。唯一有优势的就是织田家了,在信长死之前的所有剧本中,织田家发展技能是轻而易举,然而像北条家、今川家、伊达家等发展技术就很痛苦了。
最让人觉得不可思议的是,当一个技术发展好了之后,一旦自己的城池被攻下,那个城池所发展的技术也就会相应的失去,这点事最让人不能理解的。谁都知道,技术这种东西,绝对是抽象的,而且是放之四海而皆准的,怎么会因为一城一地的得失就得到或者失去呢?
在玩13以前,我的朋友就告诉我,你先玩13,再玩12,这样你就会觉得不错了。可惜的是,我先玩的是12,现在再来玩13,确实觉得光荣在一些本来很不错的细节上做出的改动,有画蛇添足、狗尾续貂的感觉。
2011年07月15日 01点07分
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像最强骑兵武田家和上杉家,尤其是上杉家,由于所占领的城池太少,想要快速发展出强大的技能显得很不切实际。自己的独门绝技也很难迅速发展起来。唯一有优势的就是织田家了,在信长死之前的所有剧本中,织田家发展技能是轻而易举,然而像北条家、今川家、伊达家等发展技术就很痛苦了。
最让人觉得不可思议的是,当一个技术发展好了之后,一旦自己的城池被攻下,那个城池所发展的技术也就会相应的失去,这点事最让人不能理解的。谁都知道,技术这种东西,绝对是抽象的,而且是放之四海而皆准的,怎么会因为一城一地的得失就得到或者失去呢?
在玩13以前,我的朋友就告诉我,你先玩13,再玩12,这样你就会觉得不错了。可惜的是,我先玩的是12,现在再来玩13,确实觉得光荣在一些本来很不错的细节上做出的改动,有画蛇添足、狗尾续貂的感觉。